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发表于 2021-6-26 21:04
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夏促买了前段日子上的《Lucana-黑暗科幻冒险》,挺短的所以今天就打完了,现在一边想退款一边对着已经长达3小时过了退款区间的游戏时间无能狂怒中...
游戏最大的感想,就是“浮”——就像浮在外卖便宜牛肉面的薄如蝉翼的牛肉片一样浮,翻到下面啥也没有全是面汤。
游戏采用关闭手动存档的方式来强调选择的重要性,但为了迁就这一点把游戏的推理与选择难度设置的很低——至少我第一遍的选择近乎全对,直接GE,也就没怎么有感到所谓“选择的压力”;
游戏想要强调noir元素,所以什么跟前妻闹崩的烟鬼男主啊,什么上层人士的统治黑幕啊,反正同类作品该有的设定都得塞点,结果就只套个皮而已,所有黑暗地方通通都是个不影响玩家情感的设定而已,反倒是角色npc集体好好先生,好到你扒了人家的私生活丑闻他还真心夸你干得漂亮那种,干了半辈子坏事的家伙居然还能几句话策反,我真不是在玩那些“你好我好大家好”的JRPG?
游戏想做点科幻题材,然后又是设定新能源又是星球大战的,但是扔开这个设定,男主拿着破手枪四处跑现场翻线索,压根没啥科幻感,把年代回退30年都没矛盾的感觉,不是把“玩家在报纸上找到线索”换成“玩家用ar眼镜看到指示版上的线索”,他就成了科幻作品了一样;
至于冒险什么的,这游戏全程**,连个支线收集要素都没有,接近四个钟头的游戏时间也撑不起什么“冒险感”。
这么一合计,感情这游戏都成了卢梭嘴里的神圣罗马帝国笑话一样了,“既不黑暗,也不科幻,还不怎么冒险”,真不知道名字里怎么有脸这么写的...
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 |
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