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注册时间 2019-9-26
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郭铭錤发布新预测,看看就好:
天风国际:
1.我们预测MR (Mixed reality) /AR (Augment reality) 是下一个定义电子产品的创新人机介面关键技术,这也是Apple高度投入MR/AR原因。
2.若从出货量的角度,我们认为未来主流是MR/AR,仅支持VR (Virtual reality) 的装置主要是针对小众市场。
3.我们预测Apple的MR/AR产品蓝图分3个阶段。
Apple的成功历史,本质上就是消费性电子产品的创新人机界面的发展历史。
回顾历史,Apple在成功定义一个创新人机介面并大量生产后,后均会获得巨大成长(如:Mac的键盘与滑鼠、iPod的点按式选盘(click wheel) 与iPhone/iPad的多点触控) 并创造许多零部件高速成长机会。我们认为,MR/AR将是下一个定义电子产品的创新人机介面的关键技术,我们相信MR/AR将提供创新视觉体验并重新定义人类创造、处理与接收资讯的行为,这也是Apple高度投入MR/AR的原因。我们认为,Apple的优势之一在于定义创新人机介面,故我们正向看待Apple在MR/AR的前景。
推出独立运作的MR/AR硬体产品为成功关键。
Apple虽早已发布ARKit与让iPhone/iPad配备LiDAR,但尚未在MR/AR领域取得明显成功,关键在于仍欠缺独立运作并针对MR/AR使用行为而设计的装置。Apple的优势之一在于生态整合,我们相信在Apple推出MR/AR硬体产品后,将会加速生态与产业成长。
MR/AR长期可望取代所有配备显示屏的电子产品,潜在商机巨大。
我们认为,MR/AR产品在开始快速发展的数年内,提供创新体验的其中一个重要方式是透过与既有消费性电子整合。然而,长期而言,我们认为MR/AR产品具备取代所有配备显示屏电子产品的潜力,虽这不意味配备显示屏的电子产品将瞬间消失,但我们相信随着MR/AR快速发展,既有配备显示屏的电子产品的换机周期将会逐渐变长。
我们预测Apple的MR/AR产品蓝图分为3个阶段,分别是2022年的头盔式 (Helmet type) 产品、2025年的眼镜式 (Glasses type) 产品、与2030–2040年的隐形眼镜式(Contact lens type) 产品。我们预测头盔式产品可提供AR与VR体验,而眼镜式产品与隐形眼镜式产品则较可能专注在AR服务。根据最新的调查与对产业的理解,我们对上述装置提出以下预测。
头盔式产品:
1.预计在2022年中期推出。
2.目前数个原型机重量为200–300公克。若Apple能顺利解决关键技术问题,最终成品重量将可降低至100–200公克,显著低于目前所有的VR产品。
3.此产品将透过配备的Sony提供的Micro-OLED显示屏与数个光学模组,提供影像穿透式 (Video see-through) 的AR体验。就技术而言,此产品也可提供VR体验。
4.此产品设计复杂度在iPhone之上,意味着此产品的售价可能与高阶iPhone相近 (我们估计约1,000美元)。相较于iPhone,此产品对EMS的附加价值更高,故独家EMS和硕可望受惠于此趋势。
5.拥有独立的运算能力与储存空间。
6.第一代头盔式产品的产品定位较像是可携式产品,而非移动产品。等到技术改善后,我们认为头盔式产品也可改善移动性。
7.我们认为第一代头盔产品的成功关键在于针对MR/AR应用提供非常顺畅的显示与操作流程。
8.虽然一直以来Apple投入重心是AR,但就硬体规格来看,我们认为此产品所能提供的沉浸式体验 (Immersive experience) 可望显著超越既有VR产品。我们认为,Apple可能将高度整合此头盔产品与影像相关的应用 (如:Apple TV+、Apple Arcade等),做为关键卖点之ㄧ。
眼镜式产品:
1.预计最快在2025年推出,我们相信目前尚未有原型机。
2.可能将采用Apple独自开发、类似光波导 (Wave guide) 的技术提供光学穿透式 (Optical see-through) 的AR体验。
3.可能拥有独立的运算能力与储存空间。
4.眼镜式产品的定位为移动产品。
5.我们认为眼镜式产品与头盔式产品的定位不全然相同,故未来此两产品线可能会同时平行并进。头盔式产品能提供绝佳的沉浸式体验,眼镜式产品则更着重于提供「移动+AR」的使用体验。
6.我们期待眼镜式产品与Apple Car整合并提供创新使用者体验。
隐形眼镜式产品:
1.推出时程未定。我们预测这是2030年后的产品。
2.此产品将会把电子产品由「可见计算」时代带入「无形计算」时代。
3.就目前技术能见度而言,此产品较不可能拥有独立的运算能力与储存空间。
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