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[青黑无脑不要游戏只求一战] 看完野炊2(算不算PV?)后极其失望

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发表于 2021-6-16 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 淡定君 于 2021-6-17 16:18 编辑

反复看了几次,没什么值得谈得上配叫野炊2的地方,游戏画面方面依然老NS随便跑的水平。

神庙可能被空岛取代,席卡功能之类的手臂也是野炊时不采用的企划。
昨晚喝醉了,开幕飞下来那瞬间就想起以前被天剑折磨的日子,差点吐了出来。
新怪看了就觉得恶心,完全是增加劳动成本的打法,在游戏懒得打这些玩意,希望这些怪别丢进新的神庙模式里面。
新能力看到就觉得麻烦,但是会比炸弹更泛用的功能,毕竟空岛不方便爬了。

但是以上这些都是给游戏做加法,是常规游戏的进步,而不属于荒野之息2需要的进步。

有些人可能说塞学家能分析什么,可荒野之息系列不是靠正史剧情天下第一。
让玩家持续探索欲望的核心玩法,荒野之息还行,但是二代再沿用,很多人不吃这套了。

整体来说看了游戏短暂的几十秒内容很沮丧,希望10月再丢个PV出来吧,不然2022必定跳到2023了。

我宁愿等他们再做几年,做点不一样的东西。================================分割线-----------------------------------------------------

早上忙,文字表达有些不妥,本帖意思不是棺盖定论,而是目前PV给出的情报量不够大,PV出现的内容进行讨论一下。



评分

参与人数 7战斗力 -10 收起 理由
黒長直姫 -2 看完主楼对楼主极其失望
HydraCat -1 酒醒了没
wzk3232 -1 极其失望(指讨论一下)
从不黑妹子 -2 醒醒?
最爱1017 -1 思路广
Patlain -2 pv通关你来了?青沼是找你试玩了么?.
hgfghf5t56 -1 任天堂不行

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发表于 2021-6-16 10:10 | 显示全部楼层
Zelda史上第一作带2的,人体堂已经赢了
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发表于 2021-6-16 10:11 | 显示全部楼层
这不是下一代新塞尔达,画面玩法故事参考从笛子衍生出的假面
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发表于 2021-6-16 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是荒野之息2不是新塞尔达XXXX,你为什么会觉得这游戏不会基于荒野之息
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发表于 2021-6-16 10:12 | 显示全部楼层
heimu 发表于 2021-6-16 10:10
Zelda史上第一作带2的,人体堂已经赢了

这作不一定叫旷野之息2,而且三角力量的日文名已经用过2了
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 楼主| 发表于 2021-6-16 10:13 | 显示全部楼层
我倒觉得老任那边催青沼太紧张了,想要假面那样迅速做一个作品出来

目前来说演示片也没看到区分于时之笛和假面级别的玩法差距。

可能我是得到天空之剑P什么SD了,看到浮岛就头疼
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发表于 2021-6-16 10:13 | 显示全部楼层
heimu 发表于 2021-6-16 10:10
Zelda史上第一作带2的,人体堂已经赢了

三角力量也是有2的啊
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发表于 2021-6-16 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
钓鱼业障中
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发表于 2021-6-16 10:13 | 显示全部楼层
不是很懂你们这些觉得沮丧的,也不知道你们期待什么,玩过野炊以后我觉得只要有续作就行,不管有什么东西,毕竟野炊确实好玩,但是拿完全神庙以后我也没动力再进去了(呀哈哈没敢拿完),能有个续作让我再有动力体验一下就很满足,毕竟野炊的游戏体验其他游戏真的很难达到。
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发表于 2021-6-16 10:14 | 显示全部楼层
heimu 发表于 2021-6-16 10:10
Zelda史上第一作带2的,人体堂已经赢了

也没说是2啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-16 10:17 | 显示全部楼层
青沼说过旷野之息开发时有很多点子没做进去,凑一凑够做个续作,新作当成旷野之息的巨型资料片也很爽啊
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 楼主| 发表于 2021-6-16 10:19 | 显示全部楼层
chivalry 发表于 2021-6-16 10:13
不是很懂你们这些觉得沮丧的,也不知道你们期待什么,玩过野炊以后我觉得只要有续作就行,不管有什 ...

我不觉得这样设计会比野炊更好玩,当然PV实际展示也没什么内容。

空岛神庙也许会改进很多,难度点到即止就行。
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发表于 2021-6-16 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 10:21 | 显示全部楼层
饵太咸了,换一个
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发表于 2021-6-16 10:22 | 显示全部楼层
淡定君 发表于 2021-6-16 10:19
我不觉得这样设计会比野炊更好玩,当然PV实际展示也没什么内容。

空岛神庙也许会改进很多,难度点到即止 ...

野炊已经足够好玩了,啥都不加就换个地图或者加点料我都没什么意见
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发表于 2021-6-16 10:22 | 显示全部楼层
神庙不来力之试炼凑数就好
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发表于 2021-6-16 10:25 | 显示全部楼层
独醒党来太早了吧
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发表于 2021-6-16 10:25 | 显示全部楼层
第一个PV我以为是在地底  好家伙第二个PV直接上天了
看着倒是低于预期  希望的是利用前作资源放开手脚做的不同风格的续作 而不是旷野之息PLUS
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发表于 2021-6-16 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 10:30 | 显示全部楼层
你要是就简单玩法抽离出一个PV,假面和时之笛又有什么区别呢,况且这设定情节啥的都没呢
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发表于 2021-6-16 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
无所谓啦。
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发表于 2021-6-16 10:32 | 显示全部楼层
又失望了,建议取消开发
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发表于 2021-6-16 10:32 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-6-16 10:26
野炊2失望,smt5劝退,再等一个密罗5毁招牌

最后就是宝可梦再次拯救任天堂?
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发表于 2021-6-16 10:33 | 显示全部楼层
看PV通关党+1
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发表于 2021-6-16 10:35 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-6-16 10:26
野炊2失望,smt5劝退,再等一个密罗5毁招牌

再加一个瓦里奥暴雷
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 楼主| 发表于 2021-6-16 10:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 淡定君 于 2021-6-16 10:38 编辑
zhouaa 发表于 2021-6-16 10:25
第一个PV我以为是在地底  好家伙第二个PV直接上天了
看着倒是低于预期  希望的是利用前作资源放开手 ...

PV仍然有地底内容,但是我觉得地底设计远没空岛那样清新爽快。

空岛和地底都没有陆地那样的探索欲望就是了,地底设计压抑,空岛一块块的割裂感看着烦

远没野炊1插几棵树成森林那样神奇,有一样还是值得开心的,没看见水底,传统塞尔达的水底移动那是真恶心。
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发表于 2021-6-16 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
游戏出了再失望行不行?看了个PV就失望,你期待值太高了吧
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发表于 2021-6-16 10:39 | 显示全部楼层


—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-16 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
你们看PV能看出空岛有多大?
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发表于 2021-6-16 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 10:40 | 显示全部楼层
要淡定 不要独醒
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发表于 2021-6-16 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
虽然说22年发布,但更可能是23年发布,好好搞吧
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发表于 2021-6-16 10:42 | 显示全部楼层
淡定君 发表于 2021-6-16 10:13
我倒觉得老任那边催青沼太紧张了,想要假面那样迅速做一个作品出来

目前来说演示片也没看到区分于时之笛和 ...

还紧张吗,这时间够给阿育做好几个刺客信条了
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发表于 2021-6-16 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rt7539515 于 2021-6-16 10:48 编辑

奥德赛第一个pv还把核心玩法帽子给隐藏了,野炊2这连pv都算不上吧
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发表于 2021-6-16 10:48 | 显示全部楼层
[青黑无脑不要游戏只求一战] 看完这个楼后极其失望
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发表于 2021-6-16 10:49 | 显示全部楼层
塞尔达人称小渡神纪
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发表于 2021-6-16 10:49 | 显示全部楼层
在1的基础上增加了场景纵深,光这点我已经足够满意了。1的探索给我的沉浸感是独一无二的

在一款极其优秀的游戏基础上做加法并无不可。其实总是想着要超越什么去评价游戏,人会很焦虑,因为你会不自觉的抱着找缺点的目的去体验游戏,负面思绪主导你情绪
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 楼主| 发表于 2021-6-16 10:50 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2021-6-16 10:42
还紧张吗,这时间够给阿育做好几个刺客信条了

野炊1是2013年1月份左右正式开发的,2017年3月3开卖

我记得当时17年2月份才开庆功宴,算5月份开工吧
启示录作为废案不知道有没有中途认真开发过,但是野炊2要做出相当水准, 即使是有现成的素材,4年是不够的。

况且日本疫情蔓延了2年。
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发表于 2021-6-16 10:52 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-6-16 10:32
最后就是宝可梦再次拯救任天堂?

失望了,连个片都没有,监工都不好监了bdsp好歹播个片彻底打消我首发的念头
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发表于 2021-6-16 10:52 | 显示全部楼层
常规进步就够了,指望每作都有飞跃式进步就是在做梦。
野炊2已经开发4年了,爱等你自己等吧,别把别人拉上。
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