卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2022-2-2 18:35
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本帖最后由 旧梦囚心 于 2022-2-3 23:29 编辑
就算重制版出了,也不是原版这味了,生化4有趣的地方本来就是建立在坦克移动的机制下,做了一个恰到好处的地图和相得益彰的关卡,再加上大部分敌人无论移动还是起身都慢吞吞的,因此体术配合小刀才显得如此好玩,而速度比较快的敌人比如克劳萨(萨拉扎、萨德勒、克劳萨,名字都太像记混淆了,重新编辑一下)、集装箱的U3、城堡的右手这些boss战都加入了QTE系统,因此游戏性才能玩出花样来,其他的不说,就艾达间谍模式不到一个小时的流程,没了小刀的战斗体验,和艾达分支路线流程有小刀的战斗体验都是云泥之别。出重制版的话,那么依照现今玩家的游玩习惯,游戏视角变灵活了,操作变灵活了,相应的敌人也就变灵活了,游戏性要根据这些变动来做出调整,然后QTE这种现今淘汰的玩法也不会再有了,再加上卡表如今平庸的关卡设计能力,我感觉不用对生化4重制版抱有太大希望,最多我说最多以卡表现在的能力,能做成生化2重制版这种关卡设计平平无奇的一本.道游戏,不阉割原版流程和内容已经算良心了。游戏画面可以通过现在的技术重制来升级,但游戏性这种创意性的东西不是技术升级能改变的,所以还是建议你尝试一下原版生化4。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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