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[怀旧] 话说大家觉得机战D难度怎么样

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发表于 2021-3-13 15:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
整理电脑翻出来以前烧录卡备份的六周目存档,看网上不少人说因为巴神这部是掌机最简单,个人倒感觉是除F外打的最累的一部机战了,杂兵血厚能闪还老防御,我方命中感人不说,超级系装甲就跟纸糊的一样,前两周基本全靠uc系通关,唱歌也是感觉到很后期真实系培养起来后才效果明显,而且钱也不多,不用全灭刷很难改起一台机。
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发表于 2021-3-13 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
初期会有一些难度,随着加入机体和改造的积累,越往后又是强机无双的味了,而且还不需要动用巴萨拉
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发表于 2021-3-13 15:26 | 显示全部楼层
关于这个要看你限不限制M7里的歌曲系统
如果每关必派FIRE BOMB来上几曲,那就没什么好说的。而且歌对原始恶魔造成100%的伤害,D战里有原始恶魔身份的BOSS先天就免疫50%的受创

不过关于改造,我记得D战里只要你改过机体,数值永久继承的。如果回避值够高,就是移动要塞大黑塔这种看上去钝重到不行的单位都能回避如燕
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 楼主| 发表于 2021-3-13 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-3-13 15:26
关于这个要看你限不限制M7里的歌曲系统
如果每关必派FIRE BOMB来上几曲,那就没什么好说的。而且歌对原始恶 ...

就说一周目,后面继承自然是各种爽
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发表于 2021-3-13 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-13 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 桧山修之 于 2021-3-13 15:44 编辑

小时候玩也没觉得有多难,(那些奖励关卡还挺有趣的,有点像象棋残局的感觉)阿尔法外传当时真的觉得有点难了
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发表于 2021-3-13 15:42 | 显示全部楼层
客观来说难度适中~~~偏高的程度吧。重点是每个人playstyle不同,拿一个人嘴里的简单/困难去套另一个人思路里的困难/简单没意思

基础数值设定,还有COMBO系统的存在,让原创敌人破灭军势的アンゲルスS(这机体没有在OG2nd里登场,只有基础型)成为特别恐怖的存在
还有像V高达的势力总决战的“狂乱的天使之轮”,敌军除了皮糙肉厚的摩托战舰,量产MS居然一概是原作高规格机的风雷双神。这关你还不能让阿姆罗夏亚捷多卡谬四位NT被击落,否则过关后哈曼就没法加入了
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发表于 2021-3-13 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
很简单吧,主力练真实系(UC系,W)基本上把包括boss在内的吊起来捶,满改骡子无双什么的,这作有海牛和夜莺,嫌人不够可以再带个掉毛死神什么的,卡喵啥的都可以板凳。
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发表于 2021-3-13 15:55 | 显示全部楼层
我个人对于D战的平衡性倒还是满意的,不过不在于后面那些关卡,而是一开始序幕里,初代盖塔队三人VS一堆INVADER时那里

除了流龙马的盖塔-1在系统里算是跟后面用的使用同一地址,因此能保证改造强化外,隼人的2型和武藏的3型没法改造,而敌人的能力值在41周后将达到颠峰,起手就是4~5000的攻击力,因此只能通过给驾驶者使用BP来躲过去。这里只要能升上一级,就可以砸BP,优先继承回避的话,41周目这里也不会因为被敌人一摸就死而软死机
后面无限地带23剧情里打B·D也是,B·D的能力跟着我方时走,即使你把回避砸到255,两回合后自动就有情节。设计者考虑到了高周目下数值累积可能出现的困境
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发表于 2021-3-13 15:55 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-3-13 15:48
很简单吧,主力练真实系(UC系,W)基本上把包括boss在内的吊起来捶,满改骡子无双什么的,这作有海牛和夜 ...

D没掉毛的,是tv版的。
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发表于 2021-3-13 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2021-3-13 15:58 编辑

不改的情况下真实系这作跟傻逼一样,超级系倒是个个有特色,不用巴神0改也能比较轻松通关。分体萝卜非常有特色,可以打出非常花的combo加蹭援攻,debuff武器全部是萝卜带的。

思路和后面vxt其实差不多,真实系只负责map,大活全部超级系负责,除map外真实系基本无价值
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发表于 2021-3-13 16:10 | 显示全部楼层
题外话,D战间接提高了对UC系机体的门槛

旧系列得到RX-93,开始“放牛”时可开心了。外法第一次出来海牛,D战里不仅有海牛还有夜莺,而且都是我方可用,惯得玩家以后再看见牛高就当做是成年阿姆罗的初始机。不过这几年牛高也逐渐复权回了当初的地位

上边我自己说到平衡性,其实还是有些地方设计者给疏漏的
M7的势力总决战,在把原始恶魔大佬消灭过一回,剧情发生再出现时,如果在西薇尔攻击它之前一回合内再扣光它的15万HP(实际30万,因为原始恶魔技能),则西薇尔不会加入,关键剧情被跳。这点上跟旧系列四战某关手快把敌人全灭而错过魔装机神一样
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发表于 2021-3-13 16:14 | 显示全部楼层
D我就记得小游戏了,解残局挺好玩的
正片难度也就一般以上吧,不能割草,但是也算不上太难
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发表于 2021-3-13 16:18 | 显示全部楼层
GBA上最难的是OG1,D这种没有熟练度限制的都可以靠抱团阵地战硬打过去,反倒是小游戏非常有意思,残局解谜还蛮有挑战性的
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发表于 2021-3-13 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得算难了,不用巴神疯狂堆能力的话,敌我差距很大
敌方数值太强,低血或不能反击会防御,真实系防御也会死的话还会回避
我方纸糊装甲,不针对性改造和加点的话,过关都有问题
虽然说硬核玩家全针对性配置就还好,但肯定算对菜鸟玩家非常有门槛的一作了
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发表于 2021-3-13 16:23 | 显示全部楼层
我觉得og1 一周目挺简单的...
D不用巴神的话是GBA里最难的
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发表于 2021-3-13 16:49 | 显示全部楼层
桧山修之 发表于 2021-3-13 15:41
小时候玩也没觉得有多难,(那些奖励关卡还挺有趣的,有点像象棋残局的感觉)阿尔法外传当时真的觉得有点难 ...

花外传主要是每回避一次,下一次命中率强制上升10点还是多少的,真实系没法扔怪堆里无双就很不适应
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发表于 2021-3-13 16:51 | 显示全部楼层
我记得以前SIN不是玩了20多周目,然后敌人加强到死档的地步了吗···
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发表于 2021-3-13 16:51 | 显示全部楼层
D嘛,我是觉得因为这是版权作第一次可以给机师养成加点,加上巴神的歌系统首次登场,导致玩家这边有了多重BUFF。因此制作方在为了平衡不让玩家太轻松所以在敌方的数值设定方面有些矫枉过正了
不算OG的话,毫无疑问是任氏掌机中最难的一作
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发表于 2021-3-13 17:00 | 显示全部楼层
d刚开始挺难的 主要是金钱少 外加敌方命中率非常高 不过只要你愿意集中资源改不存在没办法打…
og1就不一样了 这一作直击和再动重要性 众多海图 特定武器的改造关联 而且合体攻击我记得不破盾 不了解系统打教官绝对是打不过的,更别说朱迪卡和大石头了…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-13 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
doas9 发表于 2021-3-13 17:00
d刚开始挺难的 主要是金钱少 外加敌方命中率非常高 不过只要你愿意集中资源改不存在没办法打…
og1就不一样 ...

然而恰恰是合体技带直击效果的
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发表于 2021-3-13 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2021-3-13 16:51
我记得以前SIN不是玩了20多周目,然后敌人加强到死档的地步了吗···

不会软死机的,只是20多周目后要怎么给神隼人和巴武藏升级成了一个艰难的问题
良心的是D战对于这类即使不会正规加入,但只要我方可控的角色在后台都设定了bp累积机制,只要能战场上lvup一次,海量沉睡的bp就能任你分配
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发表于 2021-3-13 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-13 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
前期是挺高的,特别小游戏,很多有趣

但你在一个有巴神的游戏说难?不可能的,更何况,后期一大堆强机
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发表于 2021-3-13 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
当年玩的时候就是不管真实系超级系升级全部加闪避,感觉难度还挺低的。
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发表于 2021-3-13 17:38 | 显示全部楼层
当年第一时间买的D卡,然后到噩梦突入作战那话直接卡住了,因为队伍分流,那边的人完全没有练级
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发表于 2021-3-13 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-13 17:59 | 显示全部楼层
和ap一周目
impact一周目
d一点不难
我方那么多逆天机
我记得我那时候
把真龙2号机,真盖塔2号机丢兵队里就无敌

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-3-13 18:05 | 显示全部楼层
桧山修之 发表于 2021-3-13 01:55
D没掉毛的,是tv版的。

哎不好意思记混了...刚才还差点把黑百合都幻视出来了。
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发表于 2021-3-13 20:38 | 显示全部楼层
超人越神 发表于 2021-3-13 16:49
花外传主要是每回避一次,下一次命中率强制上升10点还是多少的,真实系没法扔怪堆里无双就很不适应 ...

alpha外传没这个设定,我记得是机战Z第一次加入回避疲劳值。
alpha外主要是A和B适性差距太大,alpha里因为数值碾压B适性照样回避很高,外传就不行。即使是骡子这种,你顶着B适性上去照样被杂兵打成蜂窝。
我记得第七关还是第八关,魔装机神刚登场那关,被围攻。魔装都能飞但是空B陆A,飞行的话H难度杂兵的命中都是50往上。你只能老老实实站地上,而且登场就在基地里,站地上配合基地的buff就很安全。
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发表于 2021-3-13 22:43 | 显示全部楼层
不好说难,不用巴神就是觉得恶心,敌方的血厚加上恶心的技能,一回合行动干不掉太多,反击也不安心,一周目成长全点回避,攻击就不够看,打的挺烦躁的,没有回合行动后战场的战力形势一点点往我方倾斜的感觉,而是好几个回合后突然松口气又随着增援烦躁起来。

GBA其他几作只有OG2的第16话第三只凶鸟给我这种感觉,无法看清下回合的形势,得复盘一次,还好D没有SR,输就输了就当练了下级赚了点资金。
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发表于 2021-3-13 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 01:19 | 显示全部楼层
og1这种boss能被凉斗一个人消耗完en导致开不出罩子甚至无法攻击的称不上难吧,og2开始boss的en就基本上用不完了
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发表于 2021-3-14 01:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 02:53 来自手机 | 显示全部楼层
你们老说高达都很强,W有很强吗?有次无聊我开场就改钱全改造,直到现在我还记得WZ的杂鱼被弹率是37%,沙漠是44%。其他UC的改满都0了
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发表于 2021-3-14 03:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2021-3-14 03:26 编辑
LChicken 发表于 2021-3-14 02:53
你们老说高达都很强,W有很强吗?有次无聊我开场就改钱全改造,直到现在我还记得WZ的杂鱼被弹率是37%,沙漠 ...

UC的NT强233
W就是有个地图炮而已,真说强反而是死神高达,生存能力高而且带火力还不错的C连击
重炮手高达带个双倍弹夹,进攻援护也不错
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发表于 2021-3-14 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
要说难也没多难,麻烦倒是非常麻烦,后期敌人的血有点高了,真实系还会防御,要打死得耗费一次援护甚至多花一回合,超级系大多都是纸一张,uc高达非常强势,我后期一个阿姆罗一个胡索给卡缪开牛hws直接扫荡全图
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发表于 2021-3-14 05:10 来自手机 | 显示全部楼层
机战D打到中间几周目是最烦人的。AI非常体贴,只要一算到你的攻击能打死他就会直接转防御,如果防御也必死就转回避,这么多机战就见这一家这么恶心,纯属浪费时间
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发表于 2021-3-14 07:33 | 显示全部楼层
LChicken 发表于 2021-3-14 05:10
机战D打到中间几周目是最烦人的。AI非常体贴,只要一算到你的攻击能打死他就会直接转防御,如果防御也必死 ...

你一定没玩过alpha外传,alpha外传hard难度AI就这样。
配合那便秘一般的节奏,敌人多援护多次回血等,应该是2000年后最恶心的机战没有之一。
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发表于 2021-3-14 10:55 | 显示全部楼层
D主要多周目因为敌方会改造所以间接就变得攻击力超强,于是我方基本就都跟纸糊的似的
其他的倒是还好。冰女完美演示了女生不会(or故意不好好)化妆是多么可怕的事情……
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