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楼主: Piano-Forest

[NS] 《塞尔达传说:王国之泪》PV3公开,5月12日发售

 火... [复制链接]
     
发表于 2023-7-3 00:51 | 显示全部楼层
古代之刃余料到弓上的特效是啥,怎么感觉有时候会把怪打出传送特效但是啥掉落都没有
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发表于 2023-7-3 01:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-3 07:51 来自手机 | 显示全部楼层
加农三阶段举盾堵墙角狂砍竟然拼赢了笑死
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发表于 2023-7-3 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2023-7-3 00:51
古代之刃余料到弓上的特效是啥,怎么感觉有时候会把怪打出传送特效但是啥掉落都没有 ...

把怪强制传送走=秒杀无掉落
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发表于 2023-7-3 08:15 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2023-7-2 16:51
加农三阶段举盾堵墙角狂砍竟然拼赢了笑死

哈哈哈我也是堵墙角打赢的
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发表于 2023-7-3 08:17 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2023-7-3 07:51
加农三阶段举盾堵墙角狂砍竟然拼赢了笑死

这就是为啥我说加农菜的原因因为他会主动后跳去墙角,然后给大师剑凌迟
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发表于 2023-7-3 08:40 | 显示全部楼层
话说在路上碰到一个女的和马车,对话后车上的玩偶跑了,要我们找回来。这个东西总共有几个,全收集后有什么奖励?
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发表于 2023-7-3 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
牛奶笛 发表于 2023-7-3 08:40
话说在路上碰到一个女的和马车,对话后车上的玩偶跑了,要我们找回来。这个东西总共有几个,全收集后有什么 ...

用倒转乾坤,10个左右吧,奖励100卢比还是多少卢比来着
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发表于 2023-7-3 09:37 | 显示全部楼层
牛奶笛 发表于 2023-7-3 08:40
话说在路上碰到一个女的和马车,对话后车上的玩偶跑了,要我们找回来。这个东西总共有几个,全收集后有什么 ...

好多地方有她,火山,拉涅尔,塔邦达,花柔都有,一共有几个地方有真没注意
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发表于 2023-7-3 11:43 | 显示全部楼层
nwplsh 发表于 2023-07-03 08:43:33
用倒转乾坤,10个左右吧,奖励100卢比还是多少卢比来着
草,我还用究极手粘起来放回去

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-3 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
这代古代箭有啥妙用么。感觉没啥用处了。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-7-3 12:19 | 显示全部楼层
feimaqundao337 发表于 2023-7-3 12:13
这代古代箭有啥妙用么。感觉没啥用处了。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...

我感觉是逃课专用 比如为了拿面具但不想打五连人马的时候
林克时间和盾反都用的不错的人基本上用不到古代刃吧
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发表于 2023-7-3 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 beer 于 2023-7-3 12:39 编辑

才知道双手剑砸地拿下的伤害计算是不受沾水翻倍/快损坏加倍/一心翻倍等等状态加成的,只吃格鲁德武器的词条buff
这次词条系统加得好,基本没有废武器
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发表于 2023-7-3 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-7-3 12:58 编辑

这作感觉法杖对战斗的重要性都进一步下降,盾牌也没比前作没好多少
法杖能做到的都能用投掷/元素盾做到。而且战斗过程中用法杖本来也要菜单切换,体验上并没有比投掷更流畅,甚至不如单手武器直接元素盾反。唯一特色就是有一个大范围的蓄力元素效果。
盾牌因为有各种功能,所以比前作那个鸡肋的用处稍微好一点。但是打到后面来看,主要体验提升还是对前期/新手来说。像弹簧盾这种看起来很有用,但实际战斗中你只要能一直aaa,敌人基本每次都能被收尾击飞,完全没有防守的必要性。对于人马这种精英敌人弹簧盾又给不了多少输出时间,不如flurry rush。对于多个敌人你也往往来不及从平a切换到盾牌提供防御。其他像炸弹盾这种只有一次性生效,伤害低而且会把敌人打到老远才能追击,又或者各种装置耐久消耗的巨快。各种菇都不如直接用而不是等着被砍触发。也就是元素盾(不用切ui上元素)和翼盾(原地反复林克时间)能在战斗中提高不小的优势

实际上三种元素伤害也有明显的优劣之分,冰冻最强力(就是有时候你想攒个破冰伤害,结果被友军那低攻击力打了),电麻其次(无伤害buff,控制更短而且如果触发水里的扩张效果还会误伤自己),火焰最后(伤害很低,控制最短,基本不用)。火焰武器/盾的意义几乎只在于方便解密和提供温度,而前者由于火焰果的原因也基本不需要了

试图用场景杀的话,炸弹威力实在太低,对于黑猪开始就没啥意义了。而黑猪一下基本也就是一两刀的事,用不用炸弹也没意义。用各种邪道直接吹下山之类的,大部分情况下都不能触发自动拾取材料,基本没有意义。再加上要上buff的话基本要频繁切菜单,后期还是会陷入怪还尽量不打的情况 -- 大部分怪也都特别容易绕过去。

我觉得整个游戏的正规战斗难度还是太低了,而挑战性怪的应对手段又很少,所以规规矩矩打反而是最省心的(不一定最高效,但也是很较优解)。各种玩具也对于战斗的补充也聊胜于无。目前我唯一一次自主用zonai装置战斗也就是打渔村那次。先是因为地形做了轰炸机,但是无法保持高度,只能做了做了个自走冰冻+割草机。就这样因为渔村那的地形还是很容易卡住,人全程得盯着。最后上海盗船还废了不少力。
好几次考虑做无人车进攻据点,但是据点里的那点怪都不够我和友军打的,甚至一场下来武器都爆不了几个,毫无搓无人车的必要(而且全是一次性的)。b站上看别人造迫击炮挺乐的,但我自己玩是绝对没那个心的。孑然一身 计谋 有这么多批评就是这个战斗系统问题的体现。

游戏战斗的乐趣还是在前期。一方面对新的敌人和余料建造还保有未知的惊喜,另一方面资源非常吃紧所以每一战都在不停的规划最小耐久损耗,同时血防低所以不能无脑flurry rush,玩起来非常有生化危机那种资源管理的体验。。。
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发表于 2023-7-3 13:02 | 显示全部楼层
另外吐槽下换衣服这个,我就算不说让玩家能自己保存自定义套装方便切换这个功能,你做一个选择单个衣服的时候能直接选择整个套装一起穿不好吗。很多时候要衣服的2级装特效要频繁进菜单转个老半天,真的很麻烦,而且这个ui不支持头尾循环。也不支持按喜爱度排序,一堆基本基本不穿的衣服隔开了各种功能服。
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发表于 2023-7-3 14:38 | 显示全部楼层
feimaqundao337 发表于 2023-7-3 12:13
这代古代箭有啥妙用么。感觉没啥用处了。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...

照顾纯新手手残玩家,让他们好通关,不然加农地底有个白银人马真打不过
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发表于 2023-7-3 16:29 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-7-3 13:02
另外吐槽下换衣服这个,我就算不说让玩家能自己保存自定义套装方便切换这个功能,你做一个选择单个衣服的时 ...

是的,这一代衣服太多了。如果点击单件的时候,能有只穿单件或穿整个套装的选项,方便不少。

还有就是材料那一栏,应该可以分成两类
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发表于 2023-7-3 16:44 | 显示全部楼层
下午帮老婆也打通关了,最后跟加侬拼林克时间其实只要主动出击先让他躲,然后我们躲就能很顺畅的连击他了,如果先去躲他的攻击的话就要多触发一次,失败几率就高了很多
老婆表示决战和结局演出超棒疯狂截图存视频,如果让她自己来的话根本不想打毕竟一路下去瘴气多怪也多,加侬还吓人

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-3 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
换套装确实麻烦,建议下一作出个饰品栏,不同的饰品有防滑,防雷,耐火,耐寒,耐热等功效,把功能性套装去了吧,这种感觉是野炊少有的为了真实性而牺牲玩法舒适度的设计,怪猎把冷热饮都取消了
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发表于 2023-7-3 16:57 | 显示全部楼层
我老婆是直接没玩这作,但是她帮我把所有料理做齐了(((
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发表于 2023-7-3 17:09 | 显示全部楼层
想要服装幻化系统,老穿着加攻和滑翔有点看腻了
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发表于 2023-7-3 17:11 | 显示全部楼层
什么!?现在的复制bug都发展到扭蛋机直接吐素材了!?
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发表于 2023-7-3 17:13 | 显示全部楼层
在雨林和卓拉附近因为要经常在攀瀑、防滑和战斗输出装里切,甚至比时之笛切铁鞋子还麻烦。总的来说还是ui打断太多了,无论是使用能力,战斗,服装buff等等,和本身机制强调直觉和按寻思显得有点格格不入
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发表于 2023-7-3 19:09 | 显示全部楼层
打完4神兽后终于拿了雷达,发现雷达会显示神庙在下方,找了半天又没找到就疯狂想要一个遁地的功能
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发表于 2023-7-3 19:38 | 显示全部楼层
藏獒·烨 发表于 2023-07-03 19:09:40
打完4神兽后终于拿了雷达,发现雷达会显示神庙在下方,找了半天又没找到就疯狂想要一个遁地的功能 ...
说明附近有山洞或者井,找找卢咪很容易就发现了

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发表于 2023-7-3 19:45 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2023-7-3 19:38
说明附近有山洞或者井,找找卢咪很容易就发现了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

卢咪都找到了!他不提示在脚下就还没这么想要遁地
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发表于 2023-7-3 20:27 | 显示全部楼层
就没用过找神庙的雷达功能,树根直接标记了,还用的上浪费宝贵的雷达位吗
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发表于 2023-7-4 07:00 | 显示全部楼层
驿站任务做完后去瓦舒阿山丘找佩恩,这有什么任务会触发吗?我去了那就和佩恩对了个话就没了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 08:02 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-07-04 07:00:49
驿站任务做完后去瓦舒阿山丘找佩恩,这有什么任务会触发吗?我去了那就和佩恩对了个话就没了

—— 来自  ...
没任务,但是对话里提到卡西瓦,感觉是dlc的伏笔

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-4 08:48 | 显示全部楼层
纵深跳下地底,看到地上的火把突然泪目了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 10:08 | 显示全部楼层
通了。结尾战机制还是有点小拉,挑刺的说本身能力一个没用上,又复用了一堆怪,感觉这帮魔物已经被200%物尽其用了。

不过演出是真的好,音乐也很顶。没想到真的满足了我骑塞尔达打boss的幻想

几个问题

盖侬boss战正常打法是什么?就是平a吗?盖侬时间这个机制感觉就没啥用啊… 但我闪盖侬也很烦,他这个纵劈和横批的差异太小了,而且出手把持很久,躲起来相当难受

另外最后那个黑龙的机制是不是太敷衍了,打弱点连个音效反馈都不给,而且全程都我都是用箭射,我用三连兽神弓+吉波德之骨都要射好几下,是不是不是这么打的?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 10:11 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-07-04 10:08:13
通了。结尾战机制还是有点小拉,挑刺的说本身能力一个没用上,又复用了一堆怪,感觉这帮魔物已经被200%物尽 ...
加侬整体打法的核心就是大师剑,人形时用大师剑可以把瘴气打回去,龙形时用大师剑砍弱点两刀一个哐哐作响
主动出击触发加侬的回避然后你再林克时间可以稳稳的爆砍他,当然横砍竖批反应不过来的风险总是有的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-4 10:12 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-7-4 10:08
通了。结尾战机制还是有点小拉,挑刺的说本身能力一个没用上,又复用了一堆怪,感觉这帮魔物已经被200%物尽 ...

最后一个问题:砍
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发表于 2023-7-4 10:14 | 显示全部楼层
还剩两个洞死活找不到, 七个商人都说周边没有洞窟, 樱花树的标记核对过无数次. 太累了
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发表于 2023-7-4 10:18 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2023-7-4 10:11
加侬整体打法的核心就是大师剑,人形时用大师剑可以把瘴气打回去,龙形时用大师剑砍弱点两刀一个哐哐作响[f ...

好吧,龙的时候站在身上会扣血,我以为就是不鼓励你站上去…

盖侬第二阶段那个血条是真的离谱,我一看已经一路歪到右边去了,怕大师剑耐久不够就换了别的武器打

我还特地打之前给海盾和大师剑接上白龙角,再背上大舅弓代入一下

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 10:22 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-07-04 10:18:28
好吧,龙的时候站在身上会扣血,我以为就是不鼓励你站上去…

盖侬第二阶段那个血条是真的离谱,我一看已 ...
大师剑打加侬,不消耗耐久
所以可以把大师剑砍到还剩一下要爆时去打,刀刀都是双倍暴击

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评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
GuardHei + 1 啊这

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发表于 2023-7-4 10:25 | 显示全部楼层
圣斗士美羽 发表于 2023-7-4 10:14
还剩两个洞死活找不到, 七个商人都说周边没有洞窟, 樱花树的标记核对过无数次. 太累了 ...

别看地上,看看初始空岛是不是有漏的
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发表于 2023-7-4 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-4 13:17 | 显示全部楼层
我怎么感觉最后打加农简单得不行,连药都没怎么吃就砍爆了……甚至连红人马都不如
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发表于 2023-7-4 13:20 | 显示全部楼层
用克服瘴气的大师剑打就很容易
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