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楼主: westgun

[PS4/5] 别吹了,万一老头环还不如刺客信条英灵殿,可怎么办

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发表于 2021-6-11 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2021-6-11 11:41
我到希望能加强rpg元素,比如城镇,村落什么的,能完成点小任务,甚至一些小游戏之类的,调节下游戏节奏 ...

我觉得角色扮演要素和迷宫的关卡设计不冲突,原素瓶又不是必须有的设计,恶魂和魂二还可以吃草吃滴石,可以用rpg部分给玩家奖励,大地图捡垃圾可以把一部分的物品纳入城镇商店里面,不过这设计魂也不是没有,只是零散的npc罢了

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-11 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
我突然感觉这游戏可能会像老塞尔达的模式,通过各迷宫拼接、推进……
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发表于 2021-6-11 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
你看这预告片满脸写着我是魂4就知道老贼还是在安全圈内做戏
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发表于 2021-6-11 12:15 | 显示全部楼层
我觉得更有可能像新战神那样,看着好像很大地图,但实际上只是几个小场景连接起来
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发表于 2021-6-11 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
搞开放世界我能想到的要么首次打破传统整小地图,要么去掉地图借鉴野炊的灯塔机制。
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发表于 2021-6-11 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏地图都不会让玩家看到吧,也就没有问号了
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发表于 2021-6-11 12:40 | 显示全部楼层
相信老贼,老贼是日本人的骄傲,不管什么情况我们都得相信他,他,能创造奇迹。
FS是不可替代的,育碧罐头是可以替换的。
这游戏不分什么开放还是线性,我只想看到老头环现在就发售。
老贼这把稳住啊,回头做只狼内容想怎么砍就怎么砍。

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发表于 2021-6-11 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
英灵殿70%左右收集度一周目通关都要100小时,我不相信艾登环能比这玩意儿离谱
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发表于 2021-6-11 12:50 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2021-6-11 11:41
我到希望能加强rpg元素,比如城镇,村落什么的,能完成点小任务,甚至一些小游戏之类的,调节下游戏节奏 ...

饶了我别搞什么小游戏了,这东西大多数时候就是折磨人,想做好费时费力不容易
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发表于 2021-6-11 12:52 | 显示全部楼层
我看了之后,感觉标题起《Dark Souls 4》是没毛病的,实在太像了,幸亏是自己抄自己。

画面坦白说看不出是次世代的样子,只能指望开放世界玩法能有点突破了,但是魂系列的精妙的关卡地图设计放在开放世界主题真的没问题么?
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发表于 2021-6-11 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
那英高就变成游戏界谏山创了
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发表于 2021-6-11 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
我反而感觉那个马战似乎没什么搞头……演示的boss战和大部分场景还是步行,pvp演示也是老玩法……
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发表于 2021-6-11 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,pv里的骑马动作,尤其是把骑马搞得像坐火箭垂直飞起来那个镜头真把我看笑了
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发表于 2021-6-11 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-6-11 12:40
相信老贼,老贼是日本人的骄傲,不管什么情况我们都得相信他,他,能创造奇迹。
FS是不可替代的,育碧罐头 ...

宫崎哥哥不会翻车,我要吹爆宫崎哥哥
他就是日本游戏的未来
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发表于 2021-6-11 13:02 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-6-11 12:54
我反而感觉那个马战似乎没什么搞头……演示的boss战和大部分场景还是步行,pvp演示也是老玩法…… ...

ARPG马战做不出现实骑兵突击对前方的冲击力来~~~要是做出来了:骑枪在手一波强突对面少数目标直接成渣,只有大兵团才能扼制的话,那就不是ARPG了,结果做的都是马刀左右砍杀,又不能做刀锋平举纯靠冲力就能把碗口粗的木桩当草割,最后变成了纯粹抓时机的QTE,当然就不好玩了.
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发表于 2021-6-11 13:06 | 显示全部楼层
挖石头美哉都出来了,要不再来一次跌下神坛吧
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发表于 2021-6-11 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2021-6-11 13:10 编辑

就一个pv,玩法啥的都没说,所谓开放世界也只是提一嘴的程度,怎么就开始吹黑了,连为了开放世界砍关卡设计都说出来了,你们到底哪来的消息再者就算是黑魂4又咋了,黑魂4不好吗,离黑魂3也过去5年了啊
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发表于 2021-6-11 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭跌落神坛宫崎英高都几回了,有这么大仇嘛,只狼拿年底游戏就真伤到婆罗门了啊
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发表于 2021-6-11 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
瞻前顾后有什么意思,就是要吹个爽
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发表于 2021-6-11 13:15 | 显示全部楼层
我知道的,大家其实并不太关心游戏好坏,只想看跌落神坛
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发表于 2021-6-11 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
老贼游戏得不上专区舔着玩  自己体会奥妙,到时像s1没专区的 我就拜拜了各位
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发表于 2021-6-11 13:47 | 显示全部楼层
别整那些罐头式的收集要素和支线不就行了吗?开放世界部分就整成中间跑路部分,连接着几大探索区域,里面塞几个隐藏boss和道具,玩家跑路的时候搞几个杂兵来袭击一下就行了,最多再添加几个玩家在路上遇到的npc。和过去也没两样,就是把跑路部分延长了而已,同时让地图看起来更合理一些,魂系列的地图总是跑起来太袖珍了,看着挺大,但从一个区域跑到另一个区域实在太快了,中间基本没有过渡区域,从一个城跑到另一个城穿个山洞就到了.......
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发表于 2021-6-11 13:49 | 显示全部楼层
不是,LZ我记得前几个月还是魂吹,后来因为吹魂太离谱被大家扣了一堆鹅。
怎么现在翻脸不认人了……
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发表于 2021-6-11 13:51 | 显示全部楼层
看到了这么多奇奇怪怪的BOSS就不会差到那里去吧。
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发表于 2021-6-11 13:53 | 显示全部楼层
TM的,这也能钓到是吧
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发表于 2021-6-11 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
只要不强制骑马战我觉得都没啥 骑马战这么多年就没有好玩的…
比如以前3d塞尔达最讨厌的部分就是有强制骑马战
野炊除了加农大野猪外主线没强制骑马好了点
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发表于 2021-6-11 13:57 | 显示全部楼层
老实说能提出这个问题的人,一看就是从不玩宫崎英高的游戏
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发表于 2021-6-11 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
怎么都在谈画质啊
没人关心战斗系统只是魂3加强版的可能吗
就连战斗动作都不多做一点的那种强化?
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发表于 2021-6-11 14:14 | 显示全部楼层
感觉大概率还是伪开放,主要是目前信息看来主要展现的还是战斗和场景,和环境的交互基本为零
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发表于 2021-6-11 14:16 | 显示全部楼层
点进来的时候我还在想老头滚动条什么时候跟老贼有关联了
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