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[其他] 第二个十年,每项新硬件技术都是雷声大雨点小

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发表于 2021-6-24 05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-6-24 06:12 来自手机 | 显示全部楼层
那要这么说的话,百年前的车早就实现了电力驱动呢……

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-24 06:23 | 显示全部楼层
你这话说的,就是先想了个观点然后找例子硬凑呗
3DS如果今天做一个720P的出来显示效果绝对牛逼好吧
VR,你没试过你就喷
云游戏,NS上那几个云游系版本有是不是也比没有强
你说NDS触屏好,我也能说NDS双屏凉了呢
至于网络怎么就成了2000年后的技术了
剩下的,AR,你说除了 pokemon go 没有任何影响力;那我也可以说Wii推出的体感,除了几个运动类游戏没有任何影响力

正着说反着说都行的讲法讲这么多不累么
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发表于 2021-6-24 07:21 | 显示全部楼层
技术和应用是有距离的。
触屏/触屏游戏——云计算/云游戏,是类似关系。

触屏技术60~70年代诞生,90年代用于pda,本世纪用到nds。iphone诞生后,技术才开始飞速迭代。
云计算也一样,区别只是如今的金融玩法下,概念会更早地被推到大众面前。
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发表于 2021-6-24 07:31 | 显示全部楼层
裸眼3d就体验过3ds,那个确实不行
vr我觉得还好啊,至少比3d的概念强多了
云游戏我就有stadia,游戏少是事实,不过效果还不错啊,macbook/ipad+手柄的体验也挺好的
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发表于 2021-6-24 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
炒作的当然都是预期好吧,都落地了还有啥可以炒的?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-6-24 08:15 | 显示全部楼层
裸眼3d的确没用

ar因为pmho有点走歪了,现在摸索下来发现更适合商用

vr蓬勃发展,你所谓缩水是你不接触,vr市场好得很

云游戏已经发展到可以玩了,网页跑刺客信条奥德赛能30帧中画质1080p,也不是很贵,前提据说是服务器离你家不能太远。未来服务器站点铺开,云游戏是可以落地的,让平板或Macbook用户玩玩3a


没有调查就没有发言权
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发表于 2021-6-24 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
vr和云游戏都在蓬勃发展,你不关注而已
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发表于 2021-6-24 08:22 | 显示全部楼层
别的不了解,vr用得挺好的
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发表于 2021-6-24 08:22 | 显示全部楼层
VR才是真次世代,玩过alyx再来喷,反而纯体感已经差不多死绝了,成了VR的操作方式
云游戏技术已经很不错了,随着网络条件提高肯定是越来越好的,做成订阅制很不错,stadia脑抽了做买断制
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发表于 2021-6-24 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
说是说蓬勃发展,实际上这词用的和未来可期一样,
vr我之前去朋友那里体验过确实技术上很好 但是设备没有铺开大部分公司还不会去研发也不一定有研发能力,某种意义上等到大量日系厂商都在做vr游戏这个东西大概才真的彻底落地。
云游戏除了固有的那些缺点必须等游戏行业以外的各种东西去改善(比如世界网络情况)外,这东西对游戏玩家来说本身也带不来啥新体验。。。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-24 09:18 | 显示全部楼层
云游戏看起来有搞头,另外有一个改变全球游戏生态的硬件技术,只不过被泥潭开出游戏籍了,就是智能手机。
智能手机的兴起带动了手机游戏的发展,游戏的生态整个发生了变化,主机、掌机、pc都受了不小的影响。对国内更是影响深远,多少玩消消乐、捕鱼达人的玩家上一款游戏还是坦克大战,多少公司白领的业余活动是农药,以前打电玩=不务正业的小孩的印象基本被扫干净,多多少少改变了国内主流群体对游戏的固有印象,也深入了普通人的生活之中。
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发表于 2021-6-24 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
A卡吹消除hdr延迟的freesync2除了远哭5没游戏搞适配,杜比视界除了质量效应丑女座没游戏支持
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发表于 2021-6-24 09:23 | 显示全部楼层
我猜lz对这些新概念都没啥了解,嗯云是吧
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 楼主| 发表于 2021-6-24 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 10:17 | 显示全部楼层
找一个 2018 年的报道佐证 VR 已死,未免有点过时了,16 年底的时候还有人唱衰 NS 的呢
自从 Oculus Quest 发售以来,这种开箱即用,无需线缆和 PC 的 VR 一体机就被证明方向对了,没记错的话去年海外几波缺货
Quest 2 的销售速度是 PSVR 的三倍
Quest 2 的销量比 Oculus 之前的所有头显加一块都高
Quest 2 已经售出 500 万台(2020/10 - 2021/4)
索尼也早就公布了下一代 PSVR,控制器大翻新,连接方式简化。下次发这种帖子之前至少先看看比较近期的新闻吧。


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发表于 2021-6-24 10:19 | 显示全部楼层
云游戏的未来是人工智能,因为计算量大而输出数据少
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发表于 2021-6-24 10:23 | 显示全部楼层
云游戏绝对有前途,经历过拨号上网的看到现在这高速wifi 和 5G简直是魔法。
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发表于 2021-6-24 10:25 | 显示全部楼层
这个十年的技术力是手游
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发表于 2021-6-24 10:25 | 显示全部楼层
VR弄一下轨道过山车型或者站桩型还可以,一旦出现需要移动的情况就会出现违和感,玩得越久违和感越强
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发表于 2021-6-24 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 10:32 | 显示全部楼层
unbalanced 发表于 2021-6-24 08:22
VR才是真次世代,玩过alyx再来喷,反而纯体感已经差不多死绝了,成了VR的操作方式
云游戏技术已经很不错了 ...

stadia既有订阅也有买断,看起来更像和发行商还没谈拢(或者是现在还没心思花力气谈)
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发表于 2021-6-24 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 10:46 | 显示全部楼层
quest和quest2销量越卖越好,而且竞争仍然激烈。
psvr还要出第二代。
你拿个18年市场headset sales缩减的报道意义何在

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-24 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
玩过alyx你就不会这么说了
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发表于 2021-6-24 11:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 满满一大杯 于 2021-6-24 11:18 编辑

所以,任天堂,该作死了!SWITCH已经如此成功了,再出个加强机下世代就可以折腾VR一体机了,一洗Virtual Boy之耻,让市场见识见识什么叫概念落地

至于云游戏,至少我觉得有MOD需求和修改器需求的玩家是不会希望那个未来的。换句话说这种完全利好大型厂商的事情真有可能成×



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发表于 2021-6-24 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 11:13 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2021-6-24 11:08
所以,任天堂,该作死了!SWITCH已经如此成功了,再出个加强机下世代就可以折腾VR一体机了,一洗Virtual Bo ...

有啊 ,LaboVR
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发表于 2021-6-24 11:17 | 显示全部楼层

别说,我还真用LABO VR玩过连续半个小时的野吹
虽然真·梦回3DS(指分辨率和立体效果),但居然还觉得挺有意思的。
所以期待你任搞一个720p的VR一体机,都下代了,该能做到了吧
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发表于 2021-6-24 11:29 | 显示全部楼层
其实lz总结的不错 但不单单是技术 还有市场 里面原因是更加复杂的

突然想到玩pm go的时候咋使用现实场景来着 有点忘了
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