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[怀旧] 杀敌后获得对方能力的设定最早是从哪个游戏出来的?

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发表于 2021-6-28 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于洛克人、星之卡比、恶魔城(晓月、苍月)这种的,感觉也不是很少见,最早是哪里出来的?元祖洛克人?
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发表于 2021-6-28 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 15:49 | 显示全部楼层
银河战士?
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发表于 2021-6-28 15:50 | 显示全部楼层
变身忍者?
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发表于 2021-6-28 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
连电子游戏以外的游戏竞技都算上的话
日本将棋里吃掉对方的棋子后,被称为“持驹”,可以把吃掉的一枚棋子放回棋盘内作为我方使用
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发表于 2021-6-28 15:53 | 显示全部楼层
我知道最早的是1987年的nethack,杀了敌人可以用锋利武器肢解尸体得到肉,吃肉恢复腹满的同时一定几率得到敌人相应的能力。游戏还有一定几率遇到专门卖肉的肉店,有可能吃到非常有用的肉(比如龙肉,可获得相应属性的抗性)。
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发表于 2021-6-28 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
我个人接触到类似设定是洛克人了,也许漫画或动画这种设定会产生的更早……我能想到的强殖装甲凯普里的阿普顿,但应该比洛克人晚
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