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[NS] GF的渲染团队真的拉垮的让人失望

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发表于 2021-2-27 00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看这个宣传片最大的感想就是怎么会这么亮,这么脏的

以至于掉帧都变得可以接受起来



首先是这张,好家伙,亮的我眼睛都不舒服了



像我贴的这张图,右半部山体阴影简直肮脏不堪,整体画面简直亮得要死



好家伙这张图就更明显了,后面山体密密麻麻跟蜘蛛网似的阴影,简直肮脏的不行



再比如这张,我都不知道地板上那一堆黑乎乎的玩意到底是阴影还是贴图问题

总结一下吧,GF这个渲染团队的渲染水平,对亮部和暗部处理的拉垮程度,直逼刚学卡通渲染的新人能做出的水平,甚至比起剑盾渲染能力还要倒退了

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发表于 2021-2-27 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
地上那一摊像积水
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发表于 2021-2-27 00:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2021-2-27 00:35 编辑

这个完成度就是early alpha嘛,和剑盾测试build一个思路,就是随便塞个卢卡进去回合制录个片。实际上剑盾一开始被人喷的画面到了最终版有些地方也改了。要下定论还早

开小号追着扣鹅好气哦

评分

参与人数 6战斗力 0 收起 理由
awy47 + 1 这个确实再看看吧。
jockeyjoestar -1 欢乐多
蚊仔蚊仔蚊仔 + 1 铁血宝厨加回来!
莉拉厨 + 1 这也算洗吗?没必要
Liquid_Snake -1 上次剑盾那贴也见你洗
amber1768 -1 继续洗

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发表于 2021-2-27 00:28 | 显示全部楼层
又不上PC.jpg
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 楼主| 发表于 2021-2-27 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 00:30 | 显示全部楼层
这演示的运镜也超拉胯 都不知道GF都是些什么人在做宝可梦..
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发表于 2021-2-27 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 00:30 | 显示全部楼层
美术也是土到不行,土到像是同人作品

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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发表于 2021-2-27 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 00:34 | 显示全部楼层
对比隔壁的独立游戏天穗之咲稻姬,PM Legend简直是惨不忍睹
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发表于 2021-2-27 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
你们是对gf抱有多不切实际的幻想,就现在这画面我觉得已经是超水平发挥了

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-2-27 00:37 | 显示全部楼层
不如打了光影的MC
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发表于 2021-2-27 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
和地雷社五五开吧
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发表于 2021-2-27 00:42 | 显示全部楼层
gf不知道哪里坏了着了开放世界的魔,就那水平能做出来个啥??
老老实实做个rpg哪怕固定视角的不比这强?编点动画路边回小故事,外包点好看的动画不就齐活了吗??
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发表于 2021-2-27 00:43 | 显示全部楼层
知道什么叫unlit风吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 00:44 | 显示全部楼层
其实这么想,剑盾在dock下target 1080p也是挺有勇气的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 00:44 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2021-2-27 00:36
这个阴影是剑盾的技术路线,不知道孤岛雪原的表现效果如何?

也是原班人马倾力打造水平。反正剑盾本体、铠岛雪原和传说宣传片的建模、渲染、光影我没看出来太大区别,甚至更辣鸡了。
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发表于 2021-2-27 00:45 | 显示全部楼层
去年任天堂不是把GF赶到任天堂东京大本营里了吗,要让马银组+HAL+1up帮帮。感觉半年过去了,gf是真tm带不动啊
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发表于 2021-2-27 00:47 | 显示全部楼层
我觉得还不错了,算是摸到了业界做家用机游戏的基准线了,比剑盾的旷野地带明显建模、光影都好了不少
而且离发售还有一年,不少东西还有改进的空间
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发表于 2021-2-27 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 00:50 | 显示全部楼层
有啥用呢 你看还有觉得不错的呢 被pua成这样了 不然也不叫世界第一ip了
gf明明3ds前都没辣成这样的 唉 回头把nds翻出来再玩玩好了
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发表于 2021-2-27 00:56 | 显示全部楼层
果然我对画面是无所谓的,我看着感觉还行,正好女儿剑盾之后没新作玩了,还是得买一个
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发表于 2021-2-27 01:00 | 显示全部楼层
这草真是开幕雷击 确定不是后期用画图加的?
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发表于 2021-2-27 01:07 | 显示全部楼层
地上那个应该是云层阴影,整体引擎思路看着还是和荒野之息有很多相似之处,可能epd稍微指点了一下

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 01:14 | 显示全部楼层
8年前3DS上xy的宝可梦战斗卡通渲染流程是可以单拎出来交流的,谁知道怎么就来了ORAS的岩石贴图,LGPE学GO渲染学一半这种事情

传说这片子就剪的前所未有的一坨,感觉野外画面还有很多地方属于没想明白,最后那图感觉底子大体是剑盾,照着野炊改着改着把自己绕进去了,进度真的没问题吗
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 楼主| 发表于 2021-2-27 01:20 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-02-27 00:43:20
知道什么叫unlit风吗
unlit就是unlight
就是不接受光影,纯粹以模型自己的贴图来显示颜色的一种技术
这里明显是接受光影 但是光影处理效果很差吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-27 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
可以去b站看看提前泄露的宣传视频,感觉比pv强不少。

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-2-27 01:23 | 显示全部楼层
AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:20
unlit就是unlight
就是不接受光影,纯粹以模型自己的贴图来显示颜色的一种技术
这里明显是接受光影 但是光 ...

并不是,unlit风和完全不接受光影还是两码事的。
这意思就是说整体美术思路还是unlit,所以配合这渲染看起来像狗屎,画面非常缺乏层次感。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 01:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2021-2-27 01:30 编辑
NaYo丶 发表于 2021-2-27 01:22
可以去b站看看提前泄露的宣传视频,感觉比pv强不少。

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1 ...

https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/sc/
官网已经上线了,视频应该是同一段吧
https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/img/legends_vid.mp4
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 楼主| 发表于 2021-2-27 01:29 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-02-27 01:23:49
并不是,unlit风和完全不接受光影还是两码事的。
这意思就是说整体美术思路还是unlit,所以配合这渲染看 ...
没听说过有unlit风格
我只知道Unity和虚幻有一种shader叫unlit指的就是不受光材质

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-27 01:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2021-2-27 01:33 编辑
AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:29
没听说过有unlit风格
我只知道Unity和虚幻有一种shader叫unlit指的就是不受光材质

unity的unlit并不是不受光...只是没有unity自己抽象的那套surf shader层...所以你可以自己写各个stage的shader。
另外unlit风可以参照河洛群侠传 — 另外你别误会了,这次是专门为吐槽这类垃圾渲染创出来的

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-2-27 01:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-27 01:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 01:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 NaYo丶 于 2021-2-27 01:37 编辑
findpkq 发表于 2021-2-27 01:29
https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/sc/
官网已经上线了,视频应该是同一段吧
https://game. ...

嗯就是这个看着流畅多了 但是这人物动作好僵硬


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-2-27 01:38 | 显示全部楼层
AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:34
大致就是一个空的,只显示贴图原本颜色的shader

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

那你完全搞错了unity的unlit shader是啥,建议你再看一看。你说的这是创建unlit shader后默认的一个placeholder template。
当然,也得承认unity这个迷惑的起名

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-27 01:45 | 显示全部楼层

荒野之息渲染要是这样epd可以集体跳楼了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-27 01:47 来自手机 | 显示全部楼层

你说的是哪一作塞尔达?林克的冒险?
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