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楼主: 陶大知

[多平台] Cyberconnect2兽人作品《戦場のフーガ》续作确定 2023年待定

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发表于 2021-7-14 21:37 | 显示全部楼层
而且竟然是回合制的,CC2怎么看都和回合制不搭边啊
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发表于 2021-7-14 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
这么说来天空机器人的语音是造语吗?
steam只是上页面还没出价格啊,国区便宜的话就直接上豪华当补票了

—— 来自 Xiaomi M2007J17C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-29 09:21 | 显示全部楼层
已发售,steam国区为低价区,普通版116软,但是呢....不知道什么问题,国区是不能购买豪华版的,所以豪华版特典也就只能在页面内看看。
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发表于 2021-7-29 09:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2021-7-29 09:32 编辑

价格不错,晚上再看看豪华版能不能买吧……
resetera上看好像其他区的豪华也还没上?
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发表于 2021-7-29 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 09:37 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/sub/571467/
豪华版奖励只有一个孤零零的subid,估计是还没上好架
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 楼主| 发表于 2021-7-29 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2021-7-14 21:44
这么说来天空机器人的语音是造语吗?
steam只是上页面还没出价格啊,国区便宜的话就直接上豪华当补票了

天空机器人那个记得是法语,这次是同世界观的话语音是日语和法语好像没什么问题
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 楼主| 发表于 2021-7-29 10:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-7-29 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 14:45 | 显示全部楼层
买了
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发表于 2021-7-29 15:05 | 显示全部楼层
只有数字版,这新冠疫情我QNMLGB

无奈买了!
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发表于 2021-7-29 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
没想到stea
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发表于 2021-7-29 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
没想到steam便宜这么多
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发表于 2021-7-29 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
为什么有法语配音,和法国有什么特殊渊源吗
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发表于 2021-7-29 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
ps4/5早上官方订错价下架了 到现在还没再上架
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 楼主| 发表于 2021-7-29 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
序章最后那段没被剧透还是挺震撼的来自: iPhone客户端
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发表于 2021-7-29 17:44 | 显示全部楼层
等等看剧情有没有强行喂屎的部分
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发表于 2021-7-29 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
楼主这名字,陶阿甘老爹?
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发表于 2021-7-29 18:20 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2021-7-29 17:29
是きしべ,可以预见的看到mabo和nyankone和小石等等老师的图了,毕竟bg向福瑞画师不算很多 ...

https://www.cc2.co.jp/fuga/#special-hd
官网上有写章节图画师名单来着
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发表于 2021-7-29 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-7-29 19:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-7-29 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 20:05 | 显示全部楼层
对Steam游戏来说这种操作还算常见
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发表于 2021-7-29 22:54 | 显示全部楼层
我就想问这玩意没法改键的吗,上下左右是WASD,确定是C取消是Z,鼠标连菜单都点不了,怎地这是默认我右手应该端杯咖啡?
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 楼主| 发表于 2021-7-29 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 00:05 | 显示全部楼层
陶大知 发表于 2021-7-29 23:55
太君默认的是玩家人手一个手柄,插上手柄后包括DS4映射特别完美。

我就是不太想为这种游戏还接个手柄玩……这样的游戏明明应该只靠鼠标点击就能活下去,结果键鼠做得这么烂

讲道理,一般日呆游戏发售后移植上PC的,尤其那种找外包来移植的,键鼠支持差点我也忍了。这种多平台同步发售的,既然要上PC就该好好支持键鼠,不然对PC玩家实在谈不上尊重。一般支持差点顶多是无法用鼠标调整视角或者镜头移动保留了手柄控制的迟滞感,像这样不但不支持鼠标,连改键都做不到的,已经算是侮辱PC了

不过看steam评论,这游戏似乎特别占资源,大概很快就会有更新补丁啥的,到时候再看键鼠问题会不会一起修复
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发表于 2021-7-30 00:52 | 显示全部楼层
竟然上了UE……看了下菜单能想到这次企划规模缩了没想到会缩这么多,不过味道还是在的

虽然占资源,不过我这显卡性能不到ns一半的老电脑降渲染分辨率后也能跑,本来就锁30帧所以感觉还好
键盘按键分配真是用脚想的,地摊货手柄手感再硌手也得拿出来用了
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发表于 2021-7-30 03:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2021-7-30 03:23 编辑
urvark 发表于 2021-7-30 00:05
我就是不太想为这种游戏还接个手柄玩……这样的游戏明明应该只靠鼠标点击就能活下去,结果键鼠做得这么烂 ...

STEAM上的日呆游戏也就这几年稍微好点,前几年几乎没一个能完全自定义按键的。
所以找个本地按键映射工具才是一本万利的解决方式。


贴个我自己用的python改键脚本吧:
  1. #! python3
  2. # coding: utf-8

  3. import mouse, keyboard

  4. class mapper(object):
  5.    
  6.     def __init__(self, key_map, swit_hotkey = 'ctrl+tab', exit_hotkey = 'ctrl+~'):
  7.         self.swit_hotkey = swit_hotkey
  8.         self.exit_hotkey = exit_hotkey
  9.         self.key_map = [mp for cyc in key_map for mp in self.parse_cyclic(cyc)]
  10.         self.map_stat = None
  11.         print('use', self.exit_hotkey, 'to exit')
  12.         print('use', self.swit_hotkey, 'to switch on/off')
  13.         print('==========')
  14.         print('key map:')
  15.         for s, d in self.key_map:
  16.             print(s, '->', d)
  17.         print('==========')
  18.         print('state:')
  19.         self.hook()
  20.         self.remap()

  21.     def parse_cyclic(self, cyc):
  22.         lcyc = len(cyc)
  23.         if lcyc < 2:
  24.             return []
  25.         r = []
  26.         for i in range(lcyc - 1):
  27.             r.append([cyc[i], cyc[i + 1]])
  28.         r.append([cyc[-1], cyc[0]])
  29.         return r

  30.     def hook(self):
  31.         keyboard.add_hotkey(self.swit_hotkey, self.switch)

  32.     def _is_mouse(self, s):
  33.         ss = s.split(' ')
  34.         if ss[0] == 'mouse':
  35.             return [True, ' '.join(ss[1:])]
  36.         elif ss[0] == 'num' and ss[1].isdigit():
  37.             return [False, keyboard.key_to_scan_codes(ss[1])[-1]]
  38.         else:
  39.             return [False, s]

  40.     def _remap_key_or_mouse(self, src, dst):
  41.         im_src, src = self._is_mouse(src)
  42.         im_dst, dst = self._is_mouse(dst)
  43.         self.km_cyc = False
  44.         if im_dst:
  45.             def press(d):
  46.                 self.km_cyc = True
  47.                 mouse.press(d)
  48.             def release(d):
  49.                 mouse.release(d)
  50.                 self.km_cyc = False
  51.         else:
  52.             def press(d):
  53.                 if not im_src or not self.km_cyc:
  54.                     keyboard.press(d)
  55.             def release(d):
  56.                 if not im_src or not self.km_cyc:
  57.                     keyboard.release(d)
  58.                
  59.         def _hndl_key(ev):
  60.             if ev.event_type == keyboard.KEY_DOWN:
  61.                 press(dst)
  62.             else:
  63.                 release(dst)
  64.             return False
  65.         def _hndl_mouse(ev):
  66.             if not ( isinstance(ev, mouse.ButtonEvent)
  67.                     and ev.button == src ):
  68.                 return
  69.             #print(ev)
  70.             if ev.event_type == mouse.DOWN:
  71.                 press(dst)
  72.             elif ev.event_type == mouse.UP:
  73.                 release(dst)
  74.         if im_src:
  75.             return [mouse.hook(_hndl_mouse)]
  76.         else:
  77.             return keyboard.hook_key(src, _hndl_key, suppress=True)

  78.     def remap(self):
  79.         self.map_stat = []
  80.         for mp in self.key_map:
  81.             self.map_stat.append(self._remap_key_or_mouse(*mp))
  82.         print('\ron ', end='')

  83.     def unmap(self):
  84.         for mp in self.map_stat:
  85.             if isinstance(mp, list):
  86.                 mouse.unhook(mp[0])
  87.             else:
  88.                 keyboard.unhook(mp)
  89.         self.map_stat = None
  90.         print('\roff', end='')

  91.     def switch(self):
  92.         if self.map_stat:
  93.             self.unmap()
  94.         else:
  95.             self.remap()

  96.     def wait(self):
  97.         keyboard.wait(self.exit_hotkey)
  98.         keyboard.unhook_all()
  99.         mouse.unhook_all()

  100. if __name__ == '__main__':
  101.     mapper([
  102.         ['up', 'w', 'q', 'tab'],
  103.         ['down', 's', 'space'],
  104.         ['left', 'a', 'left shift'],
  105.         ['right', 'd', 'mouse left'],
  106.         ['f', 'c'],
  107.         ['r', 'left ctrl', 'e'],
  108.     ], swit_hotkey = '~+1', exit_hotkey = '~+esc').wait()
复制代码
需要用pip额外装mouse和keyboard两个库。
改键的设置在最底下。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
urvark + 2 好评加鹅

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发表于 2021-7-30 03:22 | 显示全部楼层
打到第三章没办法还是喂了一个
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发表于 2021-7-30 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2021-7-29 17:29
是きしべ,可以预见的看到mabo和nyankone和小石等等老师的图了,毕竟bg向福瑞画师不算很多 ...

gay向画师也有,比如树下次郎
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发表于 2021-7-30 09:14 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2021-7-30 03:06
STEAM上的日呆游戏也就这几年稍微好点,前几年几乎没一个能完全自定义按键的。
所以找个本地按键映射工具 ...

我拿ahk改了,多谢!
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发表于 2021-7-30 12:20 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2021-7-30 03:22
打到第三章没办法还是喂了一个

人间大炮是可选项还是必选项?
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发表于 2021-7-30 12:24 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2021-7-30 12:20
人间大炮是可选项还是必选项?

可选项
半血之后可发动
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发表于 2021-7-30 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hahaha111 于 2021-7-30 12:54 编辑

找到了,编辑
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发表于 2021-7-30 15:47 | 显示全部楼层
剧情怎么样 有打通的吗
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 楼主| 发表于 2021-7-30 16:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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