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[其他] 有没有什么对捏脸环节有帮助的美术/美学理论知识

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发表于 2021-6-27 22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然有捏脸功能总比没有好,但是每次捏脸环节都很痛苦
自己捏的总觉得长得不太对劲又不知道怎么调。别人的预设看起来有点土又不知道土在哪里
感觉画画的或者化妆的PS的技巧是不是会有关于什么五官部位比例之类的知识……找不到比较系统的说法
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发表于 2021-6-27 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-27 23:05 | 显示全部楼层
挂个美女图在旁边
捏一个脸纠结久了人审美会变,需要旁边挂个参考图救一把

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-27 23:47 | 显示全部楼层
B站随便找点美妆视频——不要看手法,看她们的思路

一边看一遍拿着3个冰冰(范理王)的照片调,等明白游戏里【哦槽原来这个滑杆不是用来捏古神的啊】就差不多了
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发表于 2021-6-28 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 翼宿一 于 2021-6-28 00:36 编辑

……了解一下美术基本的三庭五眼?只要眼间距、五官比例之类的正确,那多半丑不到哪去,保底也是一张端正的脸。
剩下的话就是找好看的参考了,有基本标准之后再注意一下怎么搭配出和谐的组合,以及大概什么样的比例好看,基本上就不会丑了。绘画干货:人体通用比例 有时间的话可以看看这个,有正确的比例概念后至少你可以让自己不会跑偏太多。
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 楼主| 发表于 2021-6-28 00:38 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2021-6-28 00:14
……了解一下美术基本的三庭五眼?只要眼间距、五官比例之类的正确,那多半丑不到哪去,保底也是一张端正的 ...

感谢~
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发表于 2021-6-28 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
捏脸这事...激战2公测的时候捏了一个特别好看的脸 最近下载这个游戏想体验一下它的地图设计 结果发现捏不出当年自己捏的脸了 而我也永远不知道究竟是游戏捏脸系统改版了还是我没找到一些重要的选项 ff14的捏脸很稳定 和公测时半点区别没有 问题是捏脸界面的光照质量和游戏里有些场景的缩水光照完全是两回事 特定种族比如人类那死亡光照简直恐怖 猫娘这种大眼睛族就好多了 光照不好的时候就卡通了 也不难看   
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发表于 2021-6-30 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
审美吧,我发现没有美术常识的人捏脸有两个特点:一是无法在脑内想象出一个立体的脑袋,正面好看,侧面怪胎,或者反过来。二是对自己的审美点的无线追捧,比如大眼尖下巴et。美国人做游戏蒙昧期的时候那些高颧骨怪物美女都是这个原因

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-6-30 19:28 | 显示全部楼层
现在美颜技术那么成熟,可以说是人类历史上首次能用一套完全非主观的系统来对相貌进行定量评分的时代。
为啥就不能在游戏捏脸环节,加个AI自动美颜呢。
自己捏几个符合自己XP的特征,然后一键美颜,应该对大厂来说不是什么难事吧。
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发表于 2021-6-30 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 染井吉野 于 2021-6-30 06:42 编辑

5L推的就挺好的

很多玩家普遍没怎么学过画人体的基本功,自然对三庭五眼颧骨颧弓眉骨眉弓这些基本知识需要补一下
骨头非常非常重要,没有骨头撑不起肌肉和脂肪
学画画的人在这方面实践从最早的分面耳分面鼻大小卫阿格里巴开始不知道都多实践了多少小时 自然会把握准确一些

P.S. 中式网红脸审美也是一种(挺烂的)审美。
我在好几个不同游戏比较过还是觉得韩国玩家捏的美少女脸更自然,相比之下霓虹玩家的优秀捏人模板浓郁的二次元味自成一派。而流水线网红脸审美也就不吐槽了,黑魂仁王里能捏出土到抖音快手小红书网红夜店佳丽风味的那种是一不好看二也不太和谐。


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发表于 2021-6-30 22:20 | 显示全部楼层
找到一个你喜欢的二次元角色的官图
把瞳孔连线 瞳孔到鼻尖连线 瞳孔到嘴唇中央连线
几下这两个三角形
套到捏脸的角色上去.

----《如何3min入门捏脸》 作者:我自己
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发表于 2021-6-30 22:26 | 显示全部楼层
其实素颜都很一般,50%在化妆上...也就是各种部分的色彩表现,
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发表于 2021-6-30 22:29 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2021-6-28 01:09
捏脸这事...激战2公测的时候捏了一个特别好看的脸 最近下载这个游戏想体验一下它的地图设计 结果发现捏不出 ...

有部分捏脸资源是收费的
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发表于 2021-6-30 23:45 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2021-6-28 01:09
捏脸这事...激战2公测的时候捏了一个特别好看的脸 最近下载这个游戏想体验一下它的地图设计 结果发现捏不出 ...

改了 当年kzw公测时候把一些初始捏脸选项放进了捏脸包里
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发表于 2021-7-1 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
染井吉野 发表于 2021-6-30 19:38
5L推的就挺好的

很多玩家普遍没怎么学过画人体的基本功,自然对三庭五眼颧骨颧弓眉骨眉弓这些基本知识需要 ...

韩国人捏脸确实厉害,能捏出现实生活中美人的感觉,但是捏身子就没法恭维了,身材比例太夸张
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发表于 2021-7-1 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
话说你们捏脸有没有什么固定的顺序吗 我个人习惯脸型→发型→眼睛→眉毛→嘴巴→鼻子→妆容,不知道你们捏脸是怎么个顺序,感觉顺序的不同会很大程度影响到捏出来是什么样的路线风格
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发表于 2021-7-1 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2021-6-30 19:28
现在美颜技术那么成熟,可以说是人类历史上首次能用一套完全非主观的系统来对相貌进行定量评分的时代。
为 ...

有的有的,请点击 重置回默认 基本上强过90%的自捏
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发表于 2021-7-1 08:16 | 显示全部楼层
玩仁王2的时候我发现,人物其实不要捏的太精致比较容易融入游戏。我最开始也是捏什么洋萝莉啊,什么特别精致的美少女之类的,虽然好看吧,但就是觉得有点维和,后来找了一个我一直觉得颜值中上,五官有点瑕疵,但特别有气质的日本女模特作为基底来调整,捏出来真的,合适太多了。
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发表于 2021-7-1 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
找个参照物捏,不要太相信自己的人体五官比例常识
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发表于 2021-7-1 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-1 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
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