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楼主: CY傀儡

[多平台] R星动画副总监评价了2077

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发表于 2020-12-13 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2020-12-13 08:30
无所谓,这大概率是cdpr的最后一款大型单机游戏了,以后就是2077多人模式赚钱快进到一转live service的剧本 ...

那不挺好,求仁得仁,以后大家只配玩原神
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发表于 2020-12-13 12:04 | 显示全部楼层
裼黌諡綤罽龘 发表于 2020-12-13 01:10:05
有哪个游戏公司能和R星比呢? B社可以嘛? 辐射+上古?
财力人力r星在整个业界独一无二吧?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-13 12:13 | 显示全部楼层
能和R星比的只有任天堂塞尔达组
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发表于 2020-12-13 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2020-12-13 09:07
大表哥2我也觉得差意思,但是爆杀2077应该没什么难度

我觉得不行,首先类型不同,其次大表哥2节奏确实没有2077快(或者应该说西部跑马没有高科技混黑道爽

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-13 12:25 | 显示全部楼层
超级3A领域一等又是四五年
太久了
最多3年就要1个
怎么缩时间
500人团队不行
增加为1000人团队
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发表于 2020-12-13 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 12:42 | 显示全部楼层
dragrass 发表于 2020-12-13 02:52
我觉得没必要非得是3A

3A军备竞赛总有卷不下去的那一天

WRPG在3A领域连续出问题,感觉是目前3A成本飙升和WRPG制作有些关键要素越发磨合不好

或许WRPG在3A领域已经到头了吧,回头从“小”做起也是条路子
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发表于 2020-12-13 13:24 | 显示全部楼层
洗刷刷 发表于 2020-12-13 12:19
R星做过大型3A,所以知道如果项目管理和功能设计没有从一开始做好,之后会多么糟糕。事实上我现在负责的一 ...

建筑方面,用于估算资金和工期的施工定额和预算定额等细化标准,可以用个五年十年,精制3A开发期长达5年,用当下的标准预测未来五年的消耗不知行不行
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发表于 2020-12-13 14:51 | 显示全部楼层
洗刷刷 发表于 2020-12-13 12:19
R星做过大型3A,所以知道如果项目管理和功能设计没有从一开始做好,之后会多么糟糕。事实上我现在负责的一 ...

不是你们专业的,不知道这么形容是否恰当。
工程中的经验公式或者各地细则,就像代码中的库一样,是前人总结出来的,拿来可用的。是现在工程设计施工检验等方面的工具。
规范就像代码中的语法,遵守规范就和遵守语法一样,只有大体合乎规范的工程,才能和代码一样成立可用。
到设计、施工、预结算等环节,就像你们实际码代码一样,遵循惯例的规章流程,才能让不同的工种比较顺利的工作和融合。
所以工程上所遵守的所有规范守则惯例,就和你们在工作中所遵守的一样,是为了让项目合规顺利进行的基础,而不能直接指导一个实际项目怎么开展运行。比如搭楼,直接算一个模型是直接的,但是如何与各专业协调需求,但同时又要满足甲方的优化指标,这点规范是不会指导的。
我觉得你认为你的行业这么乱,是因为你们的知识迭代太迅速了,工程的规范可能数年乃至十数年才更新一次,而你们可能过了今年明年又是一个新天地。不过这也是两个不同行业的工作差别。
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发表于 2020-12-13 14:55 | 显示全部楼层
裼黌諡綤罽龘 发表于 2020-12-13 01:10
有哪个游戏公司能和R星比呢? B社可以嘛? 辐射+上古?

暗号:小 岛 秀 夫
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发表于 2020-12-13 15:02 | 显示全部楼层
Gmlazy 发表于 2020-12-12 22:51
不是你们专业的,不知道这么形容是否恰当。
工程中的经验公式或者各地细则,就像代码中的库一样,是前人 ...

对的,工程行业本质上都是花式砌砖头,只是不同行业的砖头可能有区别而已

软件工程倒霉就倒霉在砖头年年都变,然后陈年砖头和最新的砖头还要混着用
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发表于 2020-12-13 15:22 | 显示全部楼层
现在的R星也已经向着恶臭骗钱厂奔去了,年前历来的编剧豪斯弟弟离职,豪斯哥哥说佐玩gta6也离职,这厂子也快和波兰奸驴一个德行了,只想着钱。
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发表于 2020-12-13 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 15:42 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2020-12-13 15:22
现在的R星也已经向着恶臭骗钱厂奔去了,年前历来的编剧豪斯弟弟离职,豪斯哥哥说佐玩gta6也离职,这厂子也 ...

gta6搞不好就要开始了,gtaol的影响不可想象
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发表于 2020-12-13 15:43 | 显示全部楼层
frosta 发表于 2020-12-13 15:02
对的,工程行业本质上都是花式砌砖头,只是不同行业的砖头可能有区别而已

软件工程倒霉就倒霉在砖头年年 ...

还有一点是游戏不止外表还得靠玩法细节等等吸引人,这些都不容易直接照搬。
最重要的还是游戏制作最独有的DEBUG问题
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发表于 2020-12-13 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 看别人玩游戏 于 2020-12-13 16:00 编辑

除了漫无止境的跳票,在营销上真tm的是天才…
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发表于 2020-12-13 16:11 | 显示全部楼层
根本原因还是3A游戏现在这种价位实在太低了,便宜全让老黄这些硬件厂商占了
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发表于 2020-12-13 16:27 | 显示全部楼层
感觉开放式世界太难为厂商了,RPG还是以讲好一个故事为主线,支线慢慢添加这个模式比较好,
虽然其实最关键的问题还是在于成本,如果游戏制作还能像8位机时代那么简单根本不会有后面一堆问题。
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发表于 2020-12-13 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 16:43 | 显示全部楼层
大fish小fish 发表于 2020-12-13 12:13
能和R星比的只有任天堂塞尔达组

先不提botw算不算3a这种争议问题
任天堂能做到在画面上堆料?
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发表于 2020-12-13 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
NeoEvens22 发表于 2020-12-13 01:27
2077确实不行
天花板级也罩不住大表哥2第四章过后的质量下滑。3A项目不存在完美的作品。哪怕是BotW我也遇 ...

大表哥2还四章过后质量下滑。大表哥是越到后面越好,前面才是比较劝退呢
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发表于 2020-12-13 17:09 | 显示全部楼层
zhangqq_010 发表于 2020-12-13 16:43
先不提botw算不算3a这种争议问题
任天堂能做到在画面上堆料?

当然不行,然而R星内容上创意上设计上游戏类型厚度上甚至作品年均销量上都没法跟EAD比,而且R星面临黄金时期核心主创走光的局面,未来也不会还有和EAD在一个档次的实力,能在这几年做到EAD以外无敌已经是R星的极限了
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发表于 2020-12-13 17:16 | 显示全部楼层
大fish小fish 发表于 2020-12-13 17:09
当然不行,然而R星内容上创意上设计上游戏类型厚度上甚至作品年均销量上都没法跟EAD比,而且R星面临黄金 ...

你这是以任为本……那EPD就是历史第一工作室。

但是按R星的标准,botw可以说是任天堂十年遮羞布
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发表于 2020-12-13 17:22 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-12-13 17:16
你这是以任为本……那EPD就是历史第一工作室。

但是按R星的标准,botw可以说是任天堂十年遮羞布 ...

厂商自己没什么标准,都是玩家的标准,botw本身也是era之前gotd的获得者
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发表于 2020-12-13 17:26 | 显示全部楼层
陶德上回接受采访都吹风说星空可能没你们想的那么大了,虽说这笔啥都说,不过这句话的信息我觉得还是有的。
如果杯赛真的也要求变,那老滚6要何去何从呢?
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发表于 2020-12-13 19:33 | 显示全部楼层
开放世界大潮也快十年了,磕磕碰碰的十年啊
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发表于 2020-12-13 23:47 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2020-12-13 01:30
这话我都听出沮丧感了,不过也可能是我的问题

事实上本世代三个3A欧美RPG大厂已经全部拉跨,算暴雪就是四 ...

悲观主义
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发表于 2020-12-13 23:51 | 显示全部楼层
ac130-2020 发表于 2020-12-13 12:35
我对老滚6的期待只剩下个升级版老滚5就行了

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

期待值过高确实不好
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发表于 2020-12-13 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 busher 于 2020-12-14 00:09 编辑
斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-13 15:41
不会有人觉得私营公司上市公司是为了做慈善吧

所以Valve
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发表于 2020-12-13 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
阳ノ下光 发表于 2020-12-13 00:52
你自家大表哥2还不如人家2077吧。。。。

老哥,我就不扣了,但大表哥2罪不至此啊。

说真的,拿2077是RPG来洗我接受,但别扯上大表哥垫牙,非要垫牙,既然大表哥最被诟病的是节奏,那么一个慢节奏的RPG哪个方位干的过大表哥?都喊静下心来慢慢玩,那还真拼不过大表哥。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-13 23:54 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2020-12-13 17:26
陶德上回接受采访都吹风说星空可能没你们想的那么大了,虽说这笔啥都说,不过这句话的信息我觉得还是有的。 ...

哪一次采访?今年下半年好像有好几次陶德参与的采访
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发表于 2020-12-13 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-14 00:05 | 显示全部楼层
我觉得真正的开放世界可以说是电子游戏的终极目标也不为过,不过那种几乎可以算是指染神的领域了。
现在的开放世界游戏,不过是前往这个终极目标路上的一个路标而已。
虽然现在很多厂商都在向着这个路标前进,但是迟早还是需要跨过这站前往下一站的。
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发表于 2020-12-14 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 busher 于 2021-2-17 06:02 编辑

对啊,所以半条命:艾利克斯这种东西才能出来吧
所以我的意思是期待Valve
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发表于 2020-12-14 04:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-14 10:14 | 显示全部楼层
阳ノ下光 发表于 2020-12-13 00:52
你自家大表哥2还不如人家2077吧。。。。

你可把我笑死了
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发表于 2020-12-14 10:16 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2020-12-13 08:34
巫师3杰洛特都告老还乡了....
真的不懂四还要怎么写.....

借用巫师系列背景

本来巫师游戏也是小说结局后面再自己续的

巫师4大概率原创故事情节

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发表于 2020-12-14 14:10 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2020-12-13 17:26
陶德上回接受采访都吹风说星空可能没你们想的那么大了,虽说这笔啥都说,不过这句话的信息我觉得还是有的。 ...

你这么一说我突然想起来,EGOSOFT其实是一个中小型工作室硬上玩法加法和宏大规模,而且还特么坚持了这一套二十多年
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