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[其他] 体育游戏里如何才能把球员的球商表现出来?

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发表于 2021-7-3 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-7-3 19:45 | 显示全部楼层
给这种球员的AI作弊
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发表于 2021-7-3 19:50 | 显示全部楼层
没法弄,就算弄了最后也给你上各种系统局。
足球游戏到现在都没搞成大型电竞化,
靠コナミエフェクト左右比赛胜负的,看看就好
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发表于 2021-7-3 19:52 | 显示全部楼层
无球跑位现在也没足球游戏能做的好吧,尤其中后场的球员。放玩家手里还给上debuff。

AI手里就算作弊大都也是有球状态下作弊。
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发表于 2021-7-3 19:55 | 显示全部楼层
削弱球商低的球员
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发表于 2021-7-3 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
zxtree 发表于 2021-7-3 19:55
削弱球商低的球员

怀疑你在内涵巴神
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发表于 2021-7-3 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-3 20:12 | 显示全部楼层
做成卡牌游戏,养成游戏,比赛过程玩家不能操作....
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发表于 2021-7-3 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
如果球商表现为视野好有大局观的话,设置球员的位置跑动位置传球路线倾向吧,我以前玩实况开发了一个352阵型,设置好位置和进攻防守方向,操控时一直传球切人,边中结合,看上去传控和防反结合的很好,和朋友打了好几年都说很难破解,还是要人操作才能体现吧。
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发表于 2021-7-3 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-3 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-3 21:43 | 显示全部楼层
现在的做法基本就是无球时候的积极度
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发表于 2021-7-3 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
之前有个说法是球商高的角色把视野做大,比如正常人130度,莽夫90度,哈维210度,能看见背后的那种。
后来发现净扯淡,因为根本没人会投入精力去做针对视野的ai,高难度ai直接开挂就行了,可能也就pvp有用。
但是现在pvp基本都用的观众席机位,视野还是没用。
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发表于 2021-7-3 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-4 00:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-7-4 00:16 编辑

"比赛阅读能力"目前从根源上没法模拟。主流的做法是数据和特技来激活AI跑位,随后再以简单的“最优选项”来完成选择,这样就能看上去"该名球员次次都是高质量传球"。
例如哈维中场拿球时前锋托雷斯就会激活完美反越位跑位,而比较弱的球员中场同位置拿球则队友不跑。

而无球的接应落位有专门的数据(fifa是进攻位置感,实况是进攻意识),这个倒是相对比较好模拟,无非就是计算敌人控制范围然后搜索空挡区域。而进攻位置感高的球员会更早的占据高威胁区域,相对的防守球员也会配合得发一下楞、发一下傻(非玩家控制的防守队员都是好演员)。
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