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注册时间 2016-3-22
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虚幻5引擎在日前公布时确认支持本世代/次世代主机、PC、Mac、安卓、IOS,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在接受Eurogamer采访时也明确表示支持Switch。
以下是ns上的虚幻4游戏的表现:
蛇道:主机1200x675P,高抗锯齿,不错的特效,30帧轻度掉帧,存在帧速率问题
堡垒之夜:主机动态900P掌机动态720P(主要取决于建筑物),图像质量中,30帧轻度掉帧
耀西的手工世界:主机1152x675P最高,一般维持在576P,掌机大致维持在880x495P—704x396P(极端情况可能更高更低),图像质量极高,60帧完美
地狱之刃:主机720P-576P,掌机720P-400P动态,图像质量低,30帧轻度掉帧
勇者斗恶龙11S:主机主要维持在1408x792P—1280x720P,少数情况下可到1440x810P(极端情况可能更高or更低),掌机基本540P上下浮动,图像质量中,30帧稳定
赤痕:夜之仪式:主机720P掌机576P,图像质量低,30帧掉帧,存在帧速率问题
歧路旅人:主机720P,掌机576P,图像质量高,特效质量高,30帧基本稳定,非常轻微帧速率问题
我的世界地下城:主机1080P-900P动态分辨率,掌机动态720P,图像质量与其他平台基本一致,特效中,30帧掉帧
方舟:生存进化:主机436-360P,最低可达304x170P(DF评测:低于所有PS2平台游戏XD),掌机基本低于216P(DF评测:第一个可以用肉眼在NS屏幕上数出像素的游戏),图像质量反人类级别的低(DF评测:赶上N64了),特效不用说了,30帧掉帧(但强于其他主机平台!)
鉴于虚幻4制作的游戏在NS上的糟糕表现,情况不容乐观呀~ |
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