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楼主: 萌萌alone酱

[青黑无脑不要游戏只求一战] 老头环的画面真的不行吗

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发表于 2021-6-11 11:41 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2021-6-11 11:38
画面倒是无所谓,我现在的感觉反而是这东西作为一个“开放世界”,现在展示的内容是不是有点单一了,看下来 ...

应该在强调怪物的独特性吧。魂也是,感觉在强调每次遇敌都是独特的experience,所以大地图上有很多独特的事件、僵尸拉车之类的。
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发表于 2021-6-11 11:41 | 显示全部楼层
为了迁就老旧主机能有啥好画面?
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发表于 2021-6-11 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂是次世代完全重制,这游戏本质还是旧世代游戏有什么好比的,你们是不是对fs的技术力有什么不切实际的期待……想想fs在没有使用血源引擎之前做的魂2?
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发表于 2021-6-11 11:43 | 显示全部楼层
这有什么好杠的
不行就是不行,也不耽误玩
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发表于 2021-6-11 11:44 | 显示全部楼层
饱和度和明度都在一个让人不适的区间,色彩单调
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发表于 2021-6-11 11:49 | 显示全部楼层
str007 发表于 2021-6-11 11:41
为了迁就老旧主机能有啥好画面?

别拿旧主机说事吧,PS4上开放世界游戏的画面上限心里无点逼数吗?
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发表于 2021-6-11 11:54 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2021-6-11 11:33
主要是差恶魂重制版太多了……

----发送自 OnePlus HD1900,Android 11

恶魂重制画面整体基调都变了,完全是按美国人用惯了的那套好莱坞影视特效审美重制的。
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发表于 2021-6-11 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
顶级审美的美术,但是建模和贴图都是早期ps4级的。

感觉有点滑稽,但是确实,这个PV里的画面技术力真的不是这几年的平均水平。不拿高技术大厂比,FS这回画面技术依旧赶不上拉瑞安这种二线厂
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发表于 2021-6-11 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
差点好,1060还能再战
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发表于 2021-6-11 12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二小旋风 于 2021-6-11 12:51 编辑

反正动起来都一样,无所谓了
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发表于 2021-6-11 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
当初血源真是超一流发挥。
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发表于 2021-6-11 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
打起来爽就行了

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-11 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
1.是真不行
2.不耽误玩
多简单的事情
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发表于 2021-6-11 12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2021-6-11 12:19 编辑

1. 画面技术就是平均线,说不是平均线的对业界平均有什么错误认知?是人均aaa大厂吗?神界原罪2很多地方效果拉近了看也就那样啊,怎么还能拿来比的?
2. 和前几作相比技术进步也显著,素材质量也大幅提高,模型面数和贴图精度比起只狼和魂三,如果这pv是实机的话完全没法比。
看看这地面的石块。
3. 技术进步在哪?首先,场景整体规模大了很多。以前魂虽然是开放世界,可是能有这种规模的视野吗?

其次,体积渲染效果提升显著。只狼里面锐利体积光也被继承下来

与此同时,室内的体积照明效果非常好
很大程度解决了以前魂“黑的地方死黑”的问题。
与此同时,植被渲染也上了一个台阶
草的高光看起来更物理正确了,和只狼比起来进步明显。
4. 而且美术打光总体来说也很不错,效果挺到位的。
5. 但是整体观感被很多地方拖后腿了,就是拉的地方。简单来说,毛发渲染,人物皮肤渲染,怪物肉体渲染,布料渲染和骨骼扭曲这几个地方一直没有技术进步,很多地方效果还停留在魂一,这就导致观感拉的地方很拉。比如:


毛发仍然是简单的插片,美工插的效果不行,而且运动物理模拟的也不行,纸片感十足。
类似的布料也是同样的“纸片感”问题,缺乏厚度和体积感。


人物和怪物皮肤的透光性做的很差,看起来橡胶感十足,像是从血缘开始就是懒得改了。

注意左边铠甲的扭曲,本来不应该受人体骨骼扭曲的影响(因为是个比较刚的材质),但实际上收到了,导致贴图被不正常拉伸扭曲,立体感收到严重影响,这是魂一就有的问题。

总的来说,对于fs这么个中型厂商可能都算不上的,我觉得这样就挺好了...这pv里面的内容,预期担心画面,不如担心下玩法,看着地图又空,战斗又单一,boss还全是act类像是dodge roll走到底啊...

—— 来自 S1Fun

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Youszsh + 1 好评加鹅
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发表于 2021-6-11 12:18 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2021-6-11 11:55
顶级审美的美术,但是建模和贴图都是早期ps4级的。

感觉有点滑稽,但是确实,这个PV里的画面技术力真的不 ...

但是在霓虹本土工作室里依然鹤立鸡群坐二望三的级别
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发表于 2021-6-11 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
争什么争,喜欢的肯定第一时间预购,不喜欢的画面上天也没用,谁是因为画面买宫崎老贼的游戏?

—— 来自 HUAWEI ELS-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-11 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2021-6-11 11:23
魂2都来了,你们PS4 魂2原罪有这个材质吗

是说当年魂2的境界,各种阉割光源
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发表于 2021-6-11 12:22 | 显示全部楼层
比龙腾还是强的多的
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发表于 2021-6-11 12:22 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-6-11 12:16
1. 画面技术就是平均线,说不是平均线的对业界平均有什么错误认知?是人均aaa大厂吗?神界原罪2很多地方效 ...

老贼游戏角色一直有个奇怪的身体比例,腿又细又长,而且走路僵硬像活尸。另外特别喜欢身上各种破碎的布条飞舞,像个拖把。
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发表于 2021-6-11 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
血缘画面是还行,就是那帧数太遗憾了。
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发表于 2021-6-11 12:23 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2021-6-11 11:31
龙腾3哪门子的跨世代......而且龙腾3好像是寒霜引擎,感觉画面比魂3好多了吧,当然要我玩还是选魂3就是了 ...

真没有 感觉画面比巫师三还要差
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发表于 2021-6-11 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
真的不行,只看预告片场景美术也一团脏,只有怪设水准比较高
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发表于 2021-6-11 12:33 | 显示全部楼层
离发售还有半年多现在来批判画面有意义吗
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发表于 2021-6-11 12:54 | 显示全部楼层
习惯了,画面不够,美术风格来凑
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发表于 2021-6-11 12:59 | 显示全部楼层
一帮人对着宫崎的游戏数毛还自以为很专业似的。。。。怕不是现实生活中去泰国旅游窝宾馆打电脑的宅男。

玩宫崎的游戏是为了画面去玩的吗?看起来清晰度足够,远景足够牛逼,30帧过得去就行了。

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参与人数 2战斗力 -2 收起 理由
pgain2004 -1
神道设教 -1

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发表于 2021-6-11 13:00 | 显示全部楼层
真的不行
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发表于 2021-6-11 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
让我想到了黑暗之魂2,画面脏、色调不舒服
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发表于 2021-6-11 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
战神4画面好有人吹么
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发表于 2021-6-11 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
按预告片画质不缩水的话,明显比魂3只狼强多了
就是布料毛发还是那股味
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发表于 2021-6-11 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不灭钻石 于 2021-6-11 13:07 编辑

风怒
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