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[其他] 深海迷航零度之下出正式版了了

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发表于 2021-5-14 18:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-5-15 17:49 | 显示全部楼层
可以视为前作优化升级版,多了冰下探索和体温,有些相对人性化的改动(例如拿出PAD的时候暂停时间)
但升级幅度并不算特别大,一些资源管理你还是需要MOD才能更好地玩(例如每个基地内的设备共享所有储藏资源)
然后剧情虽然多了但是比较……政确?女的不是肤色略黑就是脸相略丑,但因为实际游玩是第一人称居多,真能遇到的剧情角色可能也就那么一两个,所以影响微乎其微

主角从上一代比较沉默寡言(没钱配音)的男Robin变成了这次的深肤色女Robin
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发表于 2021-5-15 17:57 | 显示全部楼层
哦但是有个必须提的地方
这次故事在EA中途重来,写1代故事的那位因此离开了团队,2代正式版的故事是另一个人执笔的,我也还在最开始所以无法保证新故事质量……但好歹地图和海底奇观应该不会变
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发表于 2021-5-15 18:07 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2021-5-15 17:57
哦但是有个必须提的地方
这次故事在EA中途重来,写1代故事的那位因此离开了团队,2代正式版的故事是另一个 ...

我记得零度之下,过场改过几次.现在也是好奇变成什么样了
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发表于 2021-5-15 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
还没开玩,看贴吧没了独眼巨人号,以及水下区域没第一代多等等都在被吐槽
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发表于 2021-5-15 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2021-5-15 19:24 编辑

另外值得吐槽的是,这代上浮器什么的很好用,但一代最让人蛋疼的资源管理和制造系统就是不改一下,例如我身上有很多矿物A,想要提炼成素材B,我还是得一下下按,它就不能来个批量制作吗,就算等待时间不变,起码不用一直盯着重复操作啊
再然后还是资源提取问题,例如我有个机器X,它需要素材1和素材2来运行,那我每次都要从当初储藏该两类素材的储物柜里拿出来放上去,而不能让它直接检索基地内所有储物柜并从中获取素材
甚至在最开始那个小救生舱里也是,每次都要从旁边的存储箱里把素材拿到身上,再转身对着制造机使用,就他妈弱智

然后整个游戏流程里很多时间就浪费在这种比较无脑的操作上了,它不像资源收集过程,并不是探索的副收益,而单纯是在基地里来回跑点点点,基本就是垃圾时间
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发表于 2021-5-15 20:32 | 显示全部楼层
没了独眼巨人号减分太严重了,要我说在诡异深海环境里操纵一台大型潜艇备足物资去探索远航才是一代的神来之笔,零下那个海底小火车层次差太多了
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发表于 2021-5-15 21:40 | 显示全部楼层
竟然没有独眼巨人号,那至少要有个同档次的吧。。看来还能再等等。。
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发表于 2021-5-15 22:02 | 显示全部楼层
再等估计也等不到啥了,这作地形感觉一开始就不是为大型船准备的,挺多地方小船开着都磕磕碰碰,打个挂车厢速度不减的mod将就用吧
说到底还是这游戏的体验有点只此一家的味道,没得选。
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发表于 2021-5-15 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
独眼巨人号这么重要吗,我只用来当海虾号的母舰,还嫌弃它体型太过笨重耗电量还巨大
如果不是海蛾号最高下潜900m以及不能采矿,我根本就不想用海虾和独眼巨人号

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3.1
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发表于 2021-5-15 22:35 | 显示全部楼层
谛听 发表于 2021-5-15 22:23
独眼巨人号这么重要吗,我只用来当海虾号的母舰,还嫌弃它体型太过笨重耗电量还巨大
如果不是海蛾号 ...

开海娥号去深海纯粹是有来无回吧,它那脆皮血量在失落之河不得全程心惊胆战
而且独眼巨人自带随便造仓储的内部空间,两个花盆四甜瓜等于无限食物。只开海娥号怕不是走几步仓储就满了食物耗尽只能回家
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发表于 2021-5-15 22:39 | 显示全部楼层
我就期待下一部全新续作而不是这种大型dlc能把设定里的大型潜艇给加进来
独眼巨人开多了感觉这船也是越来越小,嫌弃




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发表于 2021-5-15 22:42 | 显示全部楼层
我还嫌独眼巨人太小了呢
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发表于 2021-5-15 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
我个人还是喜欢二代大过初代的,如果你喜欢极地大过南国的话,绝对值得入。相比前作而言本作的痛点主要还是体现在地图偏小,陆上内容占比较大且单调。不过二代的场景设计很抓人,开局在暴风雪里撸完外星企鹅,转头去荷叶区下面造个带天窗的房子就能看鲸鱼在荷叶间穿梭,再下潜到睡莲区看看大睡莲,一趟下来就算值回票价了。
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发表于 2021-5-15 23:13 | 显示全部楼层
Dashuaibi 发表于 2021-5-15 22:35
开海娥号去深海纯粹是有来无回吧,它那脆皮血量在失落之河不得全程心惊胆战
而且独眼巨人自带随便造仓储 ...

全地图造满基地就行了,另外共享仓储问题只要所有地方有种地(几种海藻蘑菇、基地内吃的)解决能源也不算大问题吧……

倒是开新基地需要独眼巨人号
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发表于 2021-5-15 23:37 | 显示全部楼层
KiraraKisaragi 发表于 2021-5-15 23:13
全地图造满基地就行了,另外共享仓储问题只要所有地方有种地(几种海藻蘑菇、基地内吃的)解决能源也不算 ...

。。。到你这阶段整个游戏都不能叫深海迷航了,直接改名阿特拉斯星际开发计划—行星4546b休眠火山区域城市化改造工程吧
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发表于 2021-5-15 23:42 | 显示全部楼层
独眼巨人才有海底两万里的味道啊
我怀疑取消了是因为一代里bug比较多?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-15 23:45 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-5-15 23:42
独眼巨人才有海底两万里的味道啊
我怀疑取消了是因为一代里bug比较多?

有说法是第二代地图设计就比较狭小精细,毕竟这作最早只是个dlc
希望下一代别这么搞了
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发表于 2021-5-16 01:10 | 显示全部楼层
螺旋草切割物在哪啊  刚玩 不熟悉地图
从出生地点往哪个方向开呀
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发表于 2021-5-16 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
地图小一个原因,这组技术力不行也算主要原因之一吧,前几楼贴的那个可以容纳独眼巨人的潜艇传言也是要加入零度之下的,不过后来也是不了了之了,以至于一直等更新的玩家都认为制作组已经放弃这个游戏了,其实这游戏最大遗憾还是设定里写的尺寸跟原本你见到的尺寸根本不符,看设定插画也能看的出来
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发表于 2021-5-16 02:43 | 显示全部楼层
我还嫌独眼巨人太小了呢
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发表于 2021-5-16 08:19 | 显示全部楼层
Dashuaibi 发表于 2021-5-15 23:37
。。。到你这阶段整个游戏都不能叫深海迷航了,直接改名阿特拉斯星际开发计划—行星4546b休眠火山区域城 ...

游戏初期被利维坦拆掉没人的海娥遂将建基地的距离标准变成载具被破坏或失效也能在血掉完前找到个基地…

拿个梗来说我一个中国人跑到4546b,我不图种菜我图什么呢
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发表于 2021-5-16 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-16 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
这代地图最深多少米?一代是1700米的海皇监狱
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发表于 2021-5-16 10:03 | 显示全部楼层
6楼非常有同感,这游戏的主要内容就是捡破烂和制作,结果就这个核心系统是体验最拉胯的,而且这么多年了也没见什么改善
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发表于 2021-5-16 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒙其.D.路飞 于 2021-5-16 12:57 编辑

没玩过一代可以试试玩过的话只能说这一代令人失望

没有往更丰富复杂、更多样性的水下环境去设计
搞了一大堆与竞品比较一点优势和乐趣都没有的陆地部分
steam评价可以去看看
热评里不管好评差评基本都没觉得2代比1代好的


话说泥潭手机模式怎么一个换行就直接发送了

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发表于 2021-5-16 22:40 | 显示全部楼层
好吧
如果你喜欢探索新的水下环境,看新的奇观,感受一下更好的一些系统,新作值得一试

但——如果你是喜欢1代那个叙事模式,那么2代虽然有更多预算,做了更好的演出,从结果来看却讲了一个更……平淡无趣的故事。外星人因为是外星人所以非我族类,大企业因为是大企业所以腐烂不堪,模板甩玩家脸上,1代那种探索驱动居然直接被2代这个设定故事目标冲淡了不少,或者说,不再是探索、发现和生存,主角/玩家的任务变成了目的明确的调查。当然了叙事风格这东西见仁见智,只不过我个人更喜欢那个沉默的一代男主,而不喜欢几乎要代玩家决定游玩目标的二代女主。配合演出,结局的情感释放还算可以的

另外,2代新增的温度系统因为某些过于广泛分布的环境热源而变得可有可无,玩家根本不需要记哪种事物能确实地提供热量。但换句话说玩家可以更专注于捡垃圾和建造什么的了……
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发表于 2021-5-16 23:40 | 显示全部楼层
那么不如来讨论一下有什么竞品呢
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发表于 2021-5-17 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-5-17 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-17 09:30 | 显示全部楼层
这游戏还不能多人吗?不能多人不玩的,好吓人的
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发表于 2021-5-17 09:58 | 显示全部楼层
其实这是个原版的独立资料片的定位,规模比完全独立作的原版更小

原版是4*4KM,,零度之下是2*2km,只有一半大,除了地图更小外,深海恐怖和手工复杂开放世界还是原版的味道

就算要对着潜艇大小之类的婆罗门一下,现实是光是手工的复杂开放世界这点市面上的竞品5年大概不超过10个,资源丰富的3A多在尬堆地图面积,资源匮乏的玩随机地图,所以没得选
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 楼主| 发表于 2021-5-17 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-17 14:14 | 显示全部楼层
不说竞品,单就体验相似这个角度而言,我还是觉得只有星际拓荒最符合条件。
同样极度弱化的生存压力;
同样小而精致且高自洽的开放世界;
同样能一并激发出玩家恐惧心与探索心的深海与深空。
“而世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。”
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发表于 2021-5-17 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 千石之钟 于 2021-5-17 15:14 编辑

没了独眼巨人倒不算减分太大,毕竟海蛟号小火车也能兼顾仓储合成捕食搭载海虾,到了麻烦的地方闸一拉把车头脱下来还能当场客串海蛾号。这一代的核心从开着潜艇满图跑变更为更倾向于满地开分矿,比如工作台的制作材料去掉了宝石盘碎片(以前不止一次在失落之河开分基地忘了带宝石盘不得不回家再拿一趟,去掉宝石盘碎片使得大多数场合下都可以就地起基地),一些地点高度集中的基础资源(比如φ岛满地的矿脉,运来运去远不如原地加工)和到处都有的基本矿石混合。

前作的主线是飞船失事后,在独自一人的荒芜行星上的挣扎生存和自救。海中燃烧着的巨大极光号仿佛无时无刻不在提醒你这一点。从远离社会的自由感到远离社会的孤独是作者呈现给每一位玩家的心灵之旅。而本作的叙事并不一样。虽然你从物理上远离可以交流的人,甚至是你自己把能够让外界探测到你的通讯塔破坏掉的。但你身处一个初步开发的而非荒芜的行星上,面对无数**小小的人类文明遗迹,调查过程中逐步揭开的斗争真相,以及与你共生的外星人对人类存在方式的观察和思考,使得你从心灵上其实并不孤独。而深海也并不像一代那样充满未知与恐怖。利维坦强度和恐怖程度事实上的削弱是一方面,“我要前往的地方是前人的遗迹”这种心灵上的支撑是另一方面。

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发表于 2021-5-25 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
最后的剧情是外星人告白了然后和主角双宿双栖的意思?
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发表于 2021-5-25 12:33 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2021-5-17 09:58
其实这是个原版的独立资料片的定位,规模比完全独立作的原版更小

原版是4*4KM,,零度之下是2*2km,只有一 ...

然而一代气氛塑造好,可是这种探索游戏记住了剧情点和资源位置,只有第一遍是最好的,后面再开档乐趣大减。
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发表于 2021-5-25 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-25 13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yinacona 于 2021-5-25 13:36 编辑
暗影翔 发表于 2021-5-25 12:33
然而一代气氛塑造好,可是这种探索游戏记住了剧情点和资源位置,只有第一遍是最好的,后面再开档乐趣大减 ...

确实,在好久没玩重新下载下来以后重新开档,已经变得什么都不怕甚至有的时候还敢在前期放好所有素材以后直接往下面潜水,靠搏命拿一些可能要装备好点有更多氧气再去比较好的地方捡东西,这在第一次玩时肯定是不敢的……
另外要是这个游戏能够至少让多一名玩家一起玩的话虽然风格不一样了但是可能会多很多乐趣,一直想找人一起联机奈何好像这游戏为了保持游戏氛围不被破坏并不打算出联机
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发表于 2021-5-25 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2021-5-17 14:14
不说竞品,单就体验相似这个角度而言,我还是觉得只有星际拓荒最符合条件。
同样极度弱化的生存压力;
同样 ...

星际拓荒可自由多了……
堪称太空版Subnautica的是Breathedge,不过更搞怪一些,阶段章节分得更明白
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