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楼主: Piano-Forest

[NS] 《塞尔达传说:王国之泪》PV3公开,5月12日发售

 火... [复制链接]
     
发表于 2023-3-28 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
感觉还是藏了好多东西,最明显的就是房子,怎么看都是要建造的。以前的pv的盾牌龙头原理算是讲了
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发表于 2023-3-28 23:29 | 显示全部楼层
能玩的东西多了希望敌人种类也多一点吧不然自己玩也没太多意思,看完这个片就有点怕那个土偶就是空岛哥布林的定位,虽然能用不同的武器但是还是希望敌人种类能丰富一些,毕竟这也是旷野之息我最遗憾的地方
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发表于 2023-3-28 23:30 | 显示全部楼层
leina0602 发表于 2023-3-28 23:18
要是五一前出就好了,六月份还有丝之歌,社畜时间不够了

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12 ...

谁告诉你有丝之歌了
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发表于 2023-3-28 23:30 | 显示全部楼层
Anselmus 发表于 2023-3-28 22:44
4个徽章是不是就演示了一个

确实,四个徽章,明确知道的两个就是时和风,目前时的能力已经展示了,但是另外三个能力好像和风不搭嘎?也就是还在藏新的能力?
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发表于 2023-3-28 23:31 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2023-3-28 22:34
你还是可以继续坐牢爬山呀,穿山只是提供另一种选择嘛。
比如下大雨的时候,又比如山底下没有岩洞的时候 ...

这里的问题是穿山提供的“选择性”是什么,如果只是作为攀爬系统的“优选”或是“分支选项”那就不太行,而且很容易破坏原本攀爬系统与体力系统建立起的一套可供设计谜题的平衡。
而且我总觉得穿墙方向限制在垂直线上容易让玩家在思考上受限,我能够想到设计谜题的角度只有穿深、穿墙种类和穿墙后反馈(比如顶起某物、穿墙行为和特定的希卡石互动可以建立起暂时的传送通道等等),但这些角度和野吹原本的交互系统是不太契合的。看老任发挥了
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发表于 2023-3-28 23:31 | 显示全部楼层
我特么吹爆 发表于 2023-3-28 23:27
希卡之石是什么落后时代的gameplay设计
还得看我希卡之手

我才意识到没有希卡之石了,所以之前的能力是都没有了吗?
感觉时停和回溯组合起来会有一堆恐怖的效果和bug出现。
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发表于 2023-3-28 23:32 | 显示全部楼层
新人第一次买卡带,问一下你们都是在哪里买的,有没有靠谱的店推荐
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发表于 2023-3-28 23:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-28 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2023-3-28 23:17
关于通天术不妨猜想更大胆一点

通天术这个技能是用来进入地下的

逆城是吧

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Racyjackman 于 2023-3-28 23:38 编辑

空岛那个土偶也是有讲究的,两个掉落物,一个叫soldier construct horn,一个叫Zonai charge。
看名字可能都和建造系统有关
然后那个回溯的演示,一块石头带着光束从空中落下,回溯能力启动即显示运动轨迹线,且轨迹线在到达顶端时消失(没有再向上延伸),同时能见到每座空岛周围都会有类似大小的石头,说明这就是专门设计的进入空岛的常规手段。
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发表于 2023-3-28 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
目前应该已经够狠狠打了dlc论者的脸了吧,等不及了

—— 来自 vivo V1981A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
“大型dlc罢了”
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发表于 2023-3-28 23:38 | 显示全部楼层
买什么卡带,数字版预载就是为了这一刻的
打完我再去买份卡带看传教还是收藏
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发表于 2023-3-28 23:38 | 显示全部楼层
任天堂他妈的就是世界的主宰!
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发表于 2023-3-28 23:39 | 显示全部楼层
一方面觉得好牛逼啊,居然还能想出这么多创意爆炸的新玩法。

一方面觉得好傻逼啊,居然5年过去了画面没有任何进步。
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发表于 2023-3-28 23:39 | 显示全部楼层
通天术明显是为空心夹层准备的
这作很多地方都在刻意利用z轴,都需要通天术来配合

有一个对键位的猜想,野吹里r键是投掷武器,本事实用度就低,配合本作的新武器系统就更是鸡肋
所以我猜r键会改成新希卡石板功能,和l键的义肢功能刚好对应
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发表于 2023-3-28 23:39 | 显示全部楼层
通天术不是挺容易想象的吗

某些建筑/遗迹里有隐藏的夹层,你往上一穿发现没出去而是到了隐藏夹层了

说起来演示里钻山的时候我还以为周围会是岩层画面,差点引起幽闭恐惧,还好
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发表于 2023-3-28 23:40 | 显示全部楼层
认真看了好几次,期间用木棍+圆滚木合成后,又合了块石头,应该是盾牌和石头合在一起了。感觉不是第一眼看到所以为的木棍+圆木+石头了
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发表于 2023-3-28 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
完了,我一代还没怎么玩,还没找到滑翔伞。
怎么办。
感觉错过了一个亿。

刚刚通过卧龙。还有巫师三的DLC,还有黑魂三的DLC,还有八方旅人2。都想玩啊。。。

—— 来自 vivo V2190A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
在驿站旁边放了很多建筑材料,不知道是能建房子还是用来做交通工具的
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发表于 2023-3-28 23:42 | 显示全部楼层
演示射箭结合眼珠合成追踪弓箭时,选择界面旁边可以看到能选择四个分类
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发表于 2023-3-28 23:43 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2023-3-28 23:07
拼搭建造早有besiege在前,真的能做比它更好?垂直穿墙看起来也很难玩出花来……
任天堂,我劝你早 ...

我已经期待那些需要垂直穿墙才能到的隐藏洞穴了
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发表于 2023-3-28 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2023-3-28 23:40
认真看了好几次,期间用木棍+圆滚木合成后,又合了块石头,应该是盾牌和石头合在一起了。感觉不是第一眼看 ...

石头可以合在盾牌上,也可以合在已经合成过的武器上,仔细看可以选择的

—— 来自 vivo V1981A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 23:45 | 显示全部楼层
有没有一种可能,武器组合不是数量限制,而是重量限制呢
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发表于 2023-3-28 23:46 | 显示全部楼层
葵 发表于 2023-3-28 23:39
一方面觉得好牛逼啊,居然还能想出这么多创意爆炸的新玩法。

一方面觉得好傻逼啊,居然5年过去了画 ...

说起画质,之前就对出不出新机有个看法
机能的提升会提高玩家对游戏画面的要求
但实际上画面提升不是说简单的拉下分辨率,加点特效就能改善的
很可能会导致制作组需要耗费大量精力在这上面,不然的话这一块始终会成为一个批评点(你机能提升了,为什么画质感觉还是没上去),玩家看待这个一定是主观的
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发表于 2023-3-28 23:47 | 显示全部楼层
🐳❕ 发表于 2023-3-28 23:41
在驿站旁边放了很多建筑材料,不知道是能建房子还是用来做交通工具的

在演示结尾,有一个单独的区域,前面摆了块指示牌,后面是一堆板材,看起来更像是让你在那做个建筑的。
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发表于 2023-3-28 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
往好的方面想,上新机今年五月就玩不到了

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 23:48 | 显示全部楼层
野炊1:demo竟是我自己

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-3-28 23:49 | 显示全部楼层

感觉还是藏了好多东西
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发表于 2023-3-28 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
应该有某些敌人可以直接合在武器上吧
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发表于 2023-3-28 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
这四种能力每一个拿出来都是debug地狱
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发表于 2023-3-28 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
变我的世界了,各种玩法都有了,但我最震惊的是竟然不卡。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-3-28 23:54 | 显示全部楼层
fox 发表于 2023-3-28 23:49
应该有某些敌人可以直接合在武器上吧

鸡神!
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发表于 2023-3-28 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
最让我期待的还是说地图有了很大变化,当初打大师模式二周目最大的遗憾就是地图都是一样的真的可以清理掉玩塞尔达的记忆再体验一次海拉鲁大陆了
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发表于 2023-3-28 23:59 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2023-3-28 23:23
大胆奶一口,这一作世界的丰富度应该会远超前作,所以这次演示才有信心将重点全部放在探索世界的手段上,
...

感觉反而初期空岛会非常箱庭化,演示的都是空岛内玩法,就提了一句上岛会有更多方法,但这个是指每个岛有n种方法还是有n种岛还得看设计,初期电量更是限制了飞行器的行动半径,和机器性能没关系,更多是设计考量。甚至可能前期和后期是不同玩法,只能说舞台搭得太大了,想象一下能塞多少点子进去就让人激动
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发表于 2023-3-28 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-29 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
现在十分想看新的3d马会是什么样子
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发表于 2023-3-29 00:00 | 显示全部楼层
我刚刚意识到这个万能手的功能完全就是之前的磁铁的超级升级版啊,之前还只限定能操控金属物体,现在啥玩意都能扔了,在这基础上还能更进一步玩物体组装,牛的
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发表于 2023-3-29 00:01 | 显示全部楼层
看完的第一感想,老任真的喜欢用一个东西解决多个事情这种设计
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发表于 2023-3-29 00:03 | 显示全部楼层
这组合载具能力是不是应该配合着给个四次元口袋保存,或者蓝图功能。要不然好不容易拼出来一个,可能没电了就只能扔地上,负反馈可能有点大
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