婆罗门
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本帖最后由 妹控使徒 于 2021-7-6 19:00 编辑
战斗方面有个高价值MOD Realistic Battle Mod
有了这个东西就不用管原版的战斗系统修到什么程度了 具体4个东西:
Improved Spear Performance 改进长矛的性能
Realistic Battle AI Module 真实战斗系列之 AI Mod(改进所有小兵的智商的,我得懒人包只集成这个,我个人非常推崇)
Realistic Battle Combat Module 真实战斗系列之 战斗 Mod (主要修改了各种武器、盾、盔甲、马的伤害、范围、强度,我个人很不适应,比如射箭改了弹道就像尿尿一样没力量)
Realistic Battle Unit Overhaul 真实战斗系列之 单位大修 (主要修改了所有兵种的技能熟练度、装备)
游戏内容方面大致是齐全了, 主要就是一些平衡和机制的东西修修补补, 像是帝国具装骑兵不会冲锋之类, 四大帝国分部兵种完全一样之类, 反物质石头之类.
MOD潜力巨大, 比骑砍1能感觉到更多可能性. 光是看着自制武器和那一排排的技能加成效果就能想到各种改造. 不过各大MOD都还在开发中, 只能等.
如果是完全新手入门想简单尝试下可以先试试骑砍1. 这个的MOD库和环境是成熟的.
话说骑砍这个战斗系统我一直觉得是欧美ACT里的最高杰作,兼顾拟真还很有特色,入门简单但精通上限高. 但没多少人去学它这套. 看似学了的荣耀战魂和天国拯救一个弄成猜拳系统一个弄成强制自动锁定还复杂化攻防的狗屎.
另 我上次玩是1.5.7, 在城里/战斗中都一直流畅的. 但切换各种窗口包括和人对话等都会卡上好几秒. 你们有类似问题吗? 不知道是我某硬件短板还是游戏优化问题.
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