找回密码
 立即注册
搜索
查看: 828|回复: 0

[怀旧] 必须用终结技完成击杀,有比国夫君(热血)系列更早的吗

[复制链接]
     
发表于 2021-6-17 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
从最早的热血硬派国夫君(1986)开始,包括后来的双截龙系列,都有一个很有特色的设定,就是无论敌我双方,角色血量被打空之后不会立即死亡,必须血量空之后倒地(无论是什么原因)才会死亡。还有更早期的游戏有这样的设定么?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-25 11:11 , Processed in 0.018861 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表