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[PC] 2021年了我终于给死亡搁浅通关了

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发表于 2021-6-10 22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先上通关图。虽然当年都是批判玩法枯燥没啥游戏性,不过我倒是对爬山架滑索跟开大卡送货没啥反感,比起让我回忆起MGS4超长播片的无限结局播片,还是中间堆基建的部分更加快乐。


不过隐藏的避难所我都没去,等级很多也没升,以后大概也许也不会去特意刷吧。

整体来说给我正面体验的部分就是开局部分的剧情引入,到了中部地区的修路修桥拉索道,结局的几场boss战是真的毫无意义又臭又长……
我觉得这游戏如果不是特别忙里偷闲玩,前面3小时的体验其实十分不错,虽然播片多,但是起码画面跟意境都算渲染的挺好,尤其这两年感受过各种拉跨之后,反而让我感觉其实岛哥哥这开头起码整的效果甚好。这充满美剧味儿的开局属实是体现了他的喜好。可能是有了一个比较低的预期才不会被开局劝退。然后吐槽一下东部地区,就是一个BT区给我整麻了,整个东部地区载具就一个小摩托,去港口节点城的路上要过一个崎岖山地的BT区,我头一次去的时候还没整明白,老想着开车躲过去,结果反复被抓,最后还是得去打鲸鱼,见到鲸鱼的时候我的手榴弹都快扔完了,只能等NPC丢东西。等到我终于意识到其实BT区就应该直接让人拉到boss门口突突突才最具效率的时候已经要结局了……整个东部地区作为引入部分,基建也少,手上家伙也少,玩的其实不算快乐。真的中部开始铺路,才开始体验到反复去米尔人家里打秋风搬物资的快乐,搬满一卡车就去铺路机甩货,顺便送两个订单,虽然米尔人的卡车容量还是非常感人,毫无东风大卡的豪迈,但是能送一车货已经让我感到非常愉悦了。等到解锁了布里吉特大卡车,从配送中心到节点城就已经是快乐巡游了。之后去气象站解锁的悬浮机跟玛玛解锁的滑索算是接上了班。本来因为开车送货打米尔人太快乐一直不想去山区节点城,等我终于把路铺到西部节点城的时候还是只能带着悬浮机去山区开荒了,整个草原地带还是卡车的世界,本来我以为这滑索真没用的时候我终于进了雪山,然后就迷上爬山顶铺滑索了,最后的20个小时除了播片就是在铺滑索。带宽不够了再去送点货。最后总算是滑索彻底联通配送中心到山区节点城所有的居住点都有滑索直达,搭配上异步同步的滑索我直接从山区节点城连到气象站再连到地图中间的配送中心,一切一步到位,时间雨农场虽然没啥要去的意义不过还是滑索连到位了。游荡山间的快乐属实是无与伦比。 不过最后铺好路的时候感觉开车也挺好,悬浮盘山公路的景色意外的不错。结果开始去了西海岸之后就感觉有些事务工作感了,纯粹是为了过剧情才过,多少有点草草了事。一个结局拖了快一个星期才过完。主线剧情没啥共感就不多提了,末日准备者的邮件反而很有趣。

+送货模拟其实已经很简化了,一键最佳化属实节省心劳。赶路过程顺便看风景其实挺好。
+场景美术无话可说,属实高水准。
+修路伟大。其实快乐就在把原来非常难以到达的荒僻之地变成触手可及的邻居。可能这也算是连接美国吧。
+雪山滑索属实快乐,暴风雪里的爬山体验也挺有意思的。
+赶路时几处BGM插入时候的效果确实不错。
+几个战场的场景确实还不错。就是越战的有点单调。

-我用的精英2手柄,感觉老是出现快速装备枪械然后又给我装回去的问题,不知道是我误操作还是咋了,血也还有。
-装货的时候载具没有比较明显的大小跟重量预警,接货跟打劫的时候装好了发现开不走的时候真的蛋疼,虽然布里吉特大卡一般很难出现这种问题。
-结局不谈高度MGS4化的Higgs打拳战,送货回首都时候的BT战究竟意义何在……展示超大BT吗。就这你不如给我加一个爬通风管高级怀旧。
-打枪体验只能说一般般,也许我应该调高难度感受。

整体来说2021年玩这部争议作,给我的体验还是非常正面的,虽然剧情对我来说实在是西方家庭抒情套路太多,即使套上一大堆高深外皮也很难给我什么触动,反而是GamePlay的部分给我的快乐更多。但是能体验一部相对异色的大型游戏,本身也是一种不错的体验。不知岛哥哥第二部作品能给我带来点什么快乐。(当然对我来说还是不如MGSV)

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发表于 2021-6-10 23:07 | 显示全部楼层
死亡搁浅最大的败笔就是云起来非常无聊
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发表于 2021-6-10 23:25 | 显示全部楼层
确实是boss战拉跨,大型bt打法无聊,希格斯看上去逼格很高结果摘掉面具发现是个搞笑役,但我印象最不好的是三场拔叔的战斗,就只是换个场景连续打了三场,好歹变换一下战术啊,开头露脸耍帅结果打起来这么呆,这是比较失望的地方

但打架其实只是占了这个游戏一小部分,看演示对这整个游戏还是摸不着头脑,实际玩到的时候就明白了,说来不可思议,之前我没想到核心玩法走路会很有趣味,一直调整重心行走在崎岖的地形上,每迈出一步感觉好像都是一种正反馈,后面针对地形的各种工具的使用和管理也是一大乐趣,像是连续不断的正反馈之后完成一个小任务点一样,翻山渡河的感觉很过瘾,除此之外微升级元素也给我很大的送货动力;还有雪景很美,体验很赞

上面是我个人的感受,希望以后ps5版能有扩展玩法
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发表于 2021-6-10 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-10 23:40 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2021-6-10 23:30
对了好莱坞往事里骚想干的嬉皮小妹好像在搁浅里配了个角色,是个美女嘛? ...

比好莱坞往事里美。毫不夸张的说,死亡搁浅里的演员都在游戏里展示了最好的自己,包括颜值的加成
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发表于 2021-6-11 13:34 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2021-6-10 23:40
比好莱坞往事里美。毫不夸张的说,死亡搁浅里的演员都在游戏里展示了最好的自己,包括颜值的加成 ...

这吹的,蕾雅塞杜和米科尔森的片子都看完了?
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发表于 2021-6-11 14:43 | 显示全部楼层
觉得地图再扩大,地形再多搞点,对大基建的强调少些,多依靠梯子钉索。然后做成基本没有超自然元素的异步联机多人越野探索模拟器可能还挺好玩的… 对我来说游戏的故事不行,打鬼烦人,发售前被嘲的走路模拟器部分反倒蛮抓人的
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 楼主| 发表于 2021-6-12 10:03 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2021-6-11 14:43
觉得地图再扩大,地形再多搞点,对大基建的强调少些,多依靠梯子钉索。然后做成基本没有超自然元素的异步联 ...

所以其实现在没热度了玩下来,体验跟当初刚发售的时候完全不相同,Gamplay的部分远比所谓剧情深度吸引人,送货模拟其实整的已经全套挺有意思了。也不知首发玩的人是怎样一个预期去玩的。
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 楼主| 发表于 2021-6-12 10:07 | 显示全部楼层
Bzesii 发表于 2021-6-10 23:25
确实是boss战拉跨,大型bt打法无聊,希格斯看上去逼格很高结果摘掉面具发现是个搞笑役,但我印象最不好的是 ...

阿确实,3次打麦叔都是一个套路,确实比较无聊,越战的时候无聊到试图全程潜入绕后(然后堂堂失败)。公款追星怎么关卡设计的这么凑合。然后其实我对梯子跟攀爬柱都是一个箱子占用其实有点不爽,后面开新区域搞基建的时候就很难受,要是这种低级基础工具后面出个占空间小的升级版就好了,我觉得让玩家多带点梯子也不会影响游戏过程,反而会让我更愿意去想怎么搭梯子给路走顺了。悬浮机虽好,但是空间还是要留给货物的。尤其主线流程后面经常开新图还要背个超大货,经常为了多带工具,没多带两瓶修复喷雾,箱子都没余力修就很烦人。
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发表于 2021-6-12 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-12 11:14 | 显示全部楼层
Whoru 发表于 2021-6-12 11:09
不如MGSV那可能不需要去玩了。。。MGSV我大概坑在了50几关。后期关卡重复冗长外加上刷刷刷设定实在是负体验 ...

幻痛好像一共就五十四关。。。
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发表于 2021-6-12 11:38 | 显示全部楼层
想像一下dualsense爬山,爽
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发表于 2021-6-12 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-12 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
很无聊的游戏,我发过帖子
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发表于 2021-6-12 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-12 13:30 | 显示全部楼层
黄昏的轮回 发表于 2021-6-12 10:03
所以其实现在没热度了玩下来,体验跟当初刚发售的时候完全不相同,Gamplay的部分远比所谓剧情深度吸引人 ...

首发时候喷游戏性的也就发售之前一直在车,游戏解锁之后就一堆人沉迷开车送货搭索道了
等岛演剪辑版可以期待提高一下打枪的体验,本体的boss战实在是拉稀。还有希望岛演可以对自我定位有一个明确的认知,别再大片大片的搞三流播片了。
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发表于 2021-6-12 13:40 | 显示全部楼层
死亡搁浅给我的感觉很奇怪,说不上有多喜欢,但也不反感,如果环境再多变一点就好了,期待小岛老师的下一部作品。
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发表于 2021-6-12 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-12 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
pc手柄打枪手感极其糟糕,调成简单过了。剧情非常日式拧巴,结局的超长播片极其拧巴,放了三遍字幕实在头大。。。
然而这些完全不妨碍我刷了160h肝出了全公路全索道,送货看风景多巴胺满满,最后一单bb's theme响起来时太上头了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-6-12 15:36 | 显示全部楼层
罐头卡 发表于 2021-6-12 13:30
首发时候喷游戏性的也就发售之前一直在车,游戏解锁之后就一堆人沉迷开车送货搭索道了
等岛演剪辑 ...

当年玩MGSV,跟4一对比我还以为岛哥哥终于想明白了自己的播片真实水平,结果到了搁浅这儿一看,我寻思大概只是当年迫不得已。上一部pc打枪游戏还是命运2,对比之下我觉得还是不要对岛哥哥有过高的期待了。反正拿着榴弹发射器打打麻醉弹得了,不跟AR纠结
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发表于 2021-6-12 15:46 | 显示全部楼层
中期重复劳动送快递实在是没啥意思。好几次都是光标都移到游戏上了想到送快递就不想打开
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发表于 2023-6-14 23:13 | 显示全部楼层
2023年我终于通关了,这结局播片三小时真不是跟你吹的我一晚上都搭进去了,职员表还给你滚两遍不能跳。而且播片你就好好播片,又让玩家动两下接着播真的有病
前40小时我还玩得很沉迷停不下来,每个点都拿了星星,但是到了山区修路成本暴增接着雪山各种要搭索道就有点玩不下去,也没太大意思就通主线了。
其实比原来想的玩起来不好玩,内容还是好玩的甚至觉得送货的难度可以加大一点,不然后面基本就没有资源管理可言。三个战场关卡和希格斯战真的要扣分,打个bt总要把你拖得老远还磨蹭也有点不爽。通关了后面再去补一下之前漏的隐藏点好了
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发表于 2023-6-15 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
我也前阵子刚白金,越玩越好玩,前提是把剧情全部按掉,送外卖就完事了,多看一眼演出都是折磨
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发表于 2023-6-15 09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 淡定君 于 2023-6-15 09:30 编辑

送快递真的爽,联网后修索道和修路成本都不高,索道是好文明,修到第一章地图的时候有种感慨真的。

因为游戏没有背包设定,终局我全身背全了最强武器,但岛哥哥预判了我的预判,到最后还是变成空手战BOSS,靠着无数平行宇宙的山姆送来的物资硬抗。

硬要说缺点就是手柄开车按下左摇杆才加速,有精英快递任务,通关后我才知道要按哪个键。
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发表于 2023-6-15 09:32 | 显示全部楼层
靠EPIC送的标准版+自己买的剪辑版升级包,玩到第二个站点就玩不下去了
也不能说这游戏送外卖无聊,是其他游戏的吸引力太大了
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 楼主| 发表于 2023-6-15 09:33 | 显示全部楼层
fox 发表于 2023-6-15 00:18
我也前阵子刚白金,越玩越好玩,前提是把剧情全部按掉,送外卖就完事了,多看一眼演出都是折磨 ...

搁浅这个剧情现在什么都记不起来了,也是好事,突出一个莫名其妙。说起来谁能告诉我岛剪版加了点啥
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发表于 2023-6-15 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-15 10:27 | 显示全部楼层
sanxgh571 发表于 2023-6-15 09:41
很好奇真正的长途司机和物流工作人员会觉得死亡搁浅这样的送货好玩吗?

欧卡好像很多真卡车司机在玩,毕竟玩游戏和实际开车心态是完全不同的
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发表于 2023-6-15 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
导剪版好像加了不少送货方式,
这游戏就突出一个想玩的时候能肝到爆,其他时候就根本不会开游戏

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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