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[PC] FIFAOL4 引擎大更新后再次更新的更新

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发表于 2021-1-27 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
2月份引擎调优内容如下:
a)胸部停球距离减少;
b)自动抢球范围减少;
c)带球变向时减速效果调整;
d)有防守干扰时的头球失误率减少;
e)传球失误概率减少;
f)增加盘带能力值对于带球速度的影响;
g)修复进攻过程中,比赛突然结束问题;




解说:
a 其实胸部停球距离老引擎已经可以了,新的改了再改,又回去了。
b 自动抢球范围老版本也不合理,范围太小,又要改回去。
c 直角转身够科幻的了 这次改的还行,又要改回去
d 防守干扰处理的不错,头球像WE7没那么容易,结果又要改回
e 短传传球失误改来改去多少次了,还是没变化
f 盘带速度削了,结果高强卡有钱人不满意,  这尼玛干脆不要踢球了,改赛跑得了!
g 唯一需要改进的就是这个,但是自己如果是领先方仍然不需要改。


这尼玛,那还更新个屁引擎啊?  现在头球变了,远射反而容易进了, 以前是两翼齐飞,传中远射,现在只要中路倒脚,一脚远射定乾坤!   
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