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楼主: asuss

[PS4/5] VGC:索尼正在开始逐步关闭日本的工作室

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发表于 2021-2-26 13:28 | 显示全部楼层
凶手 发表于 2021-2-26 13:27
这哥们就是来乱的

上次记得有个回复

喷了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-26 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
索索(已黑化)
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发表于 2021-2-26 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
TSST 发表于 2021-2-26 12:53
我真的怀疑S1的软饭都是任任假扮的了

别怀疑,索索都是任任假扮的。
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发表于 2021-2-26 13:47 | 显示全部楼层
跟JRPG甚至Steam有屁关系…

这其实就是摊牌不做了,跟SEGA退出硬件专心搞软件反过来。
SCEJ(SIEJ)以前主打开发/发行的游戏有两种,一是纯粹的土味爆款(至少以当时来说),比如90年代的荒野兵器00年代的杀戮地带PS3以后的神海,这种没啥说的。
二是看着卖相差但是个性味很足,国内所谓的SCEJ遗老大概都是指喜欢第二种的,

这种SCEJ开发/发行的“个性游戏”包括:俺尸,暑假,死人,蚊,上田星汉系列…以及国内大PSP时代的三大民工游戏天地之门,怕他碰,精子大冒险。其实我倒是觉得开发和发行不用分得太开,反倒很多时候跟传说的妈妈船一样是用来开除自己瞅着不顺眼的游戏的。

SIEJ不再对日系支持的意思一方面是“纯第一方”没了,这个过程愉快不愉快就不知道了;另一方面就是那些所谓的“索尼只管发行是别人家开发”的游戏也没了,L5能做白骑士物语我也就勉强信了,Marvelous和ACQUIRE啥操行大家还不知道,你能信没SIEJ给钱给人能做出灵魂献祭和勇者别嚣张呢?

这事要问真对未来有什么游戏玩有影响那可能真没有,SIEJ的个性游戏早死完一个时代了。PS5又不会刻意拒绝宅臭游戏在自己的平台发售,该咋卖还不是咋卖。说真的就算日系游戏都跑到NS上都没啥大事,PS卖出一个成功的土味爆款能顶十几二十个小型日系;除非有啥不可调和的矛盾,但凡这玩意有能上PC的空间又肯定跑不了一份PS5,怕个啥啊…

什么时候PS牛逼到我们为了证道给FF7RE的Tifa裹一身黑布,给BIO8的巨型阿姨胸上贴三层抹布再哭丧也不迟。

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发表于 2021-2-26 13:59 | 显示全部楼层
“索尼已经快断气了”
尼玛真就敢做呗,
我的重力眩晕
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