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[多平台] 有哪些首发时充满争议但最后评价越来越高的游戏作品?

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发表于 2021-2-28 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩仁王2玩得很开心,去年因为看到一些售前情报以为这就是1代的大型DLC,所以没着急入手,今年出了完全版后连着刷了两周,感觉是少有的充实与满足,明明已经玩了快100小时,但自己都很清楚可能连系统的皮毛都没摸清楚,这时候回过头来看去年这时候游戏首发时的一些评测视频,就觉得一些作者的观点值得商榷了,当时貌似很多人批评2代不外乎以下几个原因,堆怪,系统复杂,地图设计没水平,很多人都是把魂系列作为了比较对象后草率得出了结论,还把白金作为自己已经透彻理解这个游戏的证据。但仁王玩得就久,就觉得这两个游戏根本没什么可比性,白金差不多1周目就能搞定,而1周目展示出的游戏内容和系统深度其实是很有限的。

我平时除了玩游戏,另一大爱好是看电影,有一些经典的片子是从它上映的第一天起就注定的,但也有一些经典是需要经过时间锤炼后才显露出本色的,印象比较深的两部就是李安的《卧虎藏龙》和《色戒》,这两部都属于上映时争议极大,甚至收获许多差评和质疑的片子,《卧虎藏龙》当年虽然得了奥斯卡最佳外语片,但有人说它仅仅是展示东方文化奇观,谄媚白皮,《色戒》上映时则被各种下半身的消息所包围,很少有人当时就去思考其中的某些东西。而经过了十多年后,这两部片子的审美价值都已经得到了公认,基本上华语片2000年以后的各种十佳候选,都绕不开它们。

想来游戏也应该差不多,媒体与玩家的评测打分,最初可能仅仅靠的是一周目的有限体验,而许多作品的内涵与深度往往很难通过一两次的游玩就展示出来。不管是玩法,还是剧情,都有一些东西可能需要数年的反复挖掘后才能完整的展现出来。大家印象中这类作品都有哪些?

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发表于 2021-2-28 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 xunit 于 2021-2-28 17:27 编辑

死亡搁浅?恶魂初版?
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发表于 2021-2-28 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥2刚出来很多说不好玩的
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发表于 2021-2-28 17:34 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2021-2-28 17:33
大表哥2刚出来很多说不好玩的

现在依然有很多说不好玩的
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发表于 2021-2-28 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
zhangqq_008 发表于 2021-2-28 17:34
现在依然有很多说不好玩的

至少不至于说一无是处
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发表于 2021-2-28 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 17:37 | 显示全部楼层
包含优化的话辐射76得算一个
电影也算的话当然是天下第一的馒头血案(说来这破玩意儿的原作叫啥来着)
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发表于 2021-2-28 17:37 | 显示全部楼层
剑盾
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发表于 2021-2-28 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
星战前线2,发售不到一周就移除了氪金机制,但被各大媒体批判了一整年。实际上游戏在接下来的两年里新增了相当于首发时100%的内容,众多新英雄新武器新地图新模式新皮肤,口碑慢慢回正。直到前段时间免费送,口碑翻盘。
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发表于 2021-2-28 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 17:45 | 显示全部楼层
无人深空啊
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发表于 2021-2-28 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
色戒还算靠谱,毕竟全片的确贯彻通往女人心的通道是yin道的。卧虎藏龙还是拉倒吧
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发表于 2021-2-28 17:49 | 显示全部楼层
仁王2堆个几把的怪
怪的仇恨范围那么小,跑个两步直接拉脱怎么堆怪?地图不行这代已经很扬长避短了,基本没有长地图,都是拆成一个一个的小地图加大量的复用资源
批评一下不用心或者省钱就算了,还在老生常谈1代就被批烂的问题,人家根本没想着往这方面努力

系统复杂就更可笑了,这系统先不提在一个刷子游戏里有多简单
而比较深的动作系统你甚至可以完全不用去学习1周目也可以随便通,因为这代特地压低了难度

这个游戏很多人带的成见还是太深了,老有什么所谓的“黑魂玩家”跑来执法
说白了,这个游戏学黑魂的地方正好是他做的最烂的地方,然后一堆黑魂人反复说哎哟你这里不如黑魂,那里不如黑魂
别不如了,人家就已经摆烂了,能说点有用的吗?
还在黑魂

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Magifish + 1 经典出警教你做仁
violettor + 1

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发表于 2021-2-28 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 17:59 | 显示全部楼层
生化危机4

GC版4刚放出消息时,配套图片是里昂被电锯哥的看家法宝狠锯,血花儿像摇晃过的可乐一样喷
一直以来的“生化危机”的概念,是时隐时现的僵尸,有限的补给品,被封闭的空间熏陶出的恐怖感,哪儿见过这种血浆片
然后第一个试玩版是进村~到村民围攻小木屋为止,玩家发现以前的玩法一点都不通用了,当时的议论也是很大

虽然CAPCOM总爱炒冷饭而被喷,但GC版占有量客观上就是少。PS2版生4出来后,评价开始直线上升
现在完全可以说,生4是动作冒险游戏有史以来最有趣味性的一作
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发表于 2021-2-28 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
发售前期望太高,实际上手后发现不能满足期望,很有可能导致评论不佳。但随着热度冷却,玩家能心平气和地正视作品的闪光点,评价就能回升。rdr2和死亡搁浅都经历了这一过程,我大胆预测tlou2也会这样!
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发表于 2021-2-28 18:19 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2021-02-28 17:38:38
这时候又要搬出机核龙马:
至少第一个结论对了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-28 18:22 | 显示全部楼层
魂2
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发表于 2021-2-28 18:27 | 显示全部楼层
幽浮2?
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 楼主| 发表于 2021-2-28 18:30 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-2-28 17:59
生化危机4

GC版4刚放出消息时,配套图片是里昂被电锯哥的看家法宝狠锯,血花儿像摇晃过的可乐一样喷

我怎么印象里BIO4从GC版出来就是一致好评 当然历史评价确实是越来越高的
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发表于 2021-2-28 18:31 来自手机 | 显示全部楼层

幽浮2评价低过?

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-28 18:33 | 显示全部楼层
ff13与ff15,随着时间流逝,这两作只会被新人小白越捧越高
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发表于 2021-2-28 18:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 18:51 | 显示全部楼层
iamsolowingpixy 发表于 2021-2-28 18:30
我怎么印象里BIO4从GC版出来就是一致好评 当然历史评价确实是越来越高的

GC版拿了04~05年的日本游戏优秀赏,FAMI通的05年年度大赏

可是没有GC玩不到就是体会不到,我是这个意思。PS2版销量是220万套,全版本最多,也说明玩的人越多,越能把口碑扩散出去
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发表于 2021-2-28 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 19:01 | 显示全部楼层
色戒质量没啥争议过,一直是高分高评价,争议的是脱戏
影视剧还挺多的,老版三国放映时就有不少人说失望的,后来成经典了。老水浒也是。

游戏靠版本升级的话,还是很多的。很多游戏就靠更新和DLC吃饭的,不稀奇

光说原版,龙腾2算的。刚出就觉得是个偷工减料半成品,后来觉得很好玩。龙士传说后来重温了下觉得还不错。机战OGS系列原来也觉得不行,但玩了后发现觉得所有机战里前5吧
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发表于 2021-2-28 19:06 | 显示全部楼层
世嘉的PS2如龙初代,从销量就能看得出来

影视剧的话,西游记后传?
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发表于 2021-2-28 19:08 | 显示全部楼层
风之杖,宝可梦黑白
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发表于 2021-2-28 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
赛博朋克会有这么一天吗
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发表于 2021-2-28 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-2-28 17:38
认真说的话,我记得北妹2刚出来的时候争议挺大的。

北妹2的剧情的确拉夸,毕竟前作的厚重画风+黑深残剧情深入人心。
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发表于 2021-2-28 19:24 | 显示全部楼层
河洛群侠传算吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-28 19:26 | 显示全部楼层
电影的话,印象里有两部,美国往事和银翼杀手

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-28 19:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 19:38 | 显示全部楼层
无人深空
恶魔之魂
街霸3 (那时没得打补丁,只有3.3翻盘)
如龙7
FFT
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发表于 2021-2-28 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 19:44 | 显示全部楼层
仁王2有啥争议?媒体mc给的分很低?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-28 20:17 | 显示全部楼层
电影的话银翼杀手非常符合了
游戏的话玩过的里面死亡搁浅算一个吧
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发表于 2021-2-28 20:59 | 显示全部楼层
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