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楼主: zris

[其他] 【忍龙大师合集专楼】6月10日已经发售

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发表于 2021-6-24 22:42 | 显示全部楼层
有没有大佬手里还有西格玛1的每关超忍评价的分数要求数据啊?我记得很多年前见过,但现在怎么都搜不到了。
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 楼主| 发表于 2021-6-25 16:35 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2021-6-24 22:42
有没有大佬手里还有西格玛1的每关超忍评价的分数要求数据啊?我记得很多年前见过,但现在怎么都搜不 ...

至少40万
我刚看了下外网指南
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发表于 2021-6-25 16:48 | 显示全部楼层
忍3上忍打最后这波涨气槽的被恶心坏了,BOSS无限地雷也是服了,单纯让我打杂鱼还顶得住
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发表于 2021-6-25 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2021-6-24 22:42
有没有大佬手里还有西格玛1的每关超忍评价的分数要求数据啊?我记得很多年前见过,但现在怎么都搜不 ...

s1要刷评价注意把百人斩留到怪少的关,换神装吸魂打,时限奖励都可以不用。
s2只要把怪清理干净稳定mn评价,15章火神的红蝎子跟17章吃人鱼这些平时可以不打的注意下就可以了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-25 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
大家不觉得忍龙3节奏飞快吗?按的我大拇指都酸了
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发表于 2021-6-26 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
刀锋终于通了,最后一关实在无语。boos前的战点不断堆怪,打完只觉得累。最终boss比雷刚虫还赖,环境攻击,小兵和砸手连续不断地上。脑子已经麻木了
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发表于 2021-6-26 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2021-6-26 01:15
刀锋终于通了,最后一关实在无语。boos前的战点不断堆怪,打完只觉得累。最终boss比雷刚虫还赖,环境攻击, ...

我直接开英雄来攒忍术槽,这个最后一关打的头疼
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发表于 2021-6-26 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2021-6-25 16:35
至少40万
我刚看了下外网指南

怎么打知道,也知道哪几关不好打,就是想求个具体数据。
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发表于 2021-6-26 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
Rinne70 发表于 2021-6-25 17:54
s1要刷评价注意把百人斩留到怪少的关,换神装吸魂打,时限奖励都可以不用。
s2只要把怪清理干净稳定mn评 ...

其实原来都白金啦,现在就是想求个具体数据。
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发表于 2021-6-27 13:03 | 显示全部楼层
求助,西格玛2双拐升到3级饭刚落为啥连不上了,挑空后经常第一下打空,然后连招就莫得了,2级的时候还能保证基本全中来着
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发表于 2021-6-27 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
一想到又要刷大波双子拳头就硬了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-27 16:07 | 显示全部楼层
我用PS5玩西格玛2怎么真龙剑的闪华UT也是屁都打不到在低空乱飞,坛友有这个问题吗
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发表于 2021-6-27 16:11 | 显示全部楼层
金凯顿 发表于 2021-6-27 16:07
我用PS5玩西格玛2怎么真龙剑的闪华UT也是屁都打不到在低空乱飞,坛友有这个问题吗 ...

说是这代的BUG原因,反正NS我是摁不出来
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发表于 2021-6-27 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
金凯顿 发表于 2021-6-27 16:07
我用PS5玩西格玛2怎么真龙剑的闪华UT也是屁都打不到在低空乱飞,坛友有这个问题吗 ...

60帧给玩家带来流畅体验的同时也带来了新的bug

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-29 11:52 | 显示全部楼层
昨天更新补丁修复了真龙闪化
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发表于 2021-6-29 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
谁科普一下3刀锋的破甲状态是怎么理解。看有人说必须尽快让敌人染血,才能解除泥鳅状态方便攻击。
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发表于 2021-6-29 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rinne70 于 2021-6-29 12:40 编辑
nilren 发表于 2021-6-29 11:58
谁科普一下3刀锋的破甲状态是怎么理解。看有人说必须尽快让敌人染血,才能解除泥鳅状态方便攻击。 ...

针对防挑空,有护甲和防御两层机制(这里不讨论闪避)。
护甲方面,有的怪物是有甲的例如重甲兵,在有甲正常态的时候怪物有挑空抗性以及部分轻攻击抗性,攻击累计伤害到一定程度会把甲拆掉,怪物就会破甲染血,这时候怪物的抗性就会消失。只要怪物不防御就可以正常挑空。
防御方面,类似忍龙初代、黑和Σ,龙哥的绝大多数挑空技能无法直接对防御状态下的敌人进行挑空,在刀锋中ai会更恶心一些。有的怪物是会在待命时大概率进行防御的例如重甲兵,更有代表性的是炼金手上有球且身处地面时是固定处于防御状态,这时候使用一部分招式可以对怪物进行崩防,不管是玩家还是怪物在崩防后接下来几帧内受到的第一次伤害会失去抗性,这时候不管有没有护甲都能够正常挑空。
举个例子方便理解,你平常打重甲兵和有球的炼金时可以尝试飞燕破防后利用龙剑前y是可以直接把重甲兵带着护甲挑空的,同理从龙轮斩派生天舞也同样可以挑空防御中的重甲兵。
涉及挑空的还有倒地等一些机制,刀锋怪物的倒地不再像前两代那样倒了约等于死,但是倒地状态下抗性也会有变化不过护甲不会消失,不过这些比较细化了,一般而言就只用知道防和甲的机制就行了。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-29 12:58 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2021-6-24 21:33
谢谢 415452356 Rinne70 两位朋友的指导,已经打通关了。注意避免了集体街舞还上去换血的场合,又RP爆发凹 ...

???抛瓦怪跟阿龙体优是一个人???
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发表于 2021-6-29 14:30 | 显示全部楼层
Rinne70 发表于 2021-6-29 12:38
针对防挑空,有护甲和防御两层机制(这里不讨论闪避)。
护甲方面,有的怪物是有甲的例如重甲兵,在有甲 ...

多谢,之前都没见过有攻略提到这个概念的。这次又打了一趟刀锋,感觉先破甲是个很重要的概念。
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发表于 2021-6-29 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhai1zhai0 于 2021-6-29 14:59 编辑
nilren 发表于 2021-6-29 14:30
多谢,之前都没见过有攻略提到这个概念的。这次又打了一趟刀锋,感觉先破甲是个很重要的概念。 ...

他那个说的明显有问题

没血了就会染血,挑空只和敌人剩余血量有关系,一直打血低于一定值就会染红,红了也不一定能挑起来
不红也有不红的特殊挑空方式

挑空和破甲俩概念

人类敌人分三种,一种为格挡类型额敌人,叉子兵,机器兵,马赛克状态的炼金,另一类为闪避类型敌人,体操,忍者,帽子,无马赛克的炼金,最后一种为憨逼,白衣服,小魔神
所有敌人出手都带有装甲判定

为什么要染红,因为染红以后代表敌人的血量表少,敌人血量越少你的挑空成功可能性越高,对于闪避类型的敌人染红都可能挑空失败,这个是存在的,当敌人成一组状态,一个染红的敌人切换成辅助类型以后就会不停的后跳,这个空袭是可以溜掉的。

为什么要崩防,因为格挡类型的敌人只要崩防就可以挑空,双刀飞燕,爪子飞燕,镰刀飞燕为同一属性的飞燕,龙哥声音也是一样的,龙剑的飞燕非常特殊,特殊距离可以触发低空派生,而对于格挡类型的敌人,龙剑的飞燕只要是低空触发以后哪怕不做任何派生,停顿一拍就可以挑空,类型等同炼金


什么是破甲,盾牌兵不破甲打铁,叉子兵不破甲在任意攻击中是可以插招的,并不是概率,所有的格挡类型的敌人被打要么格挡要么挨打,有盔甲的敌人可以直接插招,这个盔甲状态用连续Y的攻击可以很快打掉,但是依旧可以插招。

什么是敌人硬直,刀锋的敌人分七种硬直,飞镖的小硬直,普通的攻击的硬直,特殊攻击造成的后仰,特殊攻击造成的跌倒,飞燕撞出来的踉跄,倒地趴着,趴着以后被飞燕撞到的法式军礼。除了法式军礼状态为真正的控制,其余状态都是伪控制。、

所以说对应不同的敌人组合要用不同的切入点去看


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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Rinne70 + 1 说得很好

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发表于 2021-6-29 15:27 | 显示全部楼层
Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-6-29 12:58
???抛瓦怪跟阿龙体优是一个人???

是的 Dan Southworth
我看到的时候也吓了一跳
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发表于 2021-6-29 16:40 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2021-6-29 15:27
是的 Dan Southworth
我看到的时候也吓了一跳

惊了,妈耶,喜欢的角色都一个人太开心了
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发表于 2021-6-29 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
zhai1zhai0 发表于 2021-6-29 14:56
他那个说的明显有问题

没血了就会染血,挑空只和敌人剩余血量有关系,一直打血低于一定值就会染红,红了 ...

不过针对血越少越容易挑空这点,我很确信对于重甲兵只要不染血,不管蹭几刀的伤害挑空概率几乎一致,这个是我专门开了试炼一刀刀磨出来取了几十份样本进行对比的。
还有就是补充,装甲兵染血的血线和破甲的血线实际上几乎是一致的,起码我是没遇到过被染血装甲兵抢先手的情况。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-29 19:02 | 显示全部楼层
Rinne70 发表于 2021-6-29 18:01
不过针对血越少越容易挑空这点,我很确信对于重甲兵只要不染血,不管蹭几刀的伤害挑空概率几乎一致,这个 ...

破甲基本就可以当场染血
任何招式都可能插,只不过带装甲更能插
装甲兵崩防挑空和任意格挡类型的杂兵一样,不染血只能用特殊挑空
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发表于 2021-6-30 16:56 | 显示全部楼层
  有没有大手子有刀锋霞和红叶的教学视频?目前正在从困难开荒霞的流程
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发表于 2021-7-9 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2021-7-9 02:48 编辑

忍龙一直声名在外,但奈何只有主机版,以前只有PC的我没机会玩得到……
这次出了PC版体验了下,1跟2都是普通难度通关,3还在挣扎中,但已经到了不吐不快的程度了……
就用手残普通玩家的视角说下游玩体验吧
=================================================================
西格玛1:
受限于时代背景的不同,对于现在的我来说已经不习惯在这种动作游戏里面解谜看地图了,其中迷路不下十次甚至还要看视频攻略才知道往哪里走的窘境一直伴随着我……
飞燕在一代是指向性技能而且感觉判定还是挺严格的,经常会失误,但是成功收益也很大
饭纲落的无敌时间是我的保命技能,人类敌人基本都能挑飞,算是给手残一个活路吧
脑残的游泳实在是不行……迷一般的操作逻辑,而且阿龙作为一个忍者,水下呼吸都得靠氧气瓶也太拉了
总体来说我还是挺喜欢1代的,对于手残在普通难度也能有点挑战跟成就感

西格玛2:
相较于1,画面跟战斗系统的优化是显而易见的——
更友好的飞燕,都可以当空中冲刺用了
更友好的远程武器,起码不用到处捡弹药了,也有自动瞄准
更重要的是去掉了烦人的解谜,说实在的,现在真静不下心搞这些解谜了……
断肢变紫烟其实我也没什么很在意,毕竟为了应付各国审查也不是不能理解
大型BOSS比1代没那么无聊了——虽然也很无聊
问题是几个女人关给出的莫名所以,1代的瑞秋起码还有个机关,而且还有能配套上的剧情
2代就突出一个硬套,我是没看出红叶绫音瑞秋在2代登场的必要性——除了卖卖龙女郎送福利,她们解决的关卡对于阿龙的关卡剧情毫无影响甚至都没出现过……
不过2代的爽快感比起1代舒服很多,我是觉得也算个好游戏,没玩过原版的我是没感觉有太多的不堪……

刀锋边缘:
这个是真的屎,我现在打到恐龙关
我是不知道制作人是受了什么刺激,12代的飞燕在普通难度下都是有几率直接断头来达到快速击杀敌人的目的的,但是3代的飞燕几乎毫无左右,是个杂鱼都会防飞燕,血还贼厚,而且飞燕落地的后摇长到怀疑人生,搞得我现在都不错飞燕了,基本就是个负收益的技能
饭纲落其实性能没变,但是人类敌人都很难挑飞,就算第一下轻攻击砍中,挑飞也有极大几率被格挡/闪避
同时敌人的血比12代变厚了不止一倍,不能快速击杀敌人的同时就算幸幸苦苦击杀了敌人,很快就会补充兵线,挫败感很强
而且取消了魂系统之后只能等麒麟臂发光才有点实用性,不然蓄力实在太慢了……
最重要的是关卡毫无设计感,都是简单粗暴的堆怪,永远都是近战敌人+一堆RPG,BOSS就是近战敌人+加强版RPG(直升机我都看吐了)
同时战斗时间拉得极长,常常是刚打完十几个敌人之后又刷新十几个敌人,同时刷新一堆RPG,要么就刷新新的炼金精英怪
被打了不但扣血还得扣血上限,虽然本质上跟西格玛2的红血是一样的机制,但是存档点远不如2的数量多,造成体验贼差
还去掉了消耗品强迫玩家一命通关
在我看来,刀锋边缘真是为难而难的标准教科书,打完一场战斗得到的不是爽快而是疲惫
而且我这种对ACT剧情没啥所谓的人来说,3的剧情走向也是过于迷惑了……
一个炼金术士居然能分解龙剑还能和阿龙对砍啥事没有,可比上古邪神牛皮多了
阿龙剧情的塑造对比12代完全崩坏了……我是有感觉原本想把阿龙搞个什么杀人反思啊之类的玩意,但真的没必要
阿龙跟绫音爬墙居然要靠苦无……真是笑掉大牙,更别提那个动作有多猥琐了
龙女郎第一次穿得严严实实
话说阿龙真的不是萝莉控吗?我看他对瑞秋索尼娅都没那么上心过,我甚至怀疑龙女郎到底是妈还是女儿
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发表于 2021-7-9 02:53 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2021-7-9 02:46
忍龙一直声名在外,但奈何只有主机版,以前只有PC的我没机会玩得到……
这次出了PC版体验了下,1跟2都是普 ...

原版2跟2你当成但丁跟维吉尔那样长得一样性格完全不同的两兄弟就行了

原版2断肢啥的非常畅快,敌人也多,节奏拿捏非常舒适(中忍),不至于像司马2,一个饭刚还干不死一个爆忍
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发表于 2021-7-9 08:44 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2021-7-9 02:46
忍龙一直声名在外,但奈何只有主机版,以前只有PC的我没机会玩得到……
这次出了PC版体验了下,1跟2都是普 ...

原版2和西格玛2之间的差距,比西格玛2与刀锋之间的差距还大。
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发表于 2021-7-9 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2021-7-9 08:44
原版2和西格玛2之间的差距,比西格玛2与刀锋之间的差距还大。

但是我也不想再搞个360特地玩了……就这样吧,本来想通完全部作品后再回头打高难度的,但是3代怕是要坑了……我是受不了那个萝莉控阿龙了……
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发表于 2021-7-9 10:09 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2021-7-9 10:05
但是我也不想再搞个360特地玩了……就这样吧,本来想通完全部作品后再回头打高难度的,但是3代怕是要坑了 ...

刀锋还已经改善了不少,原版3那真的是狗屎中纯粹的狗屎。而且打高难度的话,估计会对西格玛2有所改观了。
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发表于 2021-7-9 10:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-7-9 11:47 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-7-9 10:21
以前我和朋友黑屁忍龙3都搞得和接头暗号一样,很中二的念港版背后的词:“寄存于手的,是心,还是剑。 ...

我的盘也找不到了,现在感觉真是大亏。
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发表于 2021-7-9 11:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-7-9 12:50 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-7-9 11:52
之前淘二手游戏的时候看到淘宝还有不少,不过都2021了,除非是极端猎奇心理不然你让我打3无印我还不如 ...

那肯定是仅作收藏了……
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发表于 2021-7-9 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rinne70 于 2021-7-9 13:47 编辑
梦窗 发表于 2021-7-9 12:50
那肯定是仅作收藏了……
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发表于 2021-7-9 13:47 | 显示全部楼层
脑残身份证

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
梦窗 + 1 我的游戏,包爽.jpg

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发表于 2021-7-9 15:13 | 显示全部楼层
刀锋确实是个问题
踩头、飞燕变成只是个位移用的接近技能
饭刚落不太好对付泥鳅,得先破甲才能砍的到
吸魂变成了积累释放

剩下的就只剩下砍砍砍了。背后的攻击貌似还没法防御(1和2会自动转向防御),空蝉成为防御的最有效补充。
敌人远程火力还挺猛,难度还挺高。反正我这个菜逼当时是打不过去nomral难度的,卡在双蜘蛛那里。
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发表于 2021-7-9 16:16 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2021-7-9 15:13
刀锋确实是个问题
踩头、飞燕变成只是个位移用的接近技能
饭刚落不太好对付泥鳅,得先破甲才能砍的到

无印3的飞燕、饭刚、远程武器几乎可谓全系列最强,可惜被安田大刀砍没了
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发表于 2022-4-19 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 RiesbyfeAtlasia 于 2022-4-19 23:48 编辑

做全成就要三个极忍试炼,有哪三个比较好打的吗最好不要镰刀360y嗯转的,手疼
极忍流程和试炼比起来都显得那么温暖了
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发表于 2022-12-14 04:52 | 显示全部楼层
正在开荒Sigma1打HARD中,三角龙这种血厚又带霸体的应该用什么思路打?第15章开头那个连战场上三只三角龙打了半天决定放弃了
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