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楼主: 多狼医生

[多平台] 乐园的异乡人最终幻想起源/天堂陌生人,4月7日登录steam

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发表于 2021-6-15 21:40 | 显示全部楼层
放低期望以后意外的还行啊,期待完整版了
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发表于 2021-6-15 21:50 | 显示全部楼层
这画面再好一点,再来几个小姐姐,就是完美动作刷子游戏
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发表于 2021-6-15 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-15 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
demo在港服怎么搜啊?

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-6-15 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkguty 于 2021-6-15 22:29 编辑

玩了下最高难度,其实我觉得这个吊人设都是小事,关键是能不能改一下这仁王的屎滤镜,实在看得眼睛累。不少照搬仁王的动作。
职业系统切换的耐力槽是不共通的,感觉是仁王切段+FF传统换职业结合的一种思考,打加兰德就是不断圈圈圈用护盾吸魔开那个忘了啥模式砍,但是护盾就算防中也会掉耐力所以感觉有必要在耐力不足的情况下切职业。
感觉敌人投技暂时观感比仁王好躲,魔穴战十分恶心不过吸掉爆弹怪的火球后砸魔穴很快就秒,除了最后一个比较大的。
我带的长枪+大剑,魔法完全没玩懂,除了拿来引爆一下炸弹怪。
两个队友AI太废,boss战冲到boss面前硬吃大招,开场1分钟基本全死完,救他们还要浪费我自己的血药,还不如我自己单挑,FF15大家一起趴地上看王子表演的情况再现,不改成免费扶的话真带不动。
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发表于 2021-6-15 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
教程谁想出来的在shi黄的菜地里打shi色的敌人
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发表于 2021-6-15 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-6-15 22:27
玩了下最高难度,其实我觉得这个吊人设都是小事,关键是能不能改一下这仁王的屎滤镜,实在看得眼睛累。
职 ...

魔法劲风聚怪很好使,而且破防很多
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发表于 2021-6-15 22:32 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2021-6-15 22:29
魔法劲风聚怪很好使,而且破防很多

黄毛打BOSS一直暗示我用火焰打掉加兰德的冰剑,然而这货用剑的时候动作太容易圈反搞得我反而不愿意打掉他的剑,感觉推销系统跟boss战没有结合得好
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发表于 2021-6-15 22:34 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-6-15 22:32
黄毛打BOSS一直暗示我用火焰打掉加兰德的冰剑,然而这货用剑的时候动作太容易圈反搞得我反而不愿意打掉他 ...

队友和提示究极不合拍,把火焰扔回给火球怪等他自爆,队友一边提醒小心自爆一边冲上去送
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发表于 2021-6-15 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
玩了下,别的都还行,但这画面真的不能抢救一下么。。。
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发表于 2021-6-15 22:43 | 显示全部楼层
动作系统挺不错的,不像仁王反而有点像战神,主打眩晕槽,玩起来还挺有意思的就是**这人设和画面太粪了
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发表于 2021-6-15 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2021-6-15 23:02 编辑

这三段蓄力的大剑既视感太强了,砍下去人都飞起来了。感觉就像我在MHR大剑放激昂斩。甚至三段蓄力砍了个寂寞一样血压上升……

动作系统手感还不错,动作间相互取消挺流畅的,完美O判定挺松的。就是画面真不行,太暗了,就这画面在我PS5上还掉帧……

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-15 22:45 | 显示全部楼层
还有这两个吊毛队友要输出没输出ai又弱智,除了能拉下仇恨也没啥用,也没有共斗技能
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发表于 2021-6-15 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-6-15 22:27
玩了下最高难度,其实我觉得这个吊人设都是小事,关键是能不能改一下这仁王的屎滤镜,实在看得眼睛累。不少 ...

仁王的滤镜是为了掩盖其粗燥的建模吧,否则帧数会更低。当然,我是按照仁王2的表现来猜的。
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发表于 2021-6-15 22:51 | 显示全部楼层
画质先不提,这出招技能不就是当年零式hd自带的ff15里的系统么!好评啊!支持
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发表于 2021-6-15 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-15 23:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘震云 于 2021-6-15 23:31 编辑

草,笑死了,这画面真的梦回ps3,
操作方式换成B型就完全变成仁王了,大剑哥的蓄力动作模组完全就是mh的拔刀三蓄,居然还有大剑的铁山靠不过手感太飘,感觉完全没打磨
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发表于 2021-6-15 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
意外还蛮好玩

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-15 23:52 | 显示全部楼层
Ninja是不是只会做这种黑漆漆的地图,瞎了
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发表于 2021-6-16 00:02 | 显示全部楼层
草,好好玩。兄贵我错了
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发表于 2021-6-16 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2021-6-16 00:29 编辑

云了一下BOSS战还蛮有意思的,战斗系统上玩家可以采取的应对攻击的措施很多,防御/灵魂护盾/滑步/翻滚各有各的优劣,还能趁BOSS咏唱附魔的时候切火魔法/水魔法打断附魔,附魔前招式复杂但是伤害和范围都比较小,附魔后伤害和范围都增加但是攻击手段就那三板斧,可以根据自己习惯灵活选择对策,再不喜欢也可以用削break槽的招式打空槽上去处决,可以掉很大一段血不过攻击频率高了些,还有队友捣乱,要是正式版把AI队友拔了就完美了
就是这个画面真的太辣眼睛了,又黑又油又糊,连阴影也是糊的加上发布会时候那个拉胯PV的Debuff,很担心这作的销量
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发表于 2021-6-16 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
哭了,还没能蹲到ps5希望能在发售前买上
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发表于 2021-6-16 01:14 | 显示全部楼层
就还行,试玩版Boss战挺有意思的。正篇地图不抱希望Boss设计能及格就行
这画面也不挑剔了能亮点就好虽然基本没可能
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发表于 2021-6-16 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
还行,甚至有魔法和场景互动
系统算是比较多样化,而且也沿用break系统 两个战斗准备间的取消切换应该能有不少花活
缺点是这什么鬼打击感,真蓄都不知道我有没有打动人,处决都不肯给震动
教学时我开性能模式,满眼锯齿堪比xb2,还有画面太暗了,还在很奇怪的时间掉帧
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发表于 2021-6-16 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
打完填问卷,画面和音乐都给了个非常不满意。不过明年就发售,这反馈就算管用,真的能改多少吗。

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-16 03:11 | 显示全部楼层
这个画面你说是Wii我也信的
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发表于 2021-6-16 03:56 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不太行,玩着眼都要瞎了。打起来反馈太弱,感觉不如仁王。放魔法倒是很有意思,不过魔法蓄满的伤害还是比巨剑不停砍要低。
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发表于 2021-6-16 08:09 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2021-6-15 21:08
不知道,我搜final找的

搜到了!感谢
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发表于 2021-6-16 08:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 08:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 09:06 | 显示全部楼层
都什么年代了,野村这烂货也能算卖点?!这拉阔的人物设计和PS2画质表现,把FF7RE挣的好感败光了。
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发表于 2021-6-16 09:17 | 显示全部楼层
说真的,战斗玩起来真的烂,我本以为在玩仁王版的最终幻想,没想到我却是在玩最终幻想版的仁王
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发表于 2021-6-16 10:34 | 显示全部楼层
看之前公布的人设和存档点的形状,主角这是穿越到游戏里了?还是本来就在玩游戏?
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发表于 2021-6-16 10:42 | 显示全部楼层
从FF13开始就一直在搞Break槽,这玩意这么好玩?到现在FF7R还是这个玩法,妈的吐了
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发表于 2021-6-16 11:20 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2021-6-16 10:42
从FF13开始就一直在搞Break槽,这玩意这么好玩?到现在FF7R还是这个玩法,妈的吐了 ...

拿这个来说就有点没必要了,这作的break槽和前几作除了名字之外完全是两个东西,你要这么算的话只狼和仁王也是break槽
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发表于 2021-6-16 17:55 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2021-6-16 08:53
火球破冰的话会更安逸甚至只让队友上去砍都能破条,自己连盾都不用开,就吃火球或躲抓人 ...

这两垃圾队友开场1分钟就死完了,根本撑不到P2开冰剑的
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发表于 2021-6-16 18:03 | 显示全部楼层
这队友没啥用啊,自己打也够了
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发表于 2021-6-16 18:03 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-6-16 17:55
这两垃圾队友开场1分钟就死完了,根本撑不到P2开冰剑的

这里有点两极分化,如果开局开始粘着boss弹反,让boss一直锁定攻击玩家的话,双队友可以一直存活到底,而且这样打得飞快。但凡玩家喘口气,队友基本秒倒。
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发表于 2021-6-16 18:04 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-6-16 18:03
这里有点两极分化,如果开局开始粘着boss弹反,让boss一直锁定攻击玩家的话,双队友可以一直存活到底,而 ...

我就一直贴着他弹反,但队友一见到AOE就冲上去送
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