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[青黑无脑不要游戏只求一战] 你认为FPS游戏关卡设计水平最高的工作室是哪几个?

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发表于 2021-6-23 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我大概是V社和id?
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发表于 2021-6-23 21:31 | 显示全部楼层
respawn用TTF2战役也算是证明了一下自己
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发表于 2021-6-23 21:31 | 显示全部楼层
重生
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 楼主| 发表于 2021-6-23 21:35 | 显示全部楼层
Stellar_Frost 发表于 2021-6-23 21:31
respawn用TTF2战役也算是证明了一下自己

我本来也想提respawn,但考虑到只有TTF2一个作品,感觉还是不太够
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发表于 2021-6-23 21:38 | 显示全部楼层
valve和重生,我感觉重生应该是从valve那学了不少
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发表于 2021-6-23 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
如果arkane的游戏也算的话,那应该有他们一号
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发表于 2021-6-23 21:40 | 显示全部楼层
重生的泰坦2设计是不错,但是另一个后来做的荣誉勋章VR真的是有点糟糕,虽然也可能是因为第一次制作VR游戏的缘故。
我觉得没有异议的应该是V社和ID以及Arkane了吧。
其他很多我觉得优秀的FPS单人作品许多反而是一些独立游戏,但是独立作者大多数也只有一两作作品,所以也不好评价。
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发表于 2021-6-23 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
重生如果没有荣誉勋章VR,我认为确实能接近一下V社
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发表于 2021-6-23 21:51 | 显示全部楼层
阿卡尼那些不算fps了,跟machine games合作的德军总部口碑也不好。重生就是老iw,codmw也算他们的作品吧。
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发表于 2021-6-23 22:01 | 显示全部楼层
AR971GP04 发表于 2021-6-23 21:51
阿卡尼那些不算fps了,跟machine games合作的德军总部口碑也不好。重生就是老iw,codmw也算他们的作品吧。 ...

说重生其实就是应该带上老iw的
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发表于 2021-6-23 22:01 | 显示全部楼层
提名4A games,一直觉得这家的关卡设计水平被低估了
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发表于 2021-6-23 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
zhangqq_008 发表于 2021-6-23 22:01
说重生其实就是应该带上老iw的

如果老iw没走能不能在cod里开泰坦?
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发表于 2021-6-23 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
id和machine,fps玩的不多
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 楼主| 发表于 2021-6-23 22:10 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-6-23 22:01
提名4A games,一直觉得这家的关卡设计水平被低估了

地铁沉浸感很足,剧情和画面不错,但是关卡设计还是一般般吧
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发表于 2021-6-23 22:12 | 显示全部楼层
单论关卡设计肯定是id software,Doom和Quake的关卡设计比现在的主流游戏要精妙的多。现在大多数的FPS都已经是单路线的shooting gallery了(包括好评如潮的TTF2)
除此之外大概是Monolith Productions(无人永生和FEAR),FEAR大概是关卡设计和AI设计结合的最好的FPS游戏了。

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arbilest + 1 FEAR真的顶
屑猫猫 + 1 看到吹无人永生就高兴
violettor + 1

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发表于 2021-6-23 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
棒鸡
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发表于 2021-6-23 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
id,以前的raven,monolith,valve。
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发表于 2021-6-23 22:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-6-23 22:49 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-6-23 22:43
ID,V社。
  arkane做的游戏狭义上应该单独称作第一人称AAVG,和杀出重围,网络奇兵本质是一个类型的,除 ...

神偷like吧,RPG元素比杀出重围、网络奇兵少太多了
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发表于 2021-6-23 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
cheatdeath3 发表于 2021-6-23 22:08
如果老iw没走能不能在cod里开泰坦?

说不定真有机会,毕竟后面cod也没少折腾未来战争这些玩意儿
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发表于 2021-6-23 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 23:08 | 显示全部楼层
想进来讲Monolith Productions没想到首页居然会还有人记得这家。毕竟这十年在其看家本领的FPS没有涉足。
除了F.E.A.R.还有同年的Condemned: Criminal Origins ,基于地形设计的迂回式AI大放异彩。时至2021年6月23日的今天也没有其他作品的战斗临场感能逼近05年这两部。

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发表于 2021-6-23 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 尘落樱飞 于 2021-6-23 23:13 编辑

v社和做mp时的rs
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发表于 2021-6-23 23:18 | 显示全部楼层
ID和Monolith,fear那种沉浸式关卡体验可不是石涛科和地铁能达到的水平
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发表于 2021-6-23 23:20 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2021-6-23 23:08
想进来讲Monolith Productions没想到首页居然会还有人记得这家。毕竟这十年在其看家本领的FPS没有涉足。
除 ...

死刑犯罪恶起源这个玩意儿当年真是给我留下了深刻印象,一个是极其前卫的ai和画面(当年头几个达到次世代水平的)

另一个是那种病态,恐怖,阴暗的氛围营造,有些场景加上敌人的造型大部分时候还只能用简陋的武器近战,比fear还瘆得慌

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发表于 2021-6-23 23:21 | 显示全部楼层
银河战士Prime
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发表于 2021-6-23 23:26 | 显示全部楼层
ID,V社,老IW那票人,Monolith,arkane。但ID自从罗梅罗走了之后,后续几部作品实在谈不上太优秀的关卡设计。老IW的jason west 和vince俩人倒确实有两把刷子能把单机和网战统统做出革命性的体验仅此一家。
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发表于 2021-6-23 23:33 | 显示全部楼层
cheatdeath3 发表于 2021-6-23 22:08
如果老iw没走能不能在cod里开泰坦?

COD的高级战争就跟泰坦佛1同期的,也搞出了XS1机甲这玩意儿
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发表于 2021-6-23 23:40 | 显示全部楼层
年2的棒🐔

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-6-23 23:42 | 显示全部楼层
说起monolith,这家工作室好像也好几年没消息了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-24 00:00 | 显示全部楼层
cheatdeath3 发表于 2021-6-23 22:08
如果老iw没走能不能在cod里开泰坦?

肯定能啊,我记得iw的一作cod里面已经有juggernaut了,估计下一步就是机器人了
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发表于 2021-6-24 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
retro studio

—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-24 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronac 于 2021-6-24 09:13 编辑

无印版prey的人头工作室应该也算一个,玩过就知道当年这游戏独一份的感觉
细节和设定也做得很好,比如说外星人的手指只有8个,所以他们的键盘只有8个数字键
prey 2是个带点RPG要素的半开放世界型游戏(有点像生化奇兵),本来都是接近成品了,可惜后来因为反抗杯赛收购,硬是叫杯赛给挤兑黄了
据说prey 2的剧情是这样的:

prey初代同时间,一个联邦法警基兰在执行任务时被绑架到了收割者外星飞船上,抵抗了一段时间之后他被外星人制服了
醒来之后基兰发现自己生活在一个有各种各样外星人的星球“流民地”上,而且失去了prey初代到醒来前这段时间的所有记忆
为了谋生基兰在流民地做了一名赏金猎人,作为唯一的地球人算是小有名气
游戏中可以靠赏金升级装备购买服务,执行任务的过程中如果失败了会回到自己的公寓重新开始
后来基兰遇到了初代主角汤米,汤米警告他初代的收割者正在建造新的飞船准备进攻地球进行报复,两个人开始合作大战收割者
到了游戏最终阶段前,基兰在一个场景里发现到处都是自己的尸体
原来每次game over的时候基兰都确实死掉了,他曾经很多次战斗到这里但是都没有成功
之所以基兰没有记忆、并且任务失败后会回到公寓重新开始,是因为公寓里的智能设备在上一个基兰死后启用了备份的克隆
人,并且因为多次传送意识导致了记忆受损
最后基兰成功在新飞船前往地球的途中引爆了动力炉,但是在太空中无处逃生,他只能用自己当赏金猎人时的拘束器把自己锁在一个能量球里强行突破大气层重返地球
回到人类社会的基兰找到了新工作,娶妻生子,拥有幸福的家庭,最后在家人陪伴中安然去世
心电图跳动归零,心满意足的基兰睁开眼睛,看见了窗外流民地的霓虹灯光
“欢迎回来,基兰”


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发表于 2021-6-24 09:05 | 显示全部楼层
不开玩笑,343关卡设计水平还挺好的
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发表于 2021-6-24 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 纳米巨人 于 2021-6-24 09:14 编辑

V社至高了算是,尤其alyx交互做的那叫一个牛批,不过还有一个,CI,也就是City-interactive,跟蠢驴同为波兰公司,做的狙击幽灵系列和一大堆廉价FPS,水平动态浮动,但狙击幽灵3我个人觉得不错。
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发表于 2021-6-24 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
Arkane,立体的地图和各种暗道、资源藏匿点实在太浪漫了,探索乐趣拉满。
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发表于 2021-6-24 09:22 | 显示全部楼层
说起来Arkane,各位对掠食评价咋样
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发表于 2021-6-24 09:23 | 显示全部楼层
阀门和棒鸡

—— 来自 S1Fun
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