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[PC] 咨询下塔科夫的详细

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发表于 2021-6-21 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
对其足够复杂的改枪系统和资源管控以及难得的铳/弹地位正确设定很上心,  但对主PVP的环境感到疑惑.
每一局主要目的是做什么?  只是搜刮物资----下一局----继续搜刮物资的循环的话感觉略虚无,  应该还有些什么要素才对.      
记得每局战斗里还会塞入AI敌人,  这种是单纯给人送福利的靶子还是战力不下玩家的第三威胁势力?   或者说AI敌人是否会让战斗变成PVPVE?

购买本体的话有必要去买欧区等其他区的吗  不知道现在锁区情况如何.



另关于资源尤其弹药管控比较重视的游戏有推荐的吗,     印象里符合的是DOOM_ET, 辐射系列, 铁血联盟系列  生化4和恶灵附身这些.
无主之地和幽灵行动荒野算差一口的级别,   正常打确实需要注意搜刮弹药但存在一个大量补充弹药的机制导致搜刮弹药的重要性下降.  

如果未来能有类暗黑枪游同时做到重视弹药资源管控和丰富改枪就好了.


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发表于 2021-6-21 23:16 | 显示全部楼层
1. 有任务可以做任务,任务满了NPC商人毕业了就可以随便去PVP玩了,不需要搜刮啥,热门资源点打一打赢了捡下对面东西就可以撤离了,藏身处起来之后技术不太差就可以多起全装玩了,不和吃鸡游戏进去捡半天垃圾。

至于游戏的目的是想做成EVE或者Albion那样的游戏把,反正现在画了个街区的饼,然后其他就是几个月删一次档让你从零开始重新做任务建藏身处。

2. AI大部分都不强,但是BOSS还是挺厉害的,而且有些的AI刷到合适的枪在合适的位置也许你看他一眼没面罩就直接没了,这游戏杀人基本瞬间的事,所以不太存在PVPVE。

3. 如果我没记错好像就是俄区锁,买个正常的都行了。

其他游戏弹药管理都就那样把,毕竟正常游戏让你打到弹尽粮绝你只会很困惑,塔科夫贵的子弹会塞裤裆里,所以有时候会有打着打着队友突然和你说他要压子弹了,如果你玩AI的话基本上最多也就接战一波就准备撤了,资源是肯定不够打很久的。
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发表于 2021-6-21 23:19 | 显示全部楼层
1.每局的主要目标是活着撤离,至于撤离期间你是杀人还是搜刮或者做任务干别的都是可以根据自己的情况选择的,想干什么都很自由,当然前提是对地图的熟悉和对局势的判断正确。
2.AI敌人(scav)很多,普通的scav战斗力不强,但是有时候会神经刀,比如200m外鹿弹爆头啥的。除此之外还有BOSS级的AI和邪教徒,这些都战斗力超强而且成堆出现,需要合理的策略才能打死,当然收益也很丰富。另外还有玩家scav,这个就另说了。打BOSS时变成pvpve是很正常的,或者是这游戏任何时候都有可能变成pvp,这也是这游戏的魅力所在了
3.购买的话一般是打折的时候俄黑升欧黑,如果只想体验下的话买个俄白以后再升也行。锁区是俄区-其他-欧洲(全区)这三种,俄区最便宜但是锁独联体国家,欧洲最贵但是全球通用,其他区又贵又锁毫无考虑的价值,买的时候要挂加速器,因为默认国区在其他区。如果是俄区用户的话第一次进游戏要挂俄区加速,以后应该就随便了,印象中是这样
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发表于 2021-6-22 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意儿是不是哪天不是beta了才有机会上steam啊

—— 来自 LENOVO Lenovo TB-J606F, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-22 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
某种意义上,这游戏也是经常说的那种“资源管理”类型的游戏

用更少的资源,通过各种各样的方式,获得更多的资源。有风险,有机遇。

玩点就是看着自己的物资储备越来越富足
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发表于 2021-6-22 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
传奇打装备知道吧?本质上一样的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2021-6-22 02:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2021-6-22 02:46 编辑



1、实际游戏你就觉得很上心的东西很扯淡,因为这套系统直接把平衡性弄成吃子弹>吃配件>吃本体属性,结局就是除了整活大概也就是固定几把枪,几个方案YYDS,不过拆装枪本身挺好玩的,我一半时间在鼓捣枪而不是去游戏里浪,因为真到游戏里还就不好玩了。

2、游戏设定就是开放,每一局主要目的自己去规划,游戏里有npc好感度需要开任务解锁配件用,任务条件司马奇葩,新手指引几乎没有,一般都是赔钱去做,这些任务我个人很烦的,比如说:“我有个小弟跪了,你给我把钥匙找回来”,然后特么尸体藏在一个草丛里,而游戏本身不给那个位置任何提示。而后期主要就是各种整活,塔科夫这个游戏一个很大的优点就是区别传统FPS游戏的DM模式,不论是得分还是对杀都要杀人,塔科夫设计好在你完全可以拿了就跑,人你可以选择杀或者不杀,甚至可以去当好人,所以有跑刀崽这个职业,你进去之后就为了赚钱就走,最刺激的方式就是绝地求生式,一把刀进去全装出来。而塔科夫本身的机制就这样,你活着溜出来是第一位的,反而杀人打架都是白给的副产品。

3、AI人均锁哥,这类游戏的通病,掌握规律可以轻松搞死,但有时候发神经,发起飙来直接喷子100米爆头送你回家,介乎于超强和超弱之间,新手很容易猝亡在AI手里,AI发现之后附近的AI会集体行动,在开阔地非常危险。

4、省事直接欧黑,省钱毛子版有折扣的时候买白边升级欧黑,一般都是胜利日、毛子国庆之类的毛子节日都有高额折扣,我就是白边,比欧黑最主要的是少一个保险箱,少一堆未来的饼(DLC),保险箱是你放在里面的东西跪了不会丢(但现有的机制跪了不能卖拍卖行这玩意就废一半),白边只给你个四格的,黑边的就大得多,可以多放药。

5、塔科夫不属于弹药管理,这游戏不缺子弹,缺的是好子弹,子弹和弹夹用起来很心疼倒是真的,塔科夫比起子弹管理,倒不如说是战术装备管理,塞弹夹的游戏模式很有意思,直接改变游戏节奏,你需要平衡各方面情况携带装备换弹夹啥的,塔科夫有时候你100发子弹进去可能出来还有60多发,但每个弹夹都打过一次,而1000甚至有时候炒作到10000一发的子弹绝对会让你肉疼。有时候带药比带子弹权重还高,后期基本是556+弹鼓豪横泼水,如果只带顶级弹搞不好一仗打个十来万的子弹。

简单地说塔科夫是一个仓鼠类游戏,打个不太合适的比方是EVE,很多人玩这个游戏已经到不打仗专门跑刀玩的地步了,这个游戏爽和以小博大都可以选择。

最后,如果你心态不好,我建议不入手,这游戏打法自由,遇到的情况也自由,外挂头眼不用说了,就说正常游戏中也会遇到:工厂萌新路遇全装大佬进去浪不为了赚钱纯杀人,老人开局冲出生点开局暴毙,穷屌科幻武器莫辛纳甘打你全装一枪入魂,整身装备出去路遇手枪崽一枪爆头,AI透视自瞄神奇滑铲见面1秒送你回家,百战百胜赚了几千万到撤离点前遇到LYB拿土AK AP弹蹲撤离点一枪入魂全程白给等等情况……这些情况心态不好分分钟爆炸,也有正面奇遇,比如进入宿舍楼满地尸体BOSS玩家同归于尽,玩家随便乱捡发财回家。
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发表于 2021-6-22 06:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-22 08:32 | 显示全部楼层
我的理解这游戏本质是个赚钱游戏,要有一颗“雇佣兵”心态,赚了钱起好枪好甲去打资源更好的地区赚钱
然后在NPC方面,这游戏的AI完全不是送福利那么简单
现在的说法是AI打枪压根是没弹道的,就是直接在你身上计算伤害,所以哪怕是土喷这种垃圾武器你跟他站撸久了他也能一枪秒你
所以遇到AI,没把握在他发现你之后第一时间打死的话,首先就是找掩体,随便找棵树找堵墙就行,这样他就打不中你了。
至于买游戏那方面,现在欧区其实就是全球码,比较贵,俄区至少便宜一半,但是以后尼基塔会不会加强锁区就不得而知了。
顺便借楼一问,有没有S1开黑群,求拉一个,这里是才打了两个档的noob
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发表于 2021-6-22 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
问题前面的大佬们回答很好了,我就顺个路,一档萌新同求S1开黑群
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