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[怀旧] 油管上偶然刷到了海底大战争(in the hunt)的gameplay

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发表于 2021-4-17 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.youtube.com/watch?v=m8YRUlesVec
没有玩过这个游戏,结果沉迷视频无法自拔了

看完后不禁感慨
一是合金弹头系列果然非一日之功,从这作就可以看出团队的积累之深厚。
细节拉满的背景,高互动的场景元素,遨游天外的机械设计,一路火花带闪电的爆炸表现,很难想象这些合金弹头的吃饭本事在90年代初就已经成型了;
二是感受到了配乐对游戏体验的重要性。
感觉长久以来的舆论中合金弹头系列是赢在美术的代表,在配乐方面的水平都掩盖在美术造诣之下,少有谈论。现在听到海底大战争这BGM......感谢snk音乐,HIYA永远的神!


顺便,推荐有兴趣去围观的坛友切360p画质试下,梦回2005

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发表于 2021-4-17 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的情节设置十分阴险,如果一币no miss,等待玩家的只有葬身海底一条路;双打no miss则是1p2p对战,胜利者成为新的邪恶组织首脑

虽然画面缭乱,但难度还算合理,默认设置我都能miss几次翻版
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发表于 2021-4-17 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-17 11:11 | 显示全部楼层
海底大战争是irem的游戏,后来irem的部分人才跑路成立了个新公司(nazca)做了合金弹头1,再然后才并入SNK。

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发表于 2021-4-17 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
楼主喜欢irem这班人的相素艺术,可以接着找战火惊魂2/钢炮部队2的视频来看,已经很有合金弹头的风格了
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发表于 2021-4-17 11:37 | 显示全部楼层

这种有点脏兮兮的多铆蒸缸感也算是那个年代的美术特征了
昨天刚好在群里看到有人提到海底大战争,这就是一种共时性么?

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 楼主| 发表于 2021-4-17 11:37 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-4-17 11:33
楼主喜欢irem这班人的相素艺术,可以接着找战火惊魂2/钢炮部队2的视频来看,已经很有合金弹头的风格了 ...

感谢推荐
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发表于 2021-4-17 11:40 | 显示全部楼层
感觉上都是一个引擎出来的,画风一致。不过海底大战争还是挺难的
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发表于 2021-4-17 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2021-4-17 11:37
这种有点脏兮兮的多铆蒸缸感也算是那个年代的美术特征了
昨天刚好在群里看到有人提到海底大战争,这就是一 ...

毕竟三个系列(姑且这么说,虽然海底大战争就一作)的关系大家心里也清楚。怨念起来就顺带一起了
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 楼主| 发表于 2021-4-17 11:45 | 显示全部楼层
另外搜了一下这个让我不太能接受的BOSS战BGM:https://www.youtube.com/watch?v=x-HxkX0xeJI
发现作曲里有HIYA...自打脸是如此的快
实在难以想象这一坨跟合金弹头3的BGM出自同一人之手
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发表于 2021-4-17 11:47 | 显示全部楼层
合金弹头我还挺擅长的,但是这游戏我始终找不到要领,经常是一币只能1-2关就完蛋了……
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发表于 2021-4-17 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
海底大战争才是点绘巅峰
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发表于 2021-4-17 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
那个大厦玻璃全部碎裂的效果简直无法超越
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发表于 2021-4-17 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-17 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭去年还是前年有人推荐射击游戏时就有这个游戏,我还下了个ps版的来玩,当然手残就是了。
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发表于 2021-4-17 12:58 | 显示全部楼层
去年在模拟器玩了下,图像无敌,就是最后boss有点阴间

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-17 13:23 | 显示全部楼层
hootao 发表于 2021-4-17 11:11
海底大战争是irem的游戏,后来irem的部分人才跑路成立了个新公司(nazca)做了合金弹头1,再然后才并入SNK ...

irem的人很喜欢黑暗的剧情,R-TYPE的剧情和设定更是黑的一逼
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发表于 2021-4-17 13:58 | 显示全部楼层
这些人后来还在snk吗
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发表于 2021-4-17 14:01 | 显示全部楼层
还有钢炮部队2,比起合金弹头,更喜欢这个。
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发表于 2021-4-18 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:56 | 显示全部楼层
这游戏熟悉了难度比合金弹头容易多了,毕竟可以刷护盾.就是一开始玩眼睛容易花,找不到目标.街机厅早期版本是a前射,b对上对空,后来街机厅有一键双射的.最终boss是个火箭吧,要打好几级.

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-4-18 23:03 | 显示全部楼层
海底大战争是93年的,合金弹头1是96年的,也没差多久。
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发表于 2021-4-19 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
高中的时候经常在街机厅打这个
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发表于 2021-4-19 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 01:04 | 显示全部楼层
楼主有兴趣去看看合金弹头3的素材放大,你就会发现里面BOSS好多看似很平淡的过度颜色,放大之后会发现每个像素点的颜色都不一样。
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发表于 2021-4-19 01:40 | 显示全部楼层
irem在我心目中就是神,虽然也是最近一年才开始补他们的游戏
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发表于 2021-4-19 08:24 | 显示全部楼层
推荐一下b站的宝藏up主不死鸟秦玄(看过前胜负师那两期推荐视频的观众大概已经知道了),从他那里补到了不少优秀老街机游戏和厂商的知识,自然也有irem这块的,从游戏作为切入点很直观。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-19 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2021-4-19 19:41 编辑




拿合金弹头3举例,这个木星王就很明显。

你表面看身体是纯色,你拿PS取色器按住左键过一次就知道,每个格颜色都不一样,反色之后就明显了。

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发表于 2021-4-19 20:21 | 显示全部楼层
Tengu 发表于 2021-4-18 01:55
当初在ps玩了会感觉还好,就是不同按键对应不同攻击方式有点累,后来去街机厅玩一个按键全搞定,而且居然有 ...

主动释放护盾的是盗版魔改的吧,难度大降
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发表于 2021-4-19 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏好难的,记得没保险,不太习惯
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发表于 2021-4-20 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-20 08:46 | 显示全部楼层
玩了一下感觉好难啊。
敌兵会无限刷,攻击欲望还高。不出水面就打不到飞机,你能打到敌人的时候几乎必在敌人的弹道上。

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发表于 2021-4-20 08:58 | 显示全部楼层
boss确实挺阴间的,不知道为什么魂斗罗和海底大战争都有这种阴间氛围

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发表于 2021-4-20 08:58 | 显示全部楼层
boss确实挺阴间的,不知道为什么魂斗罗和海底大战争都有这种阴间氛围

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发表于 2021-4-20 09:37 | 显示全部楼层
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