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[其他] 大厂的2d platformer可以视作已经交棒独立游戏了吗

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发表于 2021-2-24 08:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-2-24 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
森喜刚新作之前不是有舅舅在传嘛,说是任天堂本部在做森喜的重启作,热带寒流ns版在ns上都卖了300多万,买账的肯定不少刚
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 楼主| 发表于 2021-2-24 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 09:08 | 显示全部楼层
雷曼音乐关太强了
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发表于 2021-2-24 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
这不马上就要出新魔界村
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发表于 2021-2-24 09:10 | 显示全部楼层
任天堂的2D平台跳跃还有耀西和卡比。再说2D马,大金刚肯定还会有新作的。
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 楼主| 发表于 2021-2-24 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
雷曼的工作室现在耗在 超越善恶2 这个项目上了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2021-2-24 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
独立平台跳跃还是算了,不抄银河城都不会做游戏了
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 楼主| 发表于 2021-2-24 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 14:52 | 显示全部楼层
Liquid_Snake 发表于 2021-2-24 09:12
耀西已经彻底沦为子供游戏了
卡比就...

卡比我不敢说,但你对耀西有极大的误解,手工耀西的某些关卡、尤其是通关后的额外关卡难得令人发指。
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 楼主| 发表于 2021-2-24 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 15:40 | 显示全部楼层
Leliel 发表于 2021-2-24 09:10
这不马上就要出新魔界村

看演示,新魔界村还是远古时代垃圾一样的操作和手感,连许多独立游戏都不如.
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发表于 2021-2-24 15:49 | 显示全部楼层
大厂的问题是这种体量的游戏用几个人?质量能比独立游戏强多少?销量能保证?
育碧当年做光之子,也是有情怀的尝试,估计销量是不及预期的,否则续作肯定能接上~~~~
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发表于 2021-2-24 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
五月之雨 发表于 2021-2-24 15:40
看演示,新魔界村还是远古时代垃圾一样的操作和手感,连许多独立游戏都不如. ...

魔界村的手感就是这个特色吧,在空中不能做微调。老恶魔城也有几部是这样的,近期的血污月之诅咒也是类似手感,并不妨碍游戏好玩。实际上角色有了二段跳之后是能够通过跳跃时机做到调整落点的
个人认为手感最重要的是和整体游戏设计搭配,还有不能有硬伤,尤其是地面移动和攻击部分至少要做好,魔界村这方面还是很不错的
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发表于 2021-2-24 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
五月之雨 发表于 2021-2-24 15:40
看演示,新魔界村还是远古时代垃圾一样的操作和手感,连许多独立游戏都不如. ...

魔界村跳跃就这个味。超魔界村多了二段跳还是这个味
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发表于 2021-2-24 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 16:31 | 显示全部楼层
Liquid_Snake 发表于 2021-2-24 14:02
我对类银河城地图其实没啥意见...
意见大的还是套着银河城的皮把东西塞犄角旮旯里 ...

我觉得关键还是2d平台游戏跳跃做不好的话体验太糟糕了
香缇有一作就没做银河城,做的2d平台跳跃解密,那个手感真是一言难尽
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发表于 2021-2-24 20:18 | 显示全部楼层
近年2d跳台子独立游戏里最好的就是蔚蓝吧。耀西ns这作想玩正反面没玩好,倒不是难度问题,纯粹是没那么好玩,不过good feel两作耀西总体来说还是保持着水准的。卡比是真的完全子供了。
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发表于 2021-2-24 20:48 | 显示全部楼层
我天,ori能算“独立游戏”“正统platform”就离谱,两个都不对
按你这说法什么茶杯头啊信使啊死亡细胞啊空洞骑士,从独立游戏平台跳跃类来说不全是乱杀

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2021-2-24 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
Liquid_Snake 发表于 2021-2-24 21:00
茶杯头关卡设计上实在没什么看头,过于中规中矩,出彩的是扎实的美工,属于存在价值大于游玩价值的作品
...

那按这个标准 就算独立游戏里也没剩几个纯正平台跳跃类了
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发表于 2021-2-24 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-24 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
蔚蓝玩了吗,The King's Bird玩了吗,Light Fall玩了吗,信使玩了吗,Katana Zero玩了吗,洞窟探险2玩了吗,Jump King玩了吗,Pinstripe玩了吗,Unravel玩了吗

相对变种/混合型的,Noita玩了吗,ScourgeBringer玩了吗,甚至Carrion玩了吗,Gris玩了吗
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 楼主| 发表于 2021-2-24 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜微雪 于 2021-2-25 00:31 编辑
Liquid_Snake 发表于 2021-02-24 21:00:30
茶杯头关卡设计上实在没什么看头,过于中规中矩,出彩的是扎实的美工,属于存在价值大于游玩价值的作品
...

问题是ori是微软发的啊,这里聊的不是独立游戏吗,现在微软都算独立游戏扛把子了?而且人家初代银河城就是标准的地图不好好做,线性流程还瞎塞东西在里面,完美符合你的标准至于具体玩法我就不在这里倒黑泥了,反正人家的内核距离正统那是差的远了,主要就是画面好看……
至于死亡细胞为什么是roguelike就不算了,这和他是platform不冲突啊,你不如说人家内核是act……
楼上家珍输了不少,我再分享点冷门独立游戏(反正不是微软),Phoenotopia、Batbarian、Cathedral、Alwa's Awakening
还有一些我都没打完就先不发了x

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

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 楼主| 发表于 2021-2-25 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
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