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[PS4/5] 小作坊法老控这待遇真惨啊

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发表于 2021-2-27 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-2-27 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟好一点的独立工作室技术力都比他强吧

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-27 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:13 | 显示全部楼层
我都不知道现在独立游戏定义到底是啥,之前ori2也是indie
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发表于 2021-2-27 22:15 | 显示全部楼层
乳法高手
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发表于 2021-2-27 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
如果独立游戏都有创轨的水平,做梦都能笑到做梦
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 楼主| 发表于 2021-2-27 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-27 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2021-2-27 22:13
我都不知道现在独立游戏定义到底是啥,之前ori2也是indie

主要是看工作室规模,经费等
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发表于 2021-2-27 22:28 | 显示全部楼层
既然要玩,就彻底玩臭啦。

现在indie应该对应major。除了top10发行商出品,其他都是独立游戏
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发表于 2021-2-27 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责。所谓的独立精神就是“做自己的甲方”。
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发表于 2021-2-27 22:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-27 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
火烧夹云 发表于 2021-2-27 22:29
我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责 ...

那falcom肯定不符合
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发表于 2021-2-27 22:50 | 显示全部楼层
火烧夹云 发表于 2021-2-27 22:29
我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责 ...

falcom上市了
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 楼主| 发表于 2021-2-27 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 22:56 | 显示全部楼层
独立游戏本来也没什么标准,最早是指那些个人开发的自娱自乐小游戏,随着游戏发行门槛降低加上这词听着挺有个性的,很多小厂和制作组都标榜自己独立游戏,现在热度低了提的人也少了,逐渐变成“小游戏”代名词了。
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发表于 2021-2-27 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 23:10 | 显示全部楼层
火烧夹云 发表于 2021-2-27 22:29
我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责 ...

不上市不等于没有股东啊,制作方要向投资者负责,投资者不满意会撤资。目前绝大多数“独立游戏工作室”,都是做ppt做demo,忽悠大老板投资的模式,顶多大老板不管事。你说的这种情况,只有可能是制作人或团队核心成员掏自己积蓄做游戏。除非团队里有富二代/大厂辞职老程序员,不然工作室规模肯定会在5人以内。
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发表于 2021-2-28 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
那又怎样,一样买买买,法老控的游戏无脑首发
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发表于 2021-2-28 09:28 | 显示全部楼层
中型游戏的概念消弭了吗?不是3A就是独立游戏
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发表于 2021-2-28 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
septer 发表于 2021-2-28 09:28
中型游戏的概念消弭了吗?不是3A就是独立游戏

泥潭xb2也是中型游戏,那么他俩开发成本差多少啊

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-28 09:57 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-2-27 22:36
照这个定义贝塞斯塔被微软收购前也是独立工作室了。民间高手任天堂,独立游戏老滚5 ...

贝塞斯达被微软收购前是 ZeniMax Media 的子公司
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发表于 2021-2-28 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 10:11 | 显示全部楼层
Kaltsit 发表于 2021-2-27 23:10
不上市不等于没有股东啊,制作方要向投资者负责,投资者不满意会撤资。目前绝大多数“独立游戏工作室”, ...

在我看来,小岛工作室做的《死亡搁浅》可能是目前世界上成本最高的独立游戏。
索尼投了钱,但小岛工作室对游戏有版权和主导权。
所以小岛说《死亡搁浅》是用 3A 的规模开发的独立游戏

当然,如果《星际公民》正式发售了,那第一名就要让位了
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发表于 2021-2-28 10:27 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-2-28 10:07
但是ZeniMax Media也没上市啊,而且它本身就相当于“贝塞斯塔控股”,是由贝塞斯塔的人为了方便吸引投资 ...

原来如此……
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发表于 2021-2-28 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 11:02 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-2-27 22:18
PSN INDIE类别里有大量的非像素游戏,价格也能订到100往上甚至有200往上HKD,感觉不太能算INDIE的范畴里面 ...

有半点关系?
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发表于 2021-2-28 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 17:27 | 显示全部楼层
独立游戏高贵啊,前几年不管什么歪瓜裂枣只要披上独立游戏的皮M C自动+20,这两年有点臭了,但+10也没问题。

就像你班里那些口音一样,生活习惯相同的同学却有神秘的20高考加分一样,高贵的象征。
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发表于 2021-2-28 17:34 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2021-2-28 11:51
法老控的开发规模确实不如很多indie

1500w美元开发费放欧美是2A游戏,但放日本则是开发预算16亿円的超大作了
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发表于 2021-2-28 18:03 | 显示全部楼层
以前叫走不敢坐那还能给个脸色
狗奴才近年各种跨ns和pc
psn大人不教训一下怎么行

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-2-28 20:03 | 显示全部楼层
不是,真的会有人在意psn上那个游戏分类?我记得索尼还把奇迹2分到剧情优秀的分类里面。
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