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楼主: MonPanache

[怀旧] 如今回忆起来,其实博德之门1代的故事设计得还是不错的……

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发表于 2021-3-13 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
无名之死者 发表于 2021-3-11 14:25
2的资料片贡献最大的就是等级上限和高阶特技,以及给三部曲一个终结

但剧情流程真的太太太水了,赶工痕 ...

2的资料片最大的贡献是观察者要塞.....
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发表于 2021-3-14 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
镀金的钻石 发表于 2021-3-14 09:02
2021年入博德之门1的坑实在是入不动了,早20年应该会很喜欢。

直接玩增强版还好吧,系统上稍微了解一下规则就行,增强版还能一键拾取地面掉落。
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发表于 2021-3-14 18:06 | 显示全部楼层
无名之死者 发表于 2021-3-13 14:22
按照剧情中说法巴尔留子嗣的时候不是神,而是以动荡之年的圣者肉身姿态,那个时候诸神全被打下凡间了。

...

蓝龙和黑暗精灵都是这个问题,时间完全对不上,如果他们俩出生的很早,那么这么长的时间早就该把别的子嗣都干掉了。
所以说游戏编剧根本就没过脑子。
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发表于 2021-3-14 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
这个也好解释吧,可能生的有早有晚,但很长时间都没觉醒,即不知道自己是巴尔的子嗣,也不知道要怎么成神,游戏这段时间统一觉醒,才开始搞竞争。。
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