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楼主: 绿冰

[NS] 《Splatoon 3/斯普拉遁3》旧专楼

 火... [复制链接]
     
发表于 2022-9-16 13:14 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-9-16 14:08
这代地图就突出个喜欢中间放一个大开阔地让小枪给后排当靶子打,小枪想绕都不好绕。

碎金属还有个有大病的 ...

鳗鲶区也一样的,中间一高桥,下面是大平地,看起来好像有个遮挡,实际上给准头好点的一样扫得厉害
加上匹配现在还是做得一般,经常整出个什么弓消防栓蓝管对上52针管85这种弱智局面,很容易打成碾压效果,完全没有拉扯感了
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发表于 2022-9-16 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2022-9-16 13:14
鳗鲶区也一样的,中间一高桥,下面是大平地,看起来好像有个遮挡,实际上给准头好点的一样扫得厉害
加上 ...

主要这代新图绕后路线要么绕过去很难回来风险极大,要么根本就没有好的绕后路线,后排不能提供突进的墨水环境的话基本没得打。
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发表于 2022-9-16 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
aa2273326 发表于 2022-9-16 13:03
扭蛋金蛋出了个金色背景框,带上了我就是最鱿型的乌贼(

吸吸欧气🍋
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发表于 2022-9-16 13:23 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-9-16 14:18
主要这代新图绕后路线要么绕过去很难回来风险极大,要么根本就没有好的绕后路线,后排不能提供突进的墨水 ...

狭长地图太多了
而且绕后的收益最好还是开黑一起打会好很多
如果是真格挑战,这个地形导致脱节的情况太常见了,而对面压到自家长手眼前的时候还手能力也有限
所以其实我现在更喜欢遇到8杆中短距离武器肌肉对局,这样打起来或许更好点
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发表于 2022-9-16 13:27 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2022-9-16 14:13
切换倒是没那么简单,4种规则加上地图差别,对武器组合的是有不小的强弱影响的
不拆队可能就是上个规则很 ...

这道是,真格改动我其实是能理解的
但是涂地就没必要了嘛,特别是开黑的时候。当然这个逻辑应该是通用的,所以想着就是一起换了得了,也可以接受
我现在就希望epd5能把匹配机制再做好点了,单排很多时候还是很容易脑溢血的看到一些武器对局
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发表于 2022-9-16 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩玩而已 于 2022-9-16 13:40 编辑

1
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发表于 2022-9-16 13:33 | 显示全部楼层
用了半个小时通过隐藏关了,竟然这么多存档点……太温柔了
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发表于 2022-9-16 13:33 | 显示全部楼层
练了3天终于能狙到人了  越来越爽了
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发表于 2022-9-16 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2022-9-16 13:46 编辑

粪图粪规则的真格不要碰才是最好的,比如マヒマヒ

另外ナメロウ金属的正确断句应该是鱼肉碎/金属

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-16 13:46 | 显示全部楼层
更新完真格连输九局已经不知道问题在哪了,每次都是开局被团灭然后光速输掉
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发表于 2022-9-16 14:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-9-16 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲泽k 于 2022-9-16 14:16 编辑

话说武器平衡平衡了啥,有人知道吗?
没调整,当我没说吧
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发表于 2022-9-16 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
Ver.1.1.1更新完整内容:

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发表于 2022-9-16 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
这图片怎么压缩成这样…

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-9-16 14:33 来自手机 | 显示全部楼层

版本更新Ver. 1.1.1
祭典相关改动
1.对【三色夺宝对战】的发生率进行了调整,对防守方的阵营来说就是参加率下降到了一定程度以下。

玩家操作相关改动
1.修正了"【鱿鱼登顶】蓄力过程中使用【鱿鱼滚行】时,通过特定操作能比原本距离飞得更远"的问题。

2.修正了"长时间运行游戏后,主武器无法射出子弹"的问题。

3.修正了"双枪翻滚等高速移动掠过水面后,偶尔会站立在水中"的问题。

对战相关改动
1.修正了"根据联网环境,对战结束时高频率出现通信错误"的问题。

2.修正了"【泡澡泼桶】单次泼出时第3发、第4发子弹的命中判断极端小"的问题。

3.修正了"以缺少人数的状态结束对战、未被判定为输时,金钱、经验不增加"的问题。

4.修正了"特定模式下,没有匹配到足够玩家时,会陷入一直等待匹配却无法取消的状态"的问题,现在经过一定时间后会自动取消匹配。

5.修正了"在【鲟鱼造船厂】可以进入某些特定吊桥的里侧"的问题。

鲑鱼跑相关改动
1.修正了"根据联网环境,对战结束时高频率出现通信错误"的问题。

2.修正了"特殊状况【泥鲑鱼喷发】中,泥鲑鱼出现来回高速移动"的问题。

3.修正了"与好友一起打工时,即使称号相同却获取了不同的评价点数,导致【评价服务系统】无法增加评价点数"的问题。

4.修正了"使用特殊武器持续对地底的【鼹鼠鱼】造成伤害时会导致游戏强制跳出"的问题。

5.修正了"玩家因某些原因卡入场地内部时无法回到场上"的问题。

6.修正了"对战结束时,显示获得的熊商会点数比实际保存到存档数据的点数少,可能导致无法获得点数"的问题。

7.修正了"最后可能出现头目鲑鱼时,第3波开始时的文字提示信息会发生改变"的问题。

英雄模式相关改动
1.修正了"最终关卡通关时,在特定场景中途会通信错误然后跳回到广场"的问题。

*※通关后的过场动画,可以再次挑战最终关卡来反复观看。

※出现了该跳出问题依旧是被视为已通关的,再次挑战时可以直接在菜单中选择跳过。*

其他改动
1.修正了"初次启动游戏时,出现黄蓝墨水交织的画面时,画面黑屏而无法进行游戏"的问题。

2.修正了"【记忆播放器】下载对战记录时,无论实际下载是否完成都会卡住无法进入下一步"的问题。

3.修正了"与好友合流的过程中遇到地图日程更新时会导致游戏跳出"的问题。

4.修正了"在商店里一定概率游戏跳出"的问题。

5.修正了"在商店里购买装备进行替换时,一定概率游戏跳出"的问题。

6.修正了"在商店购买武器时,即使玩家没有购买也能装备上该武器,然后进入对战导致通信错误"的问题。

本次的数据更新,作为一项临时措施,主要对祭典相关的改动以及会对游戏产生较大影响的bug进行了修复。

对于祭典,作为临时的应急对策,降低了三色夺宝对战的发生频率。

通过此次改动,即使选择了【三色进攻】,匹配【占地对战】的概率也会上升。

今后预计将通过优化匹配机制来改善这个问题。 预计于12月的祭典开幕时正式上线优化后的组队匹配机制。

下次的更新内容,预计主要是平衡性调整以及本次更新中没有修正的问题。 关于对战、匹配状况的变化,会对现有数据进行观察、分析,在本赛季中旬左右进行发布。

※要游玩有联网要素的功能需要更新到最新数据。

※无法与版本在Ver.1.1.0以前的游戏进行线下联机,请让要一起玩的人升级到最新版本。

※本次更新后记忆播放器的记录与Ver.1.1.0版本互相兼容


—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
菲泽k + 1 辛苦

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发表于 2022-9-16 14:55 | 显示全部楼层
airshit 发表于 2022-9-16 14:04
这个真格,什么傻批玩意,按道理来说匹配双方水平应该差不多吧,不是被平推就是平推别人 ...

哪怕2代末期不考虑老手炸鱼的情况低分段鱼塘的水平也是上下落差比较大的,你不能c的话比较难上分。
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发表于 2022-9-16 15:12 | 显示全部楼层
开始血战晋级赛了,如果分数掉光会怎么样?掉段?还是只能打开放模式到攒够入场费为止?
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发表于 2022-9-16 15:16 | 显示全部楼层
打工相对掉线少,对战还是疯狂掉线,加速器用的UU。这游戏目前的负面体验,掉线占一大半。
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发表于 2022-9-16 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 NeTlk 于 2022-9-16 15:20 编辑

刚才打的一把,眼看着一个个掉线,最后剩下一个自己也掉了,还给我算输了

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发表于 2022-9-16 15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2022-9-16 15:27 编辑
Nez 发表于 2022-9-16 15:12
开始血战晋级赛了,如果分数掉光会怎么样?掉段?还是只能打开放模式到攒够入场费为止? ...

听说可以欠费(就是负分),真假不详

看来是真的

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发表于 2022-9-16 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
Nez 发表于 2022-9-16 16:12
开始血战晋级赛了,如果分数掉光会怎么样?掉段?还是只能打开放模式到攒够入场费为止? ...

不会掉段,就是一路负分前行
想上分还是推荐单排挑战,上分快,开放一局赢了8点,你挑战基本赢两局就能收支平衡(低分段的情况)
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发表于 2022-9-16 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星野航 于 2022-9-16 16:38 编辑
Nez 发表于 2022-9-16 16:12
开始血战晋级赛了,如果分数掉光会怎么样?掉段?还是只能打开放模式到攒够入场费为止? ...

风怒
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发表于 2022-9-16 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星野航 于 2022-9-16 16:39 编辑
Nez 发表于 2022-9-16 16:12
开始血战晋级赛了,如果分数掉光会怎么样?掉段?还是只能打开放模式到攒够入场费为止? ...

风怒
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发表于 2022-9-16 15:55 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-9-16 15:18
听说可以欠费(就是负分),真假不详

看来是真的

太骚了,鬼才设计哈哈哈哈,输的越多越负,越负想打回正分都得费点劲了
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发表于 2022-9-16 15:59 | 显示全部楼层
感觉是前两天连输n把隐藏分输个精光,今天匹配的都是比我还菜的老哥了,打了两轮打了10-2,感觉连输制裁不远了
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发表于 2022-9-16 16:22 | 显示全部楼层
我用小黑盒还没掉过线,但是延迟感觉不太理想,对枪永远我先死
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发表于 2022-9-16 17:14 | 显示全部楼层
开始玩.52了,雨帘这个东西相当于罩子分割战场?
如果挨打了站在雨帘底下会回血么

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2022-9-16 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2022-9-16 17:14
开始玩.52了,雨帘这个东西相当于罩子分割战场?
如果挨打了站在雨帘底下会回血么

1代一开始会,强到爆炸233
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发表于 2022-9-16 17:21 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2022-9-16 18:14
开始玩.52了,雨帘这个东西相当于罩子分割战场?
如果挨打了站在雨帘底下会回血么

无法回血,就是一个档伤害的刚枪屏障,是52这样手比较短的武器一个非常重要的生存技能
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发表于 2022-9-16 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2022-9-16 17:14
开始玩.52了,雨帘这个东西相当于罩子分割战场?
如果挨打了站在雨帘底下会回血么

雷和鱼炮打到雨帘上会立刻爆炸,没事尽量不要紧贴雨帘站,不然有可能突然暴毙
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发表于 2022-9-16 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Awanano 于 2022-9-16 17:38 编辑
绿冰 发表于 2022-9-16 17:17
1代一开始会,强到爆炸233

草,原来如此
我一开始丢的时候还纠结到底该站底下还是站后面
要真设计站底下回血,那这玩意定位也太混沌了hhh

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-9-16 17:49 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2022-9-16 17:21
无法回血,就是一个档伤害的刚枪屏障,是52这样手比较短的武器一个非常重要的生存技能 ...

我玩了几天ZAP玩52感觉手比那个长,刚刚低打高的高抛也比zap弹道集中一点
这枪确实纯刚枪武器,刚刚打了个12-0,没炸弹突破啥事情都自己上
雨帘我就用来配合队友冲,对枪的时候开个拉扯一个小侧身
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发表于 2022-9-16 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2022-9-16 17:35
草,原来如此
我一开始丢的时候还纠结到底该站底下还是站后面
要真设计站底下回血,那这玩意定位也太混沌 ...

炸弹扔雨帘秒炸,打的就是躲在下面的
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发表于 2022-9-16 18:00 | 显示全部楼层
还有找代打的,😆

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发表于 2022-9-16 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
怎么更新后网络更差了,今天晚上几乎每局都有人掉线

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-16 19:12 | 显示全部楼层
刚刚真格有一次击杀延迟有点严重,对面ZAP多活了几秒钟然后被我钢笔刷亡语了,我还特地回放了一下记录确实不是地雷炸死的
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发表于 2022-9-16 19:14 | 显示全部楼层
这游戏现在网络咋整啊……大家都是加速器在玩吗,可是战斗里别人掉线不也是一样恶心
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 楼主| 发表于 2022-9-16 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
John_Stockton 发表于 2022-9-16 19:14
这游戏现在网络咋整啊……大家都是加速器在玩吗,可是战斗里别人掉线不也是一样恶心 ...

感觉是无解了,日本人高峰时段估计怎么折腾都难搞
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发表于 2022-9-16 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
更新完网还比之前更差了草
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发表于 2022-9-16 20:21 | 显示全部楼层
求一个S1喷喷群群号
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