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[其他] 全程旁观了2077事件,3A游戏还有未来吗?

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发表于 2020-12-18 12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着玩家对游戏的要求越来越高,3A游戏的工期肉眼可见的变长,连业内顶尖的大厂也颇有力不从心之态。
感觉现在的模式快到头了,需要从开发工具方面有个彻底的革新来节省工作量才行。
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发表于 2020-12-18 12:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-12-18 12:21 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2020-12-18 12:20
精户也配顶尖大厂么

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

贝塞斯达算吗,这世代好像也没憋出什么屁来
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发表于 2020-12-18 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
这肯定不止开发工具的问题
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发表于 2020-12-18 12:24 | 显示全部楼层
没留意过程,请问2077发生了什么事从全民玩、看到现在全区喊打?
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发表于 2020-12-18 12:25 | 显示全部楼层
3A游戏不一定有未来,但好游戏应该有
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发表于 2020-12-18 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2020-12-18 12:29 编辑

不知道。

我看坛里说光追和dlss,或者说新技术的引入都可以降低开发的难度,提升画质或者说分辨率。

但是现在来看暂时还没啥太大改进。毕竟工具换代和应用也是要花时间的。并且大项目开发到一半再技术革新对开发来说反而更麻烦把。

还是要等下一代开发?
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发表于 2020-12-18 12:27 | 显示全部楼层
3A就是Activition、eA、rockstAr
这三家给出的答案是一样的,就是做服务型游戏。
2077本来也是要搞ol的。

只能说“大型单机”走到头了
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发表于 2020-12-18 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:27 | 显示全部楼层
滚犊子 发表于 2020-12-18 12:24
没留意过程,请问2077发生了什么事从全民玩、看到现在全区喊打?

主要是营销了那么久,结果主机玩家都玩不了这个游戏,然后就反噬了。。。
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发表于 2020-12-18 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
氪金游戏才是未来
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发表于 2020-12-18 12:27 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2020-12-18 12:20
精户也配顶尖大厂么

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

市值可是超越过育碧(几个小时)的欧洲第一大厂哦。
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发表于 2020-12-18 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
这些大型3a就没几个好玩的,早点倒了也好,几年一作等做出来蚊子都睡了
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 楼主| 发表于 2020-12-18 12:29 | 显示全部楼层
滚犊子 发表于 2020-12-18 12:24
没留意过程,请问2077发生了什么事从全民玩、看到现在全区喊打?

发售前疯狂宣发画大饼,伪造主机实机运行视频做虚假宣传,结果游戏成品BUG奇多,砍了很多内容,画的饼大部分没实现,主机版表现太差基本没法玩,现在PS4商店下架并全额退款,蠢驴口碑**。
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发表于 2020-12-18 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 myron_cloud 于 2020-12-18 12:35 编辑

肉眼可见的开放世界3A游戏趋势:

新IP越来越稳,做成一个玩着更舒服的UBI就是成功

UBI已经换皮3作刺客信条了,R* 忙着Online,杯赛和Bioware装死

确实很久没有眼前一亮的游戏了,厂商畏首畏尾,玩家却还乐此不疲,说实话还真挺无聊的
————————————————————————————————————————————————

当然我也喜欢Deus Ex和Dishonored这种强关卡设计的游戏,可是大部分玩家不买账了,这些IP都半截入土了

漫威宇宙拍了那么多,银翼杀手2049只拍了一部,还没赚到钱,可能就不该跟娱乐业较真,多玩玩印度游戏就好了
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发表于 2020-12-18 12:31 | 显示全部楼层
3A军备大战早就该结束了,泥潭一年多前微交易炎上的时候就开始讨论60美元陷阱
讽刺的是3A的爆雷并没有出现在微交易罐头服务型游戏上,出在了一个硬杠制品游戏的公司身上
也是玩家的选择,怪不得今年最赚钱的是那个游戏呢
不过现在说这些也晚了,中型开发早就不得不被拉上台去跟3A用同一标准比了
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发表于 2020-12-18 12:33 | 显示全部楼层
死了就死了吧

反正也要被自己玩儿死了

以后的玩家就彻底和我们不一个成分了,他们会重新定义市场,重新定义3a
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发表于 2020-12-18 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
mazin001 发表于 2020-12-18 12:31
3A军备大战早就该结束了,泥潭一年多前微交易炎上的时候就开始讨论60美元陷阱
讽刺的是3A的爆雷并没有出现 ...

今年主机最赚钱的是动森,手机最赚钱的还是农药,的确都不算大众意义上的3a
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发表于 2020-12-18 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-12-18 12:44 编辑

一键光追、AI生成。
你看今年巨硬飞行2020,一个中等团队,就做出了集合全世界所有开发者007都搞不定的地球一比一地图。

而且传统3A花在宣发内卷无底洞的钱,比开发费用还高,实在费拉不堪。

再看看武德丰沛的单作者独狼作品,已经进化到这个样子了:
僚机计划


维京建设者






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发表于 2020-12-18 12:36 | 显示全部楼层
本来在3A游戏你样样都要有就是不可能的,你要顶级画面,顶级演出,顶级剧情,顶级系统,顶级交互,顶级任务那还要其他游戏干什么,你只玩一个游戏就行了, 在现在的行业技术力下就是有得有失看你如果利用有限的资源找平衡

顽皮狗画面打磨的很精致但牺牲就是他是一个狭小的线性游戏自由度低, R星你说他规模大但就是一脚本驱动游戏牺牲任务完成自由度后果就是大表哥好看不好玩,

b赛游戏你说他互动做的好但就是面瘫的演出跟普通的画面以及做了10年也做不到的无缝只有读盘的加载技术
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发表于 2020-12-18 12:37 | 显示全部楼层
死了好 没有3a会少很多3a"玩家"

这样能清净不少
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发表于 2020-12-18 12:37 | 显示全部楼层
方 法 论是第一,工具是第二位的。

现在游戏特别是3A的方**好像还停留在2002年提出来的Cerny Method,
倒不是说这个方法有什么错,2002年这个方法是对的,但现在前期花大功夫demo做出来的东西,在后期制作时很多是很难实现的。所以现在大部分游戏都是前期觉得好屌,后期就emmm...
所以我很期待宫本茂或者小岛宫崎之类的可以总结个方**出来
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发表于 2020-12-18 12:38 | 显示全部楼层
早死早超生,多点死亡搁浅级别的游戏就够了,再大型化谁都会翻车,总要抛弃一个的。
我就非常支持用美术风格去减少美术工作量来保证游戏内容。
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发表于 2020-12-18 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rary 于 2020-12-18 12:49 编辑

对马岛不是很成功吗?叫好又叫座,3A游戏的楷模。从获得玩家选择奖也能看出来,玩家还是喜欢这种3A游戏
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发表于 2020-12-18 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
2077是被精户做崩了啊,如果真做成之前宣发里的那么多内容,你恐怕现在发的贴就是:只有3a游戏才是未来
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发表于 2020-12-18 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-18 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-12-18 12:45 编辑

非常赞同
开发工具革命,或者立项思路革命,必有其一。正在发生的其实就是后者

星际公民超越善恶2等项目还是在一个小范围内有影响力,2077算是把这个问题摆在台面上了
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发表于 2020-12-18 12:46 | 显示全部楼层
像电影大片一样几年磨一剑的大型单机3A作为商业模式显然越发难以为继了
gaas和手游已经是快速迭代运营社群的互联网时代了,好莱坞现在也在看着网飞眼红呢
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发表于 2020-12-18 12:47 | 显示全部楼层
滚犊子 发表于 2020-12-18 12:24
没留意过程,请问2077发生了什么事从全民玩、看到现在全区喊打?

这么说吧

这游戏之前被大家钦定为2020年最佳游戏

现在在北美已经叫它ET第二了

评分

参与人数 4战斗力 -4 收起 理由
mengkane -1 欢乐多
robertjiong -1 好评加鹅
mimighost -1 md2是真正的ai
Roeland -1 "2077是主流游戏玩家对手游的一次有力反击.

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发表于 2020-12-18 12:47 | 显示全部楼层
Stellar_Frost 发表于 2020-12-18 12:43
非常赞同
开发工具革命,或者立项思路革命,必有其一。正在发生的其实就是后者

开发工具革命吧。
传统堆人力,大表哥2已经是天花板级别的。

看人微软飞行AI生成地球一比一地图,正常来说堆多少人都不够,真正的电子游戏奇迹。

还有成熟的引擎,一键光追,独狼开发者都能做出不错的游戏。




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发表于 2020-12-18 12:47 | 显示全部楼层
8年开发这么个玩意,还有隔壁343那帮废物从15年摸鱼到20年,做出Halo:APE,还有生软……
你说这是因为玩家要求高?游戏厂商能不能要点脸
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 楼主| 发表于 2020-12-18 12:47 | 显示全部楼层
youheng 发表于 2020-12-18 12:40
2077是被精户做崩了啊,如果真做成之前宣发里的那么多内容,你恐怕现在发的贴就是:只有3a游戏才是未来 ...

宣发里那些东西想全做出来我估计地球上只有R星有可能做到,可能性还不高。
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发表于 2020-12-18 12:47 | 显示全部楼层
CDPR被骂惨了
现在只想道歉,都要低头下跪了,跟游戏平台谈退款事宜。


OOOOO被骂惨了
回喷,带动粉丝力量反扑,贯彻“爱玩玩不玩滚”的宣传理念。


在我感觉(我因为知道这作会雷我都没预购,虽然我都关注那么多年了),CDPR是不愿被人当成欺负玩家的大资本力量的,所以也许我们早就对其他大厂凉了心,但我都觉得CDPR还有救。如果真诚道歉+修补制作能够挽回声誉和销量,那就能够成为新的典范。
而那些回喷玩家的,带粉丝玩宗教狂热的,我头都不回。这种势力还不如小岛呢。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
fghvcfg + 1 思路广
mengkane + 1 我也觉得目前态度还行,就看实际怎么做了.

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发表于 2020-12-18 12:48 | 显示全部楼层
又来了,他们自己承认主机优化不行,专心pc和次时代不就好了?非要恶意诈骗,被喷不是活该,和3a模式有个卵毛关系
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发表于 2020-12-18 12:52 | 显示全部楼层
不至于 不至于
顶多算是给那些擅长画大饼的制作人敲了个警钟
对 野村 说的就是你
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发表于 2020-12-18 12:55 | 显示全部楼层
学学杯赛,管好嘴巴,做完了再宣传

想一出吹一出再把重活交给设计开发人员赶工就是这种下场
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