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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么三国志11是系列销量最差的一代?国内的争议也最大?

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发表于 2021-1-21 19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式


       最近因为三国志14和三国群英传8的关系,又看了一些关于三国游戏的帖子

   我发现国内吵的最凶的就属三国志11

    喜欢的爱死,但是讨厌的也最多

    三国志11也是我历代玩的最久的三国志

   为什么三国志11是系列销量最差的一代呢?

   真的不如 12  13 14吗?

   不过Steam上补票的,就属311最多了。。。也挺奇怪的。。。
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发表于 2021-1-21 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
11初版很糟糕
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发表于 2021-1-21 19:08 | 显示全部楼层
我还想问为什么312风评这么差呢。。。我觉得很好玩啊
很多人说的像页游是什么奇妙理由。。
不过我是等pk出了才买的psv版,可能和初版不一样?
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发表于 2021-1-21 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
公认神作吧我还没听过有人讨厌,神到飞起
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发表于 2021-1-21 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
太阁5销量也挺低
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发表于 2021-1-21 19:19 | 显示全部楼层
内地不用看,06年是盗版风靡,大环境最差的年代,311玩正版的寥寥(哪怕后面真正引进了原版),所以评价好坏在当时没多大用

日本的话,主要是针对原版的差评比较多
初版BUG多
AI蠢
相性优先的情况下,100忠诚也会被挖
BGM种类单一,后期容易腻
港口过于脆弱,衍生出了一种针对AI港口的无脑战术,本身的意义失去了

PK版被认为是在各方面有所改善,然而当年的状况来说,作为资料片已经是来不及挽回了

另外,其实大陆这边对PK版的一些改动的态度还挺微妙的,例如大量改版中经常会把PK追加的吸收合并系统直接简化掉,追加各种特技就是为了能让各种武将派上战场打打打,加快游戏节奏
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发表于 2021-1-21 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
主要11和12中间隔了6年,导致大家11玩的最久,加上sire这种神器造就的各种改版。
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发表于 2021-1-21 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2021-1-21 19:21 编辑

初版bug比2077多2077倍,体量却只有2077的2077分之1,还有升级补丁故意恶心玩家的骚操作。pk版才算能玩的水平

— from OPPO PDEM30, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4
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发表于 2021-1-21 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
因为0506年正是国内盗版猖獗的里面来自: iPhone客户端
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发表于 2021-1-21 19:20 | 显示全部楼层
真的吗,我看到的都是吹9和11的

反倒是销量相对较高的RPG模式几作,几乎没见过有人吹,有也没几个人附和
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发表于 2021-1-21 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
而且卖的巨nm
贵,现在上了steam也没怎么打折来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2021-1-21 19:23 | 显示全部楼层
flyreder 发表于 2021-1-21 19:19
因为0506年正是国内盗版猖獗的里面

不是,1-10国内也没贡献销量啊

  系列销量最差是日本统计的,而且倒数第二是三国志9。。。。
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 楼主| 发表于 2021-1-21 19:25 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-1-21 19:19
内地不用看,06年是盗版风靡,大环境最差的年代,311玩正版的寥寥(哪怕后面真正引进了原版),所以评价好 ...


   但是国内喜欢原版的比PK的多

  而且就算玩PK,也基本都用修改器改了内政,不管是破城不灭建筑,还是直接建造3级建筑

   PK新增的那个培养武将系统,也是差评如潮。
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 楼主| 发表于 2021-1-21 19:28 | 显示全部楼层
flyreder 发表于 2021-1-21 19:21
而且卖的巨nm
贵,现在上了steam也没怎么打折

国内当时卖69。。。。

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发表于 2021-1-21 19:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-1-21 19:31 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2021-1-21 19:25
但是国内喜欢原版的比PK的多

  而且就算玩PK,也基本都用修改器改了内政,不管是破城不灭建筑,还是 ...

因为日本那边不玩MOD或者改版啊
原版311田丰这种是白板特技武将,那么武将培养,吸收合并这种系统自然就给了这类武将一些用武之地

国内因为SIRE编辑器有了各种MOD和改版,当然玩家就会往更快节奏的方向改动了,311的改版是也是系列最多的
本身例如系列最优秀的单挑系统和系列比较优秀的舌战都是中日两边认可的
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发表于 2021-1-21 19:38 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2021-1-21 19:10
公认神作吧我还没听过有人讨厌,神到飞起

刚出的时候不是跟2077似的骂声一片么?印象里为了一天之后就出了个紧急补丁修正了几个被集中喷的问题。
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发表于 2021-1-21 19:44 | 显示全部楼层
就311这生命力根本就不用思考有没有问题
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发表于 2021-1-21 19:46 | 显示全部楼层
那个水墨风格大地图其他地区的人也不一定有国内玩家接受程度高吧
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发表于 2021-1-21 19:54 | 显示全部楼层
11首发很多蜜汁操作比如没有日语语音在本土有不少恶评,而且10代口碑不好多少也会有影响
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发表于 2021-1-21 19:57 | 显示全部楼层
11初版一堆bug,正常玩游戏都做不到,怎么给好评。其他几作再烂,好歹能玩一下。
而且后面好评都是靠修改器救回来的,你看有几个玩311时0修改的。就算不是简单粗暴加强自己的,也是各种调整参数系数的。反正没修改器11我是玩不下去的。
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发表于 2021-1-21 19:58 | 显示全部楼层
11对日本人来说应该挺迷惑的,这么中国味的游戏够神奇
不过估计谁也想不到n年后靠收三国志战略版的版权费就够了
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发表于 2021-1-21 20:01 | 显示全部楼层
很多人喜欢拿11销量不好说事然而实际上这个系列口碑销量错位并不是第一次发生。9代也是圈子里好评如潮然而销量也是暴跌,11想发展中国市场结果那时候中国正版市场基本没有,然后本土也丢了
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发表于 2021-1-21 20:04 | 显示全部楼层
回头看看的话基本上是跟2077差不多的原因。日版初版有很多BUG和平衡问题后来修正了。
可以看看早期的讨论帖(搜索バグ或者パッチ感受一下),很多人都是在抱怨BUG、AI以及等待补丁的状态,都开始讨论等补丁的时候玩点什么比较好了
http://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
http://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
而实际上补丁过了一个月才出来。

好比你过段时间买了没有BUG的2077,然后问当年对2077的评价怎么莫名其妙的,销量还不好……
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发表于 2021-1-21 20:09 | 显示全部楼层
我好像玩的还是ps2版,没看到什么bug但也没觉得多好玩,后来在pc上倒是反复玩了很久。
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发表于 2021-1-21 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
我来造个谣,光荣的开发费用管理机制垃圾,9跟11把钱都用在开发上了,没留多少广告费。所以销量差。
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发表于 2021-1-21 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
因为国内三国是静态口碑(相对),日本还要和信长比,偏偏三国11的前任是伟大的革新,我还记得当年刚玩时的失望,当然信长13也失望,因为革新玩得实在太爽了,那种即时的策略群体防反
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发表于 2021-1-21 20:18 | 显示全部楼层
虽然缺少数据支持,但说起国内评价个人感觉没多少争议吧,即便SIRE之前也是风靡全国。差评可能主要来自San9铁粉?San10粉要么不玩,要么也是好评居多。
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发表于 2021-1-21 20:35 | 显示全部楼层
矩形冰块 发表于 2021-1-21 20:09
我好像玩的还是ps2版,没看到什么bug但也没觉得多好玩,后来在pc上倒是反复玩了很久。 ...

PS2版虽然多了18个武将,但是地图上没坐标,我找庙和遗迹都快吐血了
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发表于 2021-1-21 20:37 | 显示全部楼层
还有是10和11风格差距太大吧?11类似9那种大地图模式,虽然回归了系列,但是10太阁模式让讨喜很多人(包括我,我至今认为san10才是最好玩的san系列),一对比就不适应来了,评价也不好,外加本身问题多多就......
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发表于 2021-1-21 20:44 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2021-1-21 21:37
还有是10和11风格差距太大吧?11类似9那种大地图模式,虽然回归了系列,但是10太阁模式让讨喜很多人 ...

9、11跟信长还能比,但8、10跟太阁比实在差太远了,太阁的究极劣化版……可能玩个新鲜感还不错。

13倒是回归养成RPG模式了,比10的深度和扮演感还好一些(不过画面没有10的精致感)
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发表于 2021-1-21 20:46 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2021-1-21 20:37
还有是10和11风格差距太大吧?11类似9那种大地图模式,虽然回归了系列,但是10太阁模式让讨喜很多人 ...

我记得10当年风评不是很好,主要是被喷不如太阁的原因

不过我也不懂为啥这么喷,10明明是战斗为主体,养成也是战斗为主,太阁5又不是战斗为主,连想打个野战都困难,攻城也没意思
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 楼主| 发表于 2021-1-21 20:54 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-1-21 20:44
9、11跟信长还能比,但8、10跟太阁比实在差太远了,太阁的究极劣化版……可能玩个新鲜感还不错。

13倒是 ...


   13那个战斗。。。打一个城好家伙别人其他城的全来了,累死人

  好像兵粮是全国共享还是秒到。。。忘了。。。反正挺无语的。
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发表于 2021-1-21 21:00 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2021-1-21 20:46
我记得10当年风评不是很好,主要是被喷不如太阁的原因

不过我也不懂为啥这么喷,10明明是战斗为主体,养 ...

就因为战斗为主然而战斗系统有严重问题,记得是自动战斗攻城战算法导致一些兵种完全是废物,守城方面对强势兵种跟纸糊的一样,有多少兵都没用
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发表于 2021-1-21 21:03 | 显示全部楼层
lucasxp 发表于 2021-1-21 21:00
就因为战斗为主然而战斗系统有严重问题,记得是自动战斗攻城战算法导致一些兵种完全是废物,守城方面对强 ...

这倒也是,不过san10倒应该被理解成一个三国志版的无双游戏,敌人的ai太简单以至于人随便就可以预测,各种指挥+引诱+伏兵,攻城和守城基本是只考虑无伤或者超低伤过得吧,作为战略游戏确实过于奇葩
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发表于 2021-1-21 21:08 | 显示全部楼层
11评价比12还差?不可能吧
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发表于 2021-1-21 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-21 21:12 | 显示全部楼层
松鼠和葱花 发表于 2021-1-21 21:10
12可是拯救了三国志系列……

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 ...

卧槽,是我孤陋寡闻了
是因为赶上国内正版大潮了么
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发表于 2021-1-21 21:16 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2021-1-21 20:54
13那个战斗。。。打一个城好家伙别人其他城的全来了,累死人

  好像兵粮是全国共享还是秒到。。。忘 ...

秒运,不过这不是13的问题。
9全国共享都不用补给,10和13秒运,12忘了好像也是秒运。11要运但是粮多到用不着运,14才终于需要运粮。除了9,其他好歹还需要补给,9是连补给都省掉了。
至于打仗是学创造没学好,创造那打仗可是这10年来最好玩的一作,吊打其他所有三国和信野。
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发表于 2021-1-21 21:16 | 显示全部楼层
MikawaFumika 发表于 2021-1-21 21:12
卧槽,是我孤陋寡闻了
是因为赶上国内正版大潮了么

并不,赶上国内正版大潮的是13。
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