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楼主: fdodo

[PC] 【outer wilds/星际拓荒】讨论楼,时隔三年12月7日登陆NS

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发表于 2022-3-11 09:41 | 显示全部楼层
前段时间我用VR试着重玩了下这游戏,原本估计可能会因为太吓人了而中途放弃,但实际玩了之后感觉还好。然而我还是暂时搁置了,因为晕的问题更严重...就没有类似alyx那种传送移动的可选项吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-11 10:10 | 显示全部楼层
martinium 发表于 2022-3-11 06:49
https://youtu.be/Yq5BsJA-vaI
有人解释了游戏循环的理论机制,可以说非常自洽。
循环开始深巨星探测器爆 ...

探测器这个每次爆炸方向不一样但是碎片的位置是固定的 只能说是为了游戏性的妥协
而且也藏得很好 基本除了速通玩家都不会发现这样的小bug
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发表于 2022-3-11 10:57 | 显示全部楼层
kimihung 发表于 2022-3-7 12:28
https://www.youtube.com/watch?v=B9yrn17sGZo&ab_channel=BoyMeetsGirl

你管子上 一个UP主做的女友通关DL ...

这视频把我看哭了,那种被作品震撼到哑口无言又哭又笑是真的很打动人,让我又想起当初通关时感受到游戏本身迸发的那种热切。
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发表于 2022-3-11 11:09 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2022-3-11 10:57
这视频把我看哭了,那种被作品震撼到哑口无言又哭又笑是真的很打动人,让我又想起当初通关时感受到游戏本 ...

是吧,我看其他up主做的视频,不管是解说视频,还是直播录像。虽然结束以后,都是说游戏好的。但是总感觉查了一点。

看了这个up女朋友玩的实况视频,真是感受到了对这个游戏创造出来的小宇宙的热爱。
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发表于 2022-3-14 17:56 | 显示全部楼层
DLC内容有几点我比较疑惑,不知道是不是制作组故意留的白:
挪麦人在启动太阳站计划试图引爆太阳的时候,鹿头人文明是否依然存活?如果是,那么太阳站计划的失败是否和鹿头人的干涉有关?从扫描主角的PPT内容看来,鹿头人似乎是寿命到了自然消亡,而非被幽灵物质杀死的,那么他们难道不能繁衍后代吗?还是说真就沉迷VR永生不可自拔导致绝育了?不过话说回来,主角视角显然是不可能知道所有的历史真相的,关于挪麦人的部分有考古支撑,可以采信,但关于鹿头人的内容就基本都是推测和脑补了,可信度不高。
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发表于 2022-3-14 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 astrayveller 于 2022-3-14 18:27 编辑
KyonSuzumiya 发表于 2022-3-14 17:56
DLC内容有几点我比较疑惑,不知道是不是制作组故意留的白:
挪麦人在启动太阳站计划试图引爆太阳的时候,鹿 ...

太阳站计划(主动让太阳爆发 启动灰烬双星计划)是挪麦人自己失败的 等到太阳真正终结的时候灰烬双星计划才启动
鹿人应该也是被闯入者一波带走了 空间站各处都有幽灵物质 他们做的应该只有把宇宙之眼的信号锁住 直到深巨星的深空探测器锁定了位置给到坐标给主角

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2
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发表于 2022-3-14 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 KyonSuzumiya 于 2022-3-14 18:43 编辑
astrayveller 发表于 2022-3-14 18:24
太阳站计划(主动让太阳爆发 启动灰烬双星计划)是挪麦人自己失败的 等到太阳真正终结的时候灰烬双星计划 ...

这个我知道,我想问的是当初为什么失败,挪麦人留下的记录里只说失败了,但失败的原因却语焉不详。考虑到鹿头人不仅是屏蔽了宇宙之眼的信号,还专门在太阳附近长期潜伏起来,如果只是因为回不去母星了,那完全没必要把环世界藏起来让人看不见,只能认为他们是有意地在监视太阳系。那么监视的目的无非就是防止其他文明找到宇宙之眼,由此可以推测他们或许是干涉了挪麦人的太阳站计划,从而导致了最初的失败。这些游戏里似乎是没有提过,鹿头人文明来到太阳系的具体时间也没有提过,挪麦人倒是提过22万年。

至于鹿头人是怎么灭亡的,那段PPT先播放了鹿头人们逐渐变成白骨,环世界的树木逐渐枯萎,然后才是挪麦人到来。当然,主角肯定是无法知道具体时间先后的,就当作是艺术处理也无妨。

哦对,环世界也有幽灵物质,我把这给忘了。那就破案了,是被闯入者杀死的。


—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-14 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-3-14 18:33
这个我知道,我想问的是当初为什么失败,挪麦人留下的记录里只说失败了,但失败的原因却语焉不详。考虑到 ...

鹿人的空间站是太阳能驱动的 在空间站里你可以发现它们离太阳越来越远 最后太阳爆发脱离了范围

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2
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发表于 2022-3-14 18:48 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2022-3-14 18:45
鹿人的空间站是太阳能驱动的 在空间站里你可以发现它们离太阳越来越远 最后太阳爆发脱离了范围

— from  ...

离太阳越来越远这个还真是没有注意到,不过最后还是会被吞没的啦
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发表于 2022-3-14 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 astrayveller 于 2022-3-14 19:05 编辑
KyonSuzumiya 发表于 2022-3-14 18:48
离太阳越来越远这个还真是没有注意到,不过最后还是会被吞没的啦

BV1Nv411G7Ae 37:50
不会的哦 最后太空站确实跑了

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2
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发表于 2022-3-14 19:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 KyonSuzumiya 于 2022-3-14 19:18 编辑
astrayveller 发表于 2022-3-14 19:04
BV1Nv411G7Ae 37:50
不会的哦 最后太空站确实跑了

震惊看来这鹿头人科技力是真的强啊,我玩的时候也注意到循环结束时的特效是强制回溯,但我还以为是因为我在虚拟世界里才会这样。那这样一来我完全可以先把灰烬双星计划的跃迁核心拿走,然后搭上空间站润出太阳系,不知道有没有隐藏结局。看了眼评论区,似乎确实有,制作组确实考虑周到。
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发表于 2022-3-20 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 filo916 于 2022-3-20 16:32 编辑

合奏原曲的顺序是 瑞白客 费尔德斯巴 加布罗 切特 埃斯科 挪麦先辈 鹿头人 后两个好理解
,传承
为什么不把埃斯科(口哨)放在首位呢,月球(废岩星)算是开始吧
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发表于 2022-3-20 16:57 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-3-14 17:56
DLC内容有几点我比较疑惑,不知道是不是制作组故意留的白:
挪麦人在启动太阳站计划试图引爆太阳的时候,鹿 ...

1.幽禁者放出信号让挪麦人跃迁到太阳系,而挪麦人在太阳系定居到完成双星计划也就两代人,应该可以认为那时候鹿人还活着。
2.游戏里说了双星计划失败是因为一开始太阳站没能引爆太阳,循环从开始就没能启动。
3.鹿人的空间站的隐身效果我不认为是埋伏,只是他们的空间站以光能驱动,因为吸收光线(没有光被反射出来),所以你看不见它
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发表于 2022-3-20 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
AR971GP04 发表于 2022-3-20 16:57
1.幽禁者放出信号让挪麦人跃迁到太阳系,而挪麦人在太阳系定居到完成双星计划也就两代人,应该可以认为那 ...

鹿人的空间站吸收且仅吸收太阳光 其他星星的光都是完全透过的 如果全吸收那从哪里看都是黑的

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2
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发表于 2022-3-20 17:27 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2022-3-20 17:00
鹿人的空间站吸收且仅吸收太阳光 其他星星的光都是完全透过的 如果全吸收那从哪里看都是黑的

— from Xi ...

确实是这样,我才想起来ppt有有他们空间站打开隐身的画面
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发表于 2022-4-4 22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ne0 于 2022-4-4 23:08 编辑

不知道有没有坛友发过,我今天拆包发现,Outer Wilds 里一些译文会有缺字原来是因为缺少字体导致的

如果替换下游戏的字体,应该能把这个问题解决

几个例子:
游戏中:鬼鬼的身影
游戏中:遗弃神
游戏中:被铁住的奇异储藏库

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发表于 2022-4-4 23:55 | 显示全部楼层
可以猜到是字体缺字 不过也不知道怎么解决就凑合了 朋友基本都安利过了
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发表于 2022-4-23 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengty0427 于 2022-4-23 20:46 编辑

最近在玩光环:战斗进化,看到有一关的名称是“沉默制图师”,查了一下原文是“The Silent Cartographer”。萌百查到说星际拓荒“静默的绘图师”成就的英文是“The Silenced Cartographer”,并且可能捏他自光环。这个短语在游戏之外有什么来历吗?还是完全由光环原创的?
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发表于 2022-4-23 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
说起来,「机器中的幽灵」是捏他攻壳机动队吗最近才意识到
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发表于 2022-4-23 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
游戏玩了会感觉有意思,就是爷实在不会开火箭

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-4-23 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 01:07 | 显示全部楼层
玩了四个小时还在碎石星,这游戏一周目流程大概有多长?
沉浸感真的绝了,鸡皮疙瘩甚至给夏夜带来凉意。。
不过总感觉音乐一段一段的,而且吉他哼唱真的太过山车之星了
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发表于 2022-5-23 01:13 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-23 01:07
玩了四个小时还在碎石星,这游戏一周目流程大概有多长?
沉浸感真的绝了,鸡皮疙瘩甚至给夏夜带来凉 ...

看个人,不算dlc20~30h都正常
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发表于 2022-5-23 04:21 来自手机 | 显示全部楼层
说起dlc的翻译漏字,其实我觉得鬼鬼的身影这个形容特别可爱,很适合哈斯人还以为是故意的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-24 22:21 | 显示全部楼层
通了本体,操控和探索沉浸感太有味道了
直到通关为止还是没用手柄摁出180°转向,总感觉这股《星空清理者》无所依靠漂浮味更浓点

故事挺有意思,但是总感觉有股宿命论的感觉→世界的终结就在那,只要努力了就肯定能看到,不过是先来后到的问题
虽然说是探索驱动型,但是星球探索无外乎赤道南极北极,解密在搞懂机制之后就感觉差点意思,错了一点时间挫败感就迎面而来,不得不用打盹跳过等待时间,outerwilds探索队电台倒是白听不厌
木炉星那股生命起源和种子荒谬感倒是真的很喜欢,双星的流沙和黑暗绝望感是真的不错,碎星和水星就是机械解密了
对量子观察这个重中之重要素有点不爽,jump scare没怎么吓到但是还是有点发毛
《星际穿越》的水球,《太阳浩劫》的太阳站,《地心引力》的白洞站等等,遥相呼应的感觉真的很好,希望以后有更多的太空游戏能让玩家身临其境
最终谜题和量子卫星搜寻荒谬感水准很高,一部分的我活着,鱼口逃命,在宇宙尽头合唱,最后14.3亿年后的探索者穿过蚂蚁星都是好段子

DLC鹿人看了一点实况,实在玩不动恐怖游戏,于是直接看了剧情PPT,
作为扩写部分融入地很好,鹿人害怕死亡和挪麦人憧憬未知作对比还挺有味道的
看quin实况补完算了

洗澡的时候仔细想了想自己为什么对这作有点微妙
《阿波罗11》比较喜欢的纪录片,《乐园追放》《星空清理者》比较喜欢的动画片,《月球》《千钧一发》比较喜欢的电影
我喜欢的是人类自己从无到有的干劲,喜欢的是憧憬某个目标的人类,并期待着那并不可能的人类大团结
和主角继承挪麦人的意志寻找眼坐标不一样,用《千年**》的话来讲,就是喜欢那个追逐目标的自己
所以这个游戏头几个小时是真的入迷,无可替代的沉浸感,针不错

No Regrets最近比较喜欢的氛围乐
真心希望平民百姓早日进入太空时代

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发表于 2022-5-24 22:38 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-24 22:21
通了本体,操控和探索沉浸感太有味道了
直到通关为止还是没用手柄摁出180°转向,总感觉这股《星空 ...

看quin实况真的不会被气到吗我看他和羽毛的视频是真的看不下去
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发表于 2022-5-25 00:31 | 显示全部楼层
秦川打本体的时候的确多次偷瞄弹幕,看的气的不行,不过dlc视频观感比本体好,可能因为他打dlc的时候云攻略小鬼还没那么多,所以显得他偶然悟出的偷鸡方法格外生草
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发表于 2022-5-25 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-25 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-24 22:21
通了本体,操控和探索沉浸感太有味道了
直到通关为止还是没用手柄摁出180°转向,总感觉这股《星空 ...

并不宿命论啊,毕竟虽然能读档但还是有办法玩死自己的

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-5-25 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
白左 发表于 2022-5-25 07:40
小四眼们个个都挺随遇而安的, 比起继承遗志, 我感觉更像是兴趣使然的"闲着也是闲着所以来探索"吧(笑

个人 ...

主要是角色被困在22分钟循环里,解密成了游戏最必要的行动目的
如果我不想搭理挪麦人,只想通过逆向你们的科技到处玩,甚至到另一个太阳系,这才算得上是不被束缚的星际拓荒
不过这就是游戏体量的问题了,无人星空等等都做不到的事,指望小工作室是不可能的,现在的完成度和模拟效果是真的很不错
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发表于 2022-5-25 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
amigobear 发表于 2022-5-25 00:31
秦川打本体的时候的确多次偷瞄弹幕,看的气的不行,不过dlc视频观感比本体好,可能因为他打dlc的时候云攻略 ...

主要他不读字,囫囵吞枣的感觉才让人恼怒
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发表于 2022-5-25 11:29 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-25 10:12
主要是角色被困在22分钟循环里,解密成了游戏最必要的行动目的
如果我不想搭理挪麦人,只想通过逆向你们 ...

挪麦人飞船是真的可以开的,就是操作逻辑非常奇葩(这就是高级文明的醍醐味吗),不过还是有大神开挪麦人飞船成功登陆了太阳站
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发表于 2022-5-25 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗剑 于 2022-5-25 13:07 编辑
KyonSuzumiya 发表于 2022-5-25 11:29
挪麦人飞船是真的可以开的,就是操作逻辑非常奇葩(这就是高级文明的醍醐味吗),不过还是有大神开挪麦人 ...

所以开局就告诉你要探索挪麦人遗迹让这个游戏一下子就定调,探索→挖掘→逆向→解密→完成目标。22分钟循环就是为了完成挪麦人的遗愿。
毕竟无毛猿到现在都还不知道同一时间维度,这个宇宙还有没有别的生命体。胡乱地广播信号,胡乱地发射探索卫星,这和四眼仔有确定而且完整的目标差太多了。
正因为未知的东西太多,所以还对所有东西都充满好奇。如果真的拿到什么高度文明遗物,那肯定逆向开发,溯源化用,把能玩地玩一遍再说。
🤔这么想四眼仔虽然工具简陋,本质文明比无毛猿高等。我通过无毛猿的投影把四眼仔想得有点狭隘了。
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发表于 2022-5-25 13:09 | 显示全部楼层
诺麦人飞船三个控制杆——起飞 复位到重力井 自动降落最近星球 全自动的
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发表于 2022-5-25 13:13 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-25 13:03
所以开局就告诉你要探索挪麦人遗迹让这个游戏一下子就定调,探索→挖掘→逆向→解密→完成目标。2 ...

这毕竟是解谜游戏,而不是太空探索rpg。游戏史上太空题材的一大堆,解密类型的却几乎没有,星际拓荒这种反倒是极其稀有的,要是抛弃解谜玩法和考古剧情线那就泯然众人了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-25 13:43 | 显示全部楼层
amigobear 发表于 2022-5-25 00:31
秦川打本体的时候的确多次偷瞄弹幕,看的气的不行,不过dlc视频观感比本体好,可能因为他打dlc的时候云攻略 ...

dlc玩到闭灯潜行的地方被吓得不敢玩了,问下小秦打dlc是大概哪一p开始的啊云通算了
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发表于 2022-5-25 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
Yinacona 发表于 2022-5-25 13:43
dlc玩到闭灯潜行的地方被吓得不敢玩了,问下小秦打dlc是大概哪一p开始的啊云通算了 ...

如果是无尽峡谷的话其实有逃课的方法来着,完全无压力,星光海的话有了官方外挂后大部分也都不难,不过有一个地方需要引怪然后秦王绕柱可以的话还是再试试吧
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发表于 2022-5-26 07:35 | 显示全部楼层
Yinacona 发表于 2022-5-25 13:43
dlc玩到闭灯潜行的地方被吓得不敢玩了,问下小秦打dlc是大概哪一p开始的啊云通算了 ...

BV1a34y1U7wJ 秦川自己发的
BV1Hb4y1a7aU 录播弹幕版
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发表于 2022-5-26 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-26 10:47 | 显示全部楼层
本作正在史低折扣中,还没买的快来玩呀
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