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[其他] 2077要是先上一个平台会不会bug少很多?

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发表于 2020-12-12 13:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次蠢驴想一口气吃胖结果吃吐了。想想开放世界游戏本来就容易出bug,还想三平台同步,加上技术积累也不足,理所当然的翻车了。和gta一样先上主机,然后慢慢打磨pc版会不会是最优解?
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发表于 2020-12-12 13:28 | 显示全部楼层
本质就是PS4已经不行了,但是索尼不想放弃赛博朋克带来的收益
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发表于 2020-12-12 13:30 | 显示全部楼层
想啥呢,明显老黄给的公关费比索尼给的多,这玩意都快成了30系唯一指定游戏了
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发表于 2020-12-12 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-12 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
Uzi 发表于 2020-12-12 13:28
本质就是PS4已经不行了,但是索尼不想放弃赛博朋克带来的收益

怎么搞的好像索尼是cdp大股东似的
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 楼主| 发表于 2020-12-12 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2020-12-12 13:30 想啥呢,明显老黄给的公关费比索尼给的多,这玩意都快成了30系唯一指定游戏了

2077全平台明显是为了多赚钱,我只是想知道单技术角度,单一平台是否开发难度会下降很多来自: iPhone客户端
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发表于 2020-12-12 13:45 | 显示全部楼层
单一平台开发肯定难度下降很多,而且只对主机开发难度会更低
但目前的情况看起来简直像只针对NVIDIA的30系显卡开发了游戏一样
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