半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-2-2
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楼上有说手机免费游戏也这样,为什么主机不行,这话就像隔壁家垃圾桶就是那么臭,为什么我要天天倒垃圾一样可笑。
大部分F2P手游或多或少都有日式GACHA手游的成分在里面,无论是最经典纯正的日式GACHA氪金手游,还是王者荣耀这种社交性强的游戏。
每天登陆送你一点蝇头小利,活动再送一点,更新再送一点,看点广告再送一点,不光获取了玩家的好感还确保了日活。
玩家好不容易攒了10抽的付费货币,按一下9r1sr,一朝回到解放前。
万恶的日式gacha手游斯金纳箱莫不如是。
时至今日手游里明码标价的东西越来越少,需要通过“抽”来获得的东西越来越多。
腾讯王者荣耀,CODM的各种限定皮肤也好,少女前线这种皮肤家具抽卡池也好,往往你想要一个东西可能得花数倍甚至数十倍的价格才能拿到,而那些轻轻抽卡就获得的所谓“欧洲人”则被大部分玩家打成“阶级敌人”,久而久之少有玩家选择去质疑这种不健康甚至是病态的手游逻辑,转而作为被厂商驯化的狗。
我举个例子,碧蓝幻想里如果在一个卡池内抽300发就能兑换一个当期角色,你去问任何一个碧蓝幻想玩家,都会告诉你对抽卡做规划,要抽卡就直接拉满300抽,300抽是多少钱呢?转化为RMB大概5000左右。如果抽到了算运气,抽不到“正常”。用脚趾头想想,一个纸片人值5000?每当这时候就会有人跳出来说厂商也会送点蝇头小利蚊子腿,攒起来就有了啊,你不攒你用信用卡CI,是这样的。我不多说,不去质疑这整个逻辑反而质疑玩家行为“不合理”,我只能说手游玩家做狗久矣,都站不起来,不会说人话了。
好像偏题了,回到F2P游戏看广告这里。
主机/电脑游戏不用自己的游戏内容征服玩家,反而学手游垃圾桶选择用广告这种蝇头小利留住玩家的日活,我想这游戏一定比手游还要恶心吧。毕竟手游打开手机就能玩,而主机游戏得下班到家腾出时间才能玩啊。 |
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