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[青黑无脑不要游戏只求一战] NS手柄HD震动利用率已经特别低了,PS5手柄还能撑多久?

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发表于 2021-6-17 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
NS的HD震动也就发售当年有几个本家游戏用上了,还有一些第三方噱头用上,到现在都没见过几个游戏用上的HD震动,现在对我来说只是一个震感比较小比较舒服的手柄了。还有掌机模式触屏也是基本用不上的功能,一些能用上该功能的游戏也不去做适配了
PS5的手柄震动听说是NS同款技术,是升级版的HD震动,还有适应性扳机,目前发售的几个游戏好像都用上了,这些功能度过了主机初期之后会不会也跟NS一样被抛弃。
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发表于 2021-6-17 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
震动可能比较快没
自适应扳机套用简单,枪年货应该会一直用
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发表于 2021-6-17 19:14 | 显示全部楼层
其实HD振动本来很特别要用到的游戏也不多,只是平常用着比以前的振动更舒服罢了,变成了日常。如果游戏的振感调配好,恰到好处的时机振动起来还是比较惬意的
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发表于 2021-6-17 19:16 | 显示全部楼层
HD震动更适合分体手柄,比如PS5VR的新拳套

虽然个人觉得次世代进步最大的是自适应扳机

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发表于 2021-6-17 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
近年来手柄的最新进化是背键,真的好用,把闲置的无名指跟小拇指利用上了,可惜版权毒瘤害人。
至于HD震动都什么花里胡哨的不够实用。
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发表于 2021-6-17 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
虽然专门拿HD震动做玩法的游戏少,但用上HD震动的游戏一大堆吧,说不上利用率低
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发表于 2021-6-17 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 19:59 | 显示全部楼层
这个HD震动,只说pro手柄和joycon的感受就截然不同,连力度都差了几个等级。官方设备都做不到统一体验啊
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发表于 2021-6-17 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得作为卖点的东西应该会大力搞(
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发表于 2021-6-17 21:01 | 显示全部楼层
索尼不知道有没有能拿声音波形和震动匹配的方案,有的话小厂也能轻松套用
自适应扳机很好搞啊,ps4手柄触摸板经常被拿来做快捷按键用,左右半边可以设置两个不同的快捷键,或者左上右上左下右下四个角,也不能说没有利用上,自适应扳机肯定是可以的
绯红结系还把踩在不同材质地面的震动效果扔到自适应扳机上去了,搞了个扳机震动,蛮有意思的
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发表于 2021-6-17 21:01 | 显示全部楼层
风怒编辑
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发表于 2021-6-17 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 21:12 | 显示全部楼层
ds4那板子有几个游戏用了, 还不如我在windows下用ds4windows用途多
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发表于 2021-6-17 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
ps5的适配明显比ns简单多了吧,ns第一方都没怎么支持,索尼ps5优化的游戏基本都支持
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发表于 2021-6-17 21:31 | 显示全部楼层
几个PS5优化的游戏都支持hd震动跟自适应啊 我反正是一点都不担心
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发表于 2021-6-17 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
一个功能如果不是全平台都有,那就基本相当于没有。
要怪就怪xbox手柄不上hd振动和体感吧
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发表于 2021-6-17 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 21:47 | 显示全部楼层
pro的叫sd震动差不多
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发表于 2021-6-17 22:06 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-6-17 19:17
近年来手柄的最新进化是背键,真的好用,把闲置的无名指跟小拇指利用上了,可惜版权毒瘤害人。
至于HD震动 ...

版权在谁手上?不过DS4有官方背键外设
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发表于 2021-6-17 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
ds的两个特性有成为标准的趋势,第三方做的人多,你不做竞争力就下降了
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发表于 2021-6-17 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2021-6-17 21:12
ds4那板子有几个游戏用了, 还不如我在windows下用ds4windows用途多

ffo把板子当交互键用,略奇葩
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发表于 2021-6-17 22:22 | 显示全部楼层
主要按索尼的话来说,自己做了套用声音适配的套件,厂家自己套进去用不了多少工夫,最近玩了下无人深空都适配了,开个矿床开完手有点痹
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发表于 2021-6-17 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhgjf 于 2021-6-17 22:28 编辑

全平台为主流的今天,必然是最终都汇合到最大公约数上。单个厂家另辟蹊径的东西肯定都难成气候。现在的业界,没有一个厂商能强到做出什么东西后可以强逼全业界就范。

连陀螺仪瞄准这么代表先进生产力的东西,也会因为微软系没有而无法成为射击游戏的标配备选选项,其他皮毛玩意更不用想。只要不影响总销量,不损害实质利益,厂商就会统统给你懒成最大公约数。
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发表于 2021-6-17 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 23:20 | 显示全部楼层
仁王2和控制这两个第三方都做的挺不错的。就是不知道是三分钟热度还是做适配确实挺方便的。
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发表于 2021-6-17 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 23:30 | 显示全部楼层
HD震动当成JC独占技能算了,也诞生了LABO这种玩具,总的来说还是好设计吧
当然pro手柄玩家他就是3DS的裸眼3D功能,你说有吗,有。但你开过吗
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发表于 2021-6-17 23:36 | 显示全部楼层
暗口崩子 发表于 2021-6-17 23:30
HD震动当成JC独占技能算了,也诞生了LABO这种玩具,总的来说还是好设计吧
当然pro手柄玩家他就是3DS的裸眼3 ...

老3ds没开过,新3ds没关过
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发表于 2021-6-18 14:57 | 显示全部楼层
若闲 发表于 2021-6-17 23:36
老3ds没开过,新3ds没关过

那不得看瞎了
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发表于 2021-6-18 15:17 | 显示全部楼层

新3加了那个捕捉还行,不开3d直接少一半像素,那才真是看瞎了
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发表于 2021-6-18 15:26 | 显示全部楼层
若闲 发表于 2021-6-18 15:17
新3加了那个捕捉还行,不开3d直接少一半像素,那才真是看瞎了

反正都是看瞎,开了3d还加个对眼,看多了头晕,最低档也不行
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发表于 2021-6-18 15:41 | 显示全部楼层
暗口崩子 发表于 2021-6-17 23:30
HD震动当成JC独占技能算了,也诞生了LABO这种玩具,总的来说还是好设计吧
当然pro手柄玩家他就是3DS的裸眼3 ...

3D功能从没关过,我觉得挺好适应的,开了之后也感觉画面提升一个档次
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发表于 2021-6-18 15:47 | 显示全部楼层
我觉得会跟进的,自适应扳机的恶魂玩过后,我紧接着重温了黑魂3,感知差别非常明显,尤其放魔法的手感
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发表于 2021-6-18 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
自适应就目前的几个fps评测来看还是象征意义大一点,反而是恶魂这种有act成分的感觉会好点
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发表于 2021-6-18 16:52 | 显示全部楼层
连SBGI的绯红 破晓都有针对手柄做优化,我觉得能普及
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发表于 2021-6-18 17:08 | 显示全部楼层
震动和扳机锦上添花,有最好,没有也不影响玩法。

但阿软这代还是没有陀螺仪是我没想到的,明明就你最爱打枪啊
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