本帖最后由 泰坦失足 于 2021-5-21 14:56 编辑
出处:Minecraft on Xbox Series X|S is an unfortunate disappointment | Windows Central
2021年4月早些时候,我发表了一篇文章,讨论了为什么Mojang工作室经常感觉像一个资金不足的独立工作室,尽管Minecraft很成功。这篇文章引起了许多人的共鸣,但它也揭露了一个几个月来持反对意见的Minecraft玩家关注的话题。在这篇后续文章中,我们将深入研究《Minecraft》以及它如何适合微软的下一代Xbox游戏机。更具体地说,事实证明,XSX/XSS上的《Minecraft》令人难以置信地失望,因为它的确有着一种潜力。
我们已经有广泛的资源来揭示带光线追踪的《Minecraft》何时会出现在Xbox系列X|S上(剧透:我们不知道),所以不要指望在这里有任何暗示或新的信息披露。相反,我想仔细看看为什么Xbox系列X|S上的Minecraft是一个不幸的失望,以及它如何与Mojang工作室更大的弱点有关(尽管有非常有才华的人在那里工作)。
超级承诺(此处netaMinecraft Super Duper Graphics Pack)
为《Minecraft》提供有意义的升级的旅程,是从Minecraft Super Duper Graphics Pack的发布开始的,它不使用社区制作的着色器。这被宣布为对Minecraft基岩版的广泛升级。有了Super Duper Graphics Pack,Mojang工作室将利用Xbox One X更强大的GPU和更大的内存,在高达4K的分辨率下提供卓越的纹理和照明,并支持HDR。
可以理解的是,《Minecraft》社区对升级后的《Minecraft》的前景感到欣喜若狂,《Minecraft》自最初发布以来,其视觉效果没有任何重大变化(除了大量的小纹理变化和更新)。然而,在2017年E3展会上首次披露后,《Minecraft》社区得到的只有Mojang工作室两年的沉默。最终,Mojang工作室宣布,由于性能不佳,超级图形包已于2019年被取消。
在发布之后,Minecraft玩家的沮丧是可想而知的,但这个决定是可以理解的。不管怎么说,这标志着Xbox玩家第一次对更强大的硬件上的升级版Minecraft体验感到失望,而且这肯定不会是最后一次。
留给我们的现实
虽然Mojang工作室决定终止《Minecraft》的超级图形包是令人遗憾的。 但这并不是破坏性的糟糕。 基岩版MC在Xbox One X和其他游戏机上仍然运行良好,并支持现代功能,如跨平台、通用市场、改变游戏外观和感觉的纹理,以及更多。Minecraft基岩版不支持MOD,但它仍然为Xbox、PlayStation、PC、Switch和移动设备上的玩家提供了奇妙而现代的Minecraft体验。
PC上的玩家还可以使用《Minecraft》Java版里对着色器和其他工具的额外支持,以定制和升级游戏的视觉效果(尽管有一些相当重要的性能注意事项和折衷)。
在微软的Xbox系列X|S等下一代游戏机发售之前,Mojang工作室的持续沉默是意料之中的事情。但开发商的沉默以新的勇气和决心坚持了下来,在Xbox系列X|S推出后的几个月里,Minecraft玩家的挫败感不断增强。
考虑到Mojang工作室是微软的第一方开发商,也是世界上最大和最成功的游戏背后的团队,它的不作为并不理想。当你意识到《Minecraft》在Xbox系列X|S上的运行情况实际上比Xbox One游戏机更差时,这种奇怪的沟通缺失达到了新的失望程度(对于微软普遍出色的向后兼容计划来说,这是一种罕见的情况)。
在XSX到达后的六个月里,我注意到比我在Xbox One X上经历的更多的掉帧和滞后,尽管我的XSX要强大得多。我没有观察到Xbox Series X|S游戏机中的固态硬盘对加载时间的改善,这对绝大多数向后兼容的游戏都有好处。游戏也没有利用向后兼容的功能,如增加对比度的自动HDR或改善性能的FPS Boost。在Xbox X系列上的《Minecraft》甚至不支持Xbox快速恢复功能,该功能允许Xbox X系列和S系列在其SSD上暂停多个游戏(甚至是原始的Xbox和Xbox 360游戏!)并在它们之间快速切换。
最终的结果是什么?MC在你今天能买到的最好的Xbox游戏机上玩获得的好处为零,而且偶尔会比它在旧硬件上玩得更差。所有这些,Mojang工作室对我们在下一代游戏机上可以期待的《Minecraft》的未来完全保持沉默。更糟糕的是,玩家们已经看到了在Windows 10上使用RTX技术的Minecraft的可能性。
光追如此接近 Mojang工作室实际上已经发布了Minecraft的一个重要的官方改进。基岩版支持实时光线追踪。采用RTX光线追踪的《Minecraft》完全改变了游戏,完全颠覆了《Minecraft》的既定视觉效果。MC RTX是Windows 10电脑和英伟达高端RTX GPU的专属,后者是最强大PU。对于在有合适的地方用对应的硬件玩Minecraft的玩家来说,可以启用实时光线追踪,为Minecraft带来真实的照明、阴影、反射、纹理等,效果绝对华丽。
当带有RTX的《Minecraft》被曝光,并随后更新和调整到公开发布时,玩家们认为它注定是为最新的游戏机而生。毕竟,Mojang工作室暗示,它希望将带有光线追踪的《Minecraft》带到其他平台。带有RTX的《Minecraft》还利用了相同的Render Dragon引擎和DirectX API,支持Xbox Series X|S上AMD的RDNA 2 GPU的实时光线追踪。
事实上,Xbox系列X|S上最早的一次硬件加速光线追踪演示实际上使用了《Minecraft》,尽管微软很快就说这是一次技术演示,而不是一次产品发布。
搭载RTX的《Minecraft》在2020年底正式在Windows 10 PC上发布,而粉丝们一直在等待同样的技术能够进入Xbox X系列。微妙的线索已经暗示Mojang工作室正在努力,比如后端追踪和更新较新版本的DirectX,但玩家们却只能面对沉默。
Windows 10和Xbox X系列获得Minecraft的光线追踪支持之间的时间差异可以总结为NVIDIA和AMD GPU之间的差异(NVIDIA在游戏中的光线追踪方面已经走在了前列,而AMD则相对较新),但事实是,我们甚至不能100%相信Mojang工作室正在努力将Minecraft与光线追踪带到Xbox X系列。
看看我们掌握的所有信息,这似乎很明显,这一定是Mojang工作室正在为下一代《Minecraft》做的准备,对吗?但Mojang工作室没有任何迹象表明《Minecraft》的下一代升级即将到来,更不用说支持实时光线追踪了。
人才和技术挑战 有一件事我想再次说明:我对Mojang工作室和他们所做的工作非常尊重。Mojang充满了极有才华的人,他们孜孜不倦、充满激情地工作,以实现《Minecraft》系列游戏的野心和承诺。即使在对Mojang工作室或Minecraft投以批评的目光时,也不能对个别团队成员施加同样的挫折感,他们可能和你一样热爱Minecraft。
除了人才,还有使这些成为现实的技术挑战。在Windows 10上使用RTX的《Minecraft》甚至还没有完全完成,尽管它已经公开发布(它仍然依赖于创作模式的世界),将同样的技术带到Xbox X系列意味着难以想象的大量的工作和努力。此外,还要考虑到《Minecraft》的广泛范围,以及为使该游戏如此出色而进行的所有其他工作。
无论《Minecraft》的次世代升级是否在开发,我们都可以放心,因为我们知道游戏行业中一些最有才华的人将会在这上面工作。然而,与许多事情一样,挫折和失望往往会随着时间的推移而增长(尤其是在缺乏更新或沟通的情况下)。
我们该何去何从? 当你广泛观察并思考后,Xbox系列X|S上的Minecraft的未来变得越来越模糊。在Mojang工作室缺乏沟通,Minecraft在向后兼容模式下的令人沮丧的状态,以及缺乏任何更新来解决Xbox系列X|S上的这些问题之间,事情看起来并不好。
在Windows 10上采用RTX技术的《Minecraft》是玩家们真正可以沐浴的唯一希望之光,但即使是这样,也被无数的疑虑和困惑所笼罩。无论你如何看待这种情况,这一切都回到了Mojang工作室。他们往往倾向于做出奇怪的决定和保持他们的职位,导致Mojang工作室感觉它没有必要的人或资源来实现承诺(尽管它绝对有)。
Mojang工作室通过其正在进行的Ask Mojang YouTube系列、How We Make Minecraft和活跃的社交媒体账户,散发出一种与他们的社区保持健康沟通关系的气息。然而,这些方法有巨大的漏洞,因为有意义的信息很少被披露,除了通过大的公告。
无论《Minecraft》是否加入Xbox X系列优化游戏的名单(我想它会),开发商的更新将消除困扰《Minecraft》玩家的许多疑虑。我们不需要很多信息(尤其是在Mojang工作室准备好之前),但确认正在做一些事情将《Minecraft》带入下一代是必要的,以帮助恢复对一个充满了其奇怪决定的后果的开发商的信心。
即使有Mojang工作室的缺点和缺乏下一代的升级,《Minecraft》仍然是最好的Xbox游戏之一,也是任何平台上最好的游戏之一,一般来说。
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