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[其他] 感谢坛友推荐,终于享受到Roguelike游戏的乐趣

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发表于 2021-3-14 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chaos7 于 2021-3-14 14:31 编辑

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1992184-1-1.html
前几天曾发过贴说自己不适合Roguelike游戏。

看到讨论回复,不少坛友都推荐杀戮尖塔,
后来看了些视频,忍不住在NS上入手了,
然后一玩就停不了,这几天都一直沉迷冲塔,
不知是不是心理预期的差别,本来受不了Roguelike游戏的死亡重置,
认知里卡牌都是每局都是重新开始,所以在杀戮尖塔里死亡没有太大的挫败感,
每局重来的随机性带来很大乐趣,每次都会期待出什么卡牌和遗物,
而且难度曲线对一般新手很友好,自问自己不是策略类爱好者,
但玩了几次就能完全上手,即使不看攻略,有点运气就能打通4个角色的零进階关卡,
一局大约一小时左右,每天下班回来时玩一两局,零进階难度正好当作休闲游戏,
其实最近一直想找点休闲游戏,杀戮尖塔意外适合。
感谢S1坛友推荐,杀戮尖塔是我今年至今买了觉得最值的游戏。



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发表于 2021-3-14 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 14:43 | 显示全部楼层
看来我是真的不适合Roguelike游戏,杀戮尖塔我也玩不下去。
虽然确实觉得挺好玩的,但是老是中途就挂了。
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发表于 2021-3-14 14:47 | 显示全部楼层
看了下LZ的另外一贴,感觉和LZ很像。 Hades玩了10小时左右就弃了,觉得太无聊,玩挺进地牢又觉得难,后来就自认为rogue类型和动作游戏天生就不配,动作游戏背板类的玩起来爽得多。
不过杀戮尖塔我也玩得津津有味,感觉卡牌+rogue的契合性比动作强多了。

对了还有个roguelite自己也玩得挺开心的,暗黑地牢不知道lz玩没玩过,味道很不纯的rogue,只有主线地图和敌人的生成是随机的,其余的几乎都没rogue要素,有主线,有BOSS,无通关重来,但是就这点恰到好处的rogue要素让我觉得特别好玩。(类似的还有XCOM2,不过这个还是偏策略类游戏了)
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发表于 2021-3-14 14:50 | 显示全部楼层
好久没开了,现在ns上boss遗物复制的bug和不定期卡顿的问题修复了么
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发表于 2021-3-14 15:03 | 显示全部楼层
rogue得丰富到每一场的走向能够歪出好几种风格才会觉得不无聊
避免(玩家以为的)版本答案以及天胡开局这种容易造成通关错觉或者消耗重复游玩动力的情况

杀戮尖塔我记得各种流派的核心卡是需要几个周目来解锁的
而且第一次通关之前的boss是固定的
避免玩家在弄清机制之前就拿到版本答案或者产生凹天胡开局的想法?
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发表于 2021-3-14 15:09 | 显示全部楼层
liangyi345 发表于 2021-03-14 15:03:40
rogue得丰富到每一场的走向能够歪出好几种风格才会觉得不无聊
避免(玩家以为的)版本答案以及天胡开局这种容 ...
boss不固定吧。我是ns上玩的。
其实牌类都有rouge属性,只是没升级。闲的时候麻将和大富豪都能玩好久。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-14 15:13 | 显示全部楼层
原来如此 发表于 2021-3-14 15:09
boss不固定吧。我是ns上玩的。
其实牌类都有rouge属性,只是没升级。闲的时候麻将和大富豪都能玩好久。

我印象里在死成狗的开荒里 每次让我死都是那几个boss
不太确定这游戏有没有对boss种类的固定机制 还是我只记得死在这个boss手上的经历

可能是击败过一次这个位置的boss才会开始随机 也可能单纯是我记错了
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发表于 2021-3-14 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
Android版本的StS很不错,除了没有mod基本完善了。
loophero如果有ns/手机版我感觉也会很不错。
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发表于 2021-3-14 15:20 | 显示全部楼层
liangyi345 发表于 2021-3-14 15:13
我印象里在死成狗的开荒里 每次让我死都是那几个boss
不太确定这游戏有没有对boss种类的固定机制 还是我 ...

每一层就3个boss,玩得少在某一层反复遇到同一个boss完全有可能
低阶蓝白卡也能过,不一定需要解锁未解锁的卡
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发表于 2021-3-14 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 15:50 | 显示全部楼层
跟楼主差不多,我不怎么玩肉鸽,但是杀戮尖塔很喜欢,不过这作主要是和dream quest、炉石冒险模式、月圆之夜类似的作品,本质卡牌游戏,喜欢打牌的人自然喜欢。
虽然但是,玩了几十个小时后还是腻了。杀戮尖塔还是前期最好玩,后期把几个难度都玩的差不多了,更高的难度打不上去之后也就热情减退了。
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发表于 2021-3-14 15:50 | 显示全部楼层
gnosia算不算roguelike
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发表于 2021-3-14 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 16:50 | 显示全部楼层
rougelike的醍醐味就是不断的反复尝试在概率的掩护下靠丰富的经验突破游戏设置的限制

不过体验过rougelite的好以后才知道原来我一直都是休闲玩家,适当刷一刷能获得一点提升的诱惑太致命了
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发表于 2021-3-14 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
杀戮尖塔确实是近期肉鸽游戏最好的一个
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发表于 2021-3-14 17:22 | 显示全部楼层
杀戮尖塔的怪物种类太少了,不冲进阶几十小时就没啥重玩兴致了
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发表于 2021-3-14 17:27 | 显示全部楼层
既然玩了杀戮尖塔
那dreamquest就一定要尝试下
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发表于 2021-3-14 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
杀戮尖塔你可以把他看成是一种麻将
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发表于 2021-3-14 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
steam版才是完整版杀戮尖塔。楼上推荐的dreamquest也很棒

----发送自 OnePlus KB2000,Android 11
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发表于 2021-3-14 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
杀戮尖塔有不少质量挺高的mod,可以试试
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发表于 2021-3-14 17:54 | 显示全部楼层
这不顺势来一波dreamquest和monster train?
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发表于 2021-3-14 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬莱妹红 于 2021-3-14 18:00 编辑

有机会还是试试以撒的结合吧,steam上也不贵,是元祖教科书级的rougelike也是目前最好的rougelike
以及与其在ns上玩不如在手机上玩,更方便

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发表于 2021-3-14 18:09 | 显示全部楼层
一样归类肉鸽 像哈迪斯跟挺进地牢就完全不是一个概念了都,更别说杀戮尖塔了

有时间还是多试试各种游戏吧,不要一上来就觉得自己适合啥不适合啥的,真不适合啥完全碰都不想碰
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发表于 2021-3-14 20:20 | 显示全部楼层
我最喜欢的Roguelike是雨中冒险1,当时刷了好久
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