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[XBOX] DQB2真好玩

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发表于 2021-5-7 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-5-7 08:54 | 显示全部楼层
MC这么多年了还坚持全方块,而且标准贴图分辨率极低,都靠mod加持
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发表于 2021-5-7 08:59 | 显示全部楼层
主线是做的非常棒的 有当年玩大神的感动 我最喜欢第三关带着一大票小弟单纵阵去打怪
而且搭城镇真的好玩 通关后去别人的岛剽窃设计图回来规划自己的也好玩 我是自己搭了个手动规模灌溉的梯田 每天种粮就很开心 跟这比起来MC就是垃圾啊
唯一的缺点是通关后基本没啥可战斗的部分 大量的杀人兵器没地方试验 能开个战斗岛带着一票NPC玩塔防多好
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发表于 2021-5-7 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 09:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-5-7 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2021-5-7 09:39 编辑

最有意思的是带领村民群体搞基建,主角不是一个人。放好材料,npc自己会从箱子里拿然后开始搭积木,很多大型建筑都是和NPC合力完成
有段剧情是移山,改河道,十多个npc一起挖山,燃起来了!
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发表于 2021-5-7 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
dqb2,天穂,差不多是日式“像素”演出转3d之后最好的了。
希望这类演出越来越多。
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发表于 2021-5-7 10:48 | 显示全部楼层
这一带造房子有屋顶了吗
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发表于 2021-5-7 10:52 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2021-5-7 10:48
这一带造房子有屋顶了吗

有了 你进去后不会被视角限制了 当然本质还是不需要房顶就是
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 楼主| 发表于 2021-5-7 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2021-5-7 10:48
这一带造房子有屋顶了吗

有屋顶方块但不强制要求盖屋顶。

还有由于房间大小有上限,加盖屋顶后屋内第三人称视角会很难受。

—— 來自 Google Pixel 4 XL, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-7 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
房顶确实,盖了之后视角不舒服,不盖的话强迫症看着又难受
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 楼主| 发表于 2021-5-7 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 UyNad 于 2021-5-7 12:19 编辑

新手剧情是固定演出,介绍基本操作和世界观
第一个岛主题是农田种植,介绍吃穿住行;回空荡岛加强种植系统的理解
第二个岛主题是西部挖矿,介绍大型建筑;回空荡岛自己盖一栋
为了避免疲劳,插入固定的监狱岛剧情,同时高强度讲故事
第三个岛主题是雪国战争,介绍战斗装置,回空荡岛自己自由diy
然后在最后的破坏天体席德,把故事完全讲完,并将剩下的要素完全介绍给玩家。

ENDGAME内容就是探索素材岛和前三个岛的支线。素材岛偏沙盒,前三个岛偏RPG,想玩啥玩啥。
体验完了拿着奖励回空荡岛继续玩建造部分。


这游戏的主线节奏把握我觉得是近年JRPG的最佳,虽然只是个建造游戏。纸马可惜在战斗系统拉胯,单纯故事来看也不错
DQ11虽然游玩体验挺好,但我觉得有点太长了)而且感触部分多在二周目。DQB2 50h左右就合适些
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发表于 2021-5-7 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
我就喜欢把房顶修成玻璃的
采光好

—— 来自 vivo X7Plus, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2021-5-7 13:59 | 显示全部楼层
竹様 发表于 2021-5-7 10:55
有屋顶方块但不强制要求盖屋顶。

还有由于房间大小有上限,加盖屋顶后屋内第三人称视角会很难受。

层高至少6块砖才好点,4块砖的层高简直看得人头昏
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发表于 2021-5-7 17:04 | 显示全部楼层
cqggff 发表于 2021-5-7 09:31
XSX目前没遇到缺字的问题

XSX也有,开头几点对话里就有。但是点的快就会没注意
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发表于 2021-5-7 17:07 | 显示全部楼层
大家请回忆一下那些俯视角的游戏,室内场景虽然都是没屋顶的,但室内的墙壁高度也比正常房子高多了。还有各种第三人称act,多数会把建筑物内部做得很高大,这个就是因为视角,做正常比例会很逼仄。第一人称就好很多,像2077就有很多比较狭窄的室内场景,做成第三人称的话就没法这么设计场景了。
但建造类游戏讲究一个生活感,如果把房子做得太大又会很奇怪。就比如原版dq吧,dq11沙漠王城里王子的房间。玩的时候不会有啥不适,房间很大很气派,符合王城的规格。但你代入dqb的视角看这个房间就很怪,就算是蛮大的大床,放在这么巨型的房间里也就很小一坨,然后放个桌子衣柜,墙边放个瓶子屏风宝箱,然后就没东西放了,空旷的不像话,布局一点都不合理。就我个人感受,如果怀着“盖个啥都不缺的豪宅”的心情盖楼的话,1层楼6格高度最合适,不太高也不太矮。窗户都做成2x4的,上面挂个圆角。如果是做王城城堡,层高可能要做到7~10,但其实那么高的话照明会很差,按照mc的规格估计会刷怪那种……
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发表于 2021-5-7 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-8 22:49 | 显示全部楼层
还有没有像DQB2这样的游戏?
微观建造的
NPC和自己建造的设施有丰富互动的
最好还可以防御敌人进攻的
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发表于 2021-5-9 00:50 | 显示全部楼层
塞利斯 发表于 2021-5-8 22:49
还有没有像DQB2这样的游戏?
微观建造的
NPC和自己建造的设施有丰富互动的

辐射76大概。我没玩过辐射76
辐射4 全dlc后,建造系统就不错了
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发表于 2021-5-9 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
大家围着你鼓掌的感觉太麻了,直到你自己变得尴尬以前。
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发表于 2022-6-28 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
这个主线建造内容多么?
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 楼主| 发表于 2022-6-28 15:59 | 显示全部楼层
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