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[PC] 骑马与砍杀2推荐入坑吗?

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发表于 2021-7-6 16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-7-6 16:53 | 显示全部楼层
前一阵刚买,最近在玩,整体给我的感觉还十分简陋,我觉得还不够复杂,土耳其佬做东西真是太慢了
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发表于 2021-7-6 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
国内骑砍论坛很早就联系开发商找的优惠价,
steam打折期其实和没打折一样。
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发表于 2021-7-6 17:02 | 显示全部楼层
1.6里面打铁产品大降价,尤其是标枪
总的来讲核心内容还是战斗,尤其是多人比重重了不少,单人战役还是粗糙的很
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发表于 2021-7-6 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
单人部分玩回战团吧,多人可以玩砍2
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发表于 2021-7-6 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-7-6 19:00 编辑

战斗方面有个高价值MOD  Realistic Battle Mod
有了这个东西就不用管原版的战斗系统修到什么程度了   具体4个东西:
Improved Spear Performance 改进长矛的性能
Realistic Battle AI Module  真实战斗系列之 AI Mod(改进所有小兵的智商的,我得懒人包只集成这个,我个人非常推崇)
Realistic Battle Combat Module 真实战斗系列之 战斗 Mod   (主要修改了各种武器、盾、盔甲、马的伤害、范围、强度,我个人很不适应,比如射箭改了弹道就像尿尿一样没力量)
Realistic Battle Unit Overhaul 真实战斗系列之 单位大修 (主要修改了所有兵种的技能熟练度、装备)


游戏内容方面大致是齐全了,  主要就是一些平衡和机制的东西修修补补,  像是帝国具装骑兵不会冲锋之类,  四大帝国分部兵种完全一样之类,  反物质石头之类.
MOD潜力巨大, 比骑砍1能感觉到更多可能性. 光是看着自制武器和那一排排的技能加成效果就能想到各种改造.   不过各大MOD都还在开发中, 只能等.
如果是完全新手入门想简单尝试下可以先试试骑砍1. 这个的MOD库和环境是成熟的.

话说骑砍这个战斗系统我一直觉得是欧美ACT里的最高杰作,兼顾拟真还很有特色,入门简单但精通上限高.  但没多少人去学它这套.  看似学了的荣耀战魂和天国拯救一个弄成猜拳系统一个弄成强制自动锁定还复杂化攻防的狗屎.

另 我上次玩是1.5.7, 在城里/战斗中都一直流畅的.  但切换各种窗口包括和人对话等都会卡上好几秒.  你们有类似问题吗?  不知道是我某硬件短板还是游戏优化问题.

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发表于 2021-7-6 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
swrrt_11 发表于 2021-7-6 16:59
目前版本内容完整度还行

不过内容更新是真的慢,平衡性也是真的搞

1.6版本标枪问题解决了 打铁最高的也就几万到十万一把的双手剑
但是其实你能量产五千一把的双手剑的时候物价对你来说已经无所谓了,现在这个动态经济系统不重新大改打铁这事无解。
跑商其实赚钱还可以,但是支撑这个玩法的机制太少,有个几万块本金开几个厂日常生活已经完全不缺了,但是也就过个小康生活,做大要的精力比打仗高多了。

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2021-7-6 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
燕龙 发表于 2021-7-6 16:53
前一阵刚买,最近在玩,整体给我的感觉还十分简陋,我觉得还不够复杂,土耳其佬做东西真是太慢了 ...

其实做的这么慢就是底层逻辑太复杂了,土耳其人想实现的东西比p社游戏的设计还复杂在,不看好他们真的做的出来

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2021-7-6 19:27 | 显示全部楼层
如果对这游戏的战斗方面无感那就退了吧,这游戏最大的卖点就是“骑马与砍杀”,至于其他的什么外交任务剧情之类的玩意做的都很随意,正式版也未必会有多好。
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发表于 2021-7-6 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 20:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
玩肯定是能玩,毕竟是现在骑砍类游戏的画质和骑马爽度上限,但是弱智的领主王国经济这几个系统,烤肉佬大概到潘德出来都修不好
能玩的程度不高
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发表于 2021-7-6 20:17 | 显示全部楼层
不推荐,两年以后再说。
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发表于 2021-7-6 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
不行,很多技能都没实装,各种加成不明不白玩得很蛋疼
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发表于 2021-7-6 21:16 | 显示全部楼层
偶像程序员POI 发表于 2021-7-6 20:04
Realistic Battle AI Module  真实战斗系列之 AI Mod(改进所有小兵的智商的,我得懒人包只集成这个,我 ...

1,编队的队长英雄在战术技能超过150级以后,对编队的指挥会更加智能
2,游戏主体的一些战术BUG的修复,比如围住弓骑兵和盾阵
3,实装了剩余的一些战术技能,比如弓箭手也可以像步兵一样形成线阵保护中间的兵,还有前排不会挡住后排射箭,岩石不会挡住后排射箭
4,用标枪的骑兵,会围着敌人扔标枪
5,弓骑兵会放风筝,自动拉开跟敌人的距离
6,使用长枪的骑兵,会自动与敌人拉开距离再冲刺,不会短兵互砍
7,弓箭手不会因为被山和石头挡住就不射箭,他们会自己往前走一点,找到合适的位置
8,士兵如果持盾,他们会自动调整方向,防御敌人远程射击
9,锁定敌人单位的时间比原版更长,进攻更加执着,不过跟难度设置有关系
10,步兵会在合适的时候更换和投放标枪,不像以前一样傻背着。
11,士兵现在将在围攻期间适当地使用梯子(原版经常只爬一个梯子,还堵住),围攻塔也更好地工作,但我们建议现在使用梯子。
12,守城的士兵现在将在破损和墙壁被破坏时会正确的堵门。

以上是主要功能,以下是最近的更新:

骑射兵不会因为人数不够而不断地重组队形,而是直接上去增援。
单位如果使用长杆战斗,他们会自动保持距离。
轻骑兵会优先选择冲锋,而不是和其他骑兵混战。
当两个步兵队厮杀时,如果占优势的一边,会对远处的射手做出更多的反应,比如举盾。
初始队形,骑兵分成两翼,会根据更远的距离的敌人做出反应。
骑射兵会尽可能多用弓,拉开距离战斗,而不是冲上去肉搏。
骑兵在与其他骑兵纠缠时,更喜欢运动,尽可能拉开距离。
等级低的士兵会寻找更好的战斗位置,保存自己,而不是等死。
当受到远程射击时,条件允许的情况下,更大的概率举起手里盾牌保护自己。
在围攻时,防守方会优势放大,他们会更高优先在重要的位置生成剩余的兵。(因为战场人数限制,并不是所有兵都一上来就出现)
在围攻时,守城方的塔楼会更好的工作,例如以前经常不补人,或者不射击。
士兵的移动路线会比原版更加自然,不会看上去很傻很奇怪。
围攻过程中的防御者现在可以正确地围墙了。

以上复制自骑砍论坛的该MOD推广贴    简单说这MOD会让战斗变得更有趣且有效.   那个N网发布贴应该也说了这MOD具体什么用  如果看不懂就丢去翻译网试试.

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
huhu0007 + 1 好评加鹅

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发表于 2021-7-6 21:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍有专门的论坛,在s1你问不到什么东西的。
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发表于 2021-7-6 21:45 | 显示全部楼层
偶像程序员POI 发表于 2021-7-6 21:32
多谢

再问问这游戏现在有创意工坊吗? 还是要手动打MOD

创意工坊还没开,mod现在骑砍中文站有懒人包,里面比较常用的Mod都有。

总体来说,2就是1的加强版,虽然缺乏惊喜,但是确实也不会令人失望。

现在的主要问题是版本仍然不稳定,mod作者大多都在观望,还没有太重量级的Mod,可玩性还不够。
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发表于 2021-7-6 22:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 22:08 | 显示全部楼层
pk5980 发表于 2021-7-6 21:42
骑砍有专门的论坛,在s1你问不到什么东西的。

最近关站   7.17还是7.11才恢复发帖/回复     

不然我也不会在这儿问那种细节东西.
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发表于 2021-7-6 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过1的可以玩1,1的各种mod可玩性极佳
2我首发入的没玩超过20小时,东西太少了
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发表于 2021-7-7 01:48 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2021-7-6 21:16
1,编队的队长英雄在战术技能超过150级以后,对编队的指挥会更加智能
2,游戏主体的一些战术BUG的修复, ...

这么强悍的功能吗?赶紧试试~
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发表于 2021-7-7 02:30 | 显示全部楼层
先试试战团mod 潘德的预言 这个不喜欢再考虑弃坑
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发表于 2021-7-7 02:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 blz436 于 2021-7-7 03:05 编辑

当初冲mod和联机入的大失所望,netcode一坨屎,API经常在变,单机和多人mod作者都在观望
当年战团巨火的C-RPG的作者在等稳定下来后再动手,现有的毛子的大地图联机Bannerlord Online还在beta阶段内容空洞又巨烧人生,国服各种弱智drama层出不穷,PVP区域开了之后更甚
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发表于 2021-7-7 03:27 | 显示全部楼层
ky怪 发表于 2021-7-7 02:30
先试试战团mod 潘德的预言 这个不喜欢再考虑弃坑

潘德难度不适合新手
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发表于 2021-7-7 03:34 | 显示全部楼层
现在连主线任务都有 BUG,现在别在这游戏上浪费人生
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发表于 2021-7-7 07:24 | 显示全部楼层
时常看到更新 制作组一直在做事
现在买了放着也可以
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发表于 2021-7-7 07:24 | 显示全部楼层
一条虫子 发表于 2021-7-7 03:27
潘德难度不适合新手

第一次玩骑砍就是潘德 没感觉多难
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发表于 2021-7-7 07:27 | 显示全部楼层
有什么mod能把玩家和敌方将领强度提升到能不带兵当朴实动作冒险游戏玩的吗
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发表于 2021-7-7 08:58 | 显示全部楼层
骑砍1上千个小时,在朋友的机器上玩了会骑砍2。
画面、玩法比1上升不少。但现在还在小修小补中,版本不稳定带来的坏处就是各种MOD大佬都在观望。

真想玩的话还是推荐1代,买份正版支持土耳其佬,然后挑几个MOD捡自己最喜欢的玩吧。
1代上面有名的MOD也就三个,领军者(地图时代为欧洲中世纪+阿拉伯地区),维京征服(维京海盗,有主线剧情有结局,步战为主,骑马战偏弱,铠甲也处于链甲时代没有高大上的板甲,看个人喜好),潘德的预言(幻想大陆,有基本主线剧情,中世纪晚期+少量火药滑膛 枪,会刷千人野怪。有魔改G版)。
国内有人做了MOD光明与黑暗,质量不错,但主线就做了一半,剩下的坑了。

剩下还有一大堆乱七八糟的MOD,人间五十年(日本战国),东方幻想乡(完成度不高),甚至还有魔法门3英雄无敌的MOD
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发表于 2021-7-7 09:41 | 显示全部楼层
我就是那条龙 发表于 2021-7-7 07:24
第一次玩骑砍就是潘德 没感觉多难

,,,那也不代表流氓骑士和大军弱于原版野怪
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发表于 2021-7-7 09:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-7-7 09:59 | 显示全部楼层
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