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楼主: ddjj

[其他] 初玩超级银河战士,适应了还是很好玩的

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发表于 2021-6-8 08:58 | 显示全部楼层
个人觉得 超银 最大的缺点在地图这一块,地图上是不标记门的。
到了gba两作 会通过缺口、红绿色小块来标记不同的门的。
个人是后来补的 超银,看到地图上一个个全封闭的白色矩形的时候一脸懵逼。
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发表于 2021-6-8 09:39 | 显示全部楼层
就操作来说还是gba开始改进过之后顺手,超级银河战士切换武器什么的都太繁琐了,蹬墙判定也严,后面放宽了输入时机好用多了
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 楼主| 发表于 2021-6-8 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-8 10:03 | 显示全部楼层
ddjj 发表于 2021-6-8 09:53
昨天卡了一个场景,掉下一个地方回不去  往前走3个小人蹬墙跳,然后我就在这卡了1小时,直到发现用炸弹竟然 ...

我记得这就是在告诉你有蹬墙跳这个东西吧
当然手速够快炸高高也不是不行
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 楼主| 发表于 2021-6-8 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-8 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
蹬墙跳感觉不算难,变球炸始终掌握不了。
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发表于 2021-6-8 11:11 | 显示全部楼层
超银现在来看,主要问题就是手感,尤其返墙跳
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发表于 2021-6-8 13:09 | 显示全部楼层
蹬墙跳的时机就是在接触墙的瞬间按相反方向的方向键 会有一个塞姆斯贴着墙反向蹬的动画 再在这个瞬间按跳
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发表于 2021-6-8 13:24 | 显示全部楼层
Wii上买VC补票通了 一次,3DS出VC又买一次,这次没通,玩了放下再拿起来已经不知道该干嘛了
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发表于 2021-6-8 13:32 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2021-6-7 17:54
确切说,影响和启发了创作“密特罗德”这一系列游戏的电影是《异形2》。
曾经有过把“密特罗德”电影化的 ...

大概是那个马里奥电影让老任PTSD了
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发表于 2021-6-8 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
零点的手感可以说是二维最好的了
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发表于 2021-6-8 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-8 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
路过日常吹一波 Environmental Station Alpha 好了
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发表于 2021-6-28 17:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-6-28 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 17:44 | 显示全部楼层
零点任务在我这里评价比融合差点
地图虽说自由度高,但是每个分支可以探索的地方太少了很不爽,融合虽说线性但是剧情和氛围都是加分项
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发表于 2021-6-28 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
超银是立碑作,后来者无数,零点集大成,手感系列最好,动作解密部分更是登峰造极。我一直认为这个系列最大的优点就是动作解谜,凭这点已可立足同类游戏金字塔尖
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发表于 2021-6-28 19:50 | 显示全部楼层
超密的跳跃动作飘是因为他在2D环境下做了一套类似物理引擎一样的东西,跳跃的初速度,顶端速度都不一样,同理还有加速的时候也是一样先慢后快,这样才带来不少诸如伪球冲这种的拓展操作。

当然我觉得某种程度上也未必就是唯一的答案,也并不是最好的手感,但是说一句牛逼是不为过的,同时这样还带来了诸多邪道半邪道玩法,看TA都变得非常有趣。
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发表于 2021-6-28 19:55 | 显示全部楼层
其实楼主觉得操作不过去也不用太着急……这世界也不是非得每一个游戏的优点都要去认同的,还是看适不适合。也可以先试试零点和融合,这两个的操作手感更加现代又不失硬派。又或者彻底试试萨姆斯归来以及等着最新作,这两代的操作按理说不会比零点融合硬派。
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发表于 2021-6-28 20:19 | 显示全部楼层
音乐氛围好,这个一般游戏做不到的。
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发表于 2021-6-28 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-29 01:03 | 显示全部楼层
地图整体性非常好,ZEBES的各种地貌浑然一体,走着走着就到下一块了。
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发表于 2021-6-29 01:19 | 显示全部楼层
刚把超银打完,同样感觉,前期完全没头绪各种迷路,然后适应之后那种探索感和成就感前所未有的强。这边一块隐藏的导弹,那边一块隐藏的E罐。孤寂感也很棒,显得最后救动物的时候就很舒心
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发表于 2021-6-29 01:41 | 显示全部楼层
同样是这个月玩的,也是烂尾了
前期探索手段有限,之后陆续获得几个新能力并逐渐打开局面的那一段最好玩,但是再往后走就没有什么质变的体验了
要我说,补老游戏还是找后继无人、昙花一现的那种最好,教科书型的很难有惊艳感了
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发表于 2021-6-29 02:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-29 09:22 | 显示全部楼层
ddjj 发表于 2021-6-28 17:17
已经烂尾了兄弟们  流程到会把人抓起来的boss后面一段路,战斗 探索在我这都越打越不行,后面经常面对着某 ...

LZ你把Ridley都打完了?这不都快通关了吗?如果直奔mother brain的话之后的流程也就不到一个小时吧。
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发表于 2021-6-29 09:28 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2021-6-29 09:22
LZ你把Ridley都打完了?这不都快通关了吗?如果直奔mother brain的话之后的流程也就不到一个小时吧。 ...

把人拎起来的除了利德雷还有个拿电索杀的怪,正常来说已经算拿了大部分技能的中后段了吧
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发表于 2021-6-29 09:42 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2021-6-29 09:28
把人拎起来的除了利德雷还有个拿电索杀的怪,正常来说已经算拿了大部分技能的中后段了吧 ...

对,我忘了还有一个吐粘液抓人的boss。
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发表于 2021-7-19 01:28 | 显示全部楼层
体验几乎完美,结局反转令人感动,唯一的不爽点就是必经之路要炸玻璃管道过于隐晦。。。

我拿扫描仪全地图找隐藏通道,硬生生扫两圈都没找到,最后才好奇炸了下玻璃管道,炸之前还想着不可能吧,然后
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发表于 2021-7-19 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
bayes 发表于 2021-7-19 01:28
体验几乎完美,结局反转令人感动,唯一的不爽点就是必经之路要炸玻璃管道过于隐晦。。。

我拿扫描仪全地图 ...

其实之前会通过一个炸烂的管道算是暗示
不过实在太隐晦

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2021-7-19 01:45 | 显示全部楼层
之前打一半中途搁置了。现在回过头来继续玩完全没思路了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-19 02:20 来自手机 | 显示全部楼层
如果原版打完了,推荐玩玩 Super Zeromission…

—— 来自 Google Pixel 5, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-19 05:05 | 显示全部楼层
bayes 发表于 2021-7-18 09:28
体验几乎完美,结局反转令人感动,唯一的不爽点就是必经之路要炸玻璃管道过于隐晦。。。

我拿扫描仪全地图 ...

炸玻璃管已经成为个梗了,后面各代都有,记得Metroid prime三部曲里也有
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发表于 2021-7-19 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
用ns玩的,用+键切导弹什么的真的很别扭

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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