最早的版本没玩,听说之前必须在三方中选队站,现在看是不用了,可以和三家都结盟。当然他们之间还是敌对的,要是哪两家开战了不知会如何 科技树也有自己的了,与其他势力打好关系后可以分享他们的技术 敌人种类...总类别就几种,不过亚种多得数不过来,到后面已经懒得看到底新亚种有什么新特性了 建造还是很一般不如XCOM,bug还是有点,玩了几十小时碰上两次必须强退的问题
说说士兵职业加点选择,不过我还没通关说的不一定准,另外我喜欢远程射,不喜近战(主要是基飞改造太丑) 初始职业不是重装兵且特殊技能不带搭载武器精通的,二职业建议选重装,因为中后期能研究附带搭载武器,凤凰计划自己科技树能开发出一款命运三型激光炮,只用1AP点(突击步枪2AP,狙击重武3AP),威力高,几乎必中且射程无限,简直让人怀疑是制作组送给我这种菜鸡玩家通关用的作弊神器。唯一缺点是一回合只能发射一次,当然要是没这限制怕是别的武器没人用了 (我开局时不知道后来能有这神器,辛辛苦苦培养了好久,能力快点满的老兵现在完全没可以带激光炮的新兵好用了,感觉亏了一个亿) 如果天生自带搭载武器精通的就不用选重装兵,突击和狙击兵的技能都比重装强。狙击兵二职业也可以选渗透者,运气好能开出一个偷袭技能,不被发现的情况下伤害增倍,远处阴人简直太好用了,去骗,去偷袭老海鲜们。并且渗透者可以带蜘蛛雷发射器,蜘蛛雷除了自爆还能侦查,用来探路非常好用 搭载武器需要重装甲或新耶利哥二型躯体改造,重装甲有长距离火箭背包技能但减命中,主职狙击的可以用躯体改造来回避这问题 跟各势力处好关系后可以在他们的避难所搞贸易,不同避难所不同物资价格不一样,所以可以倒货赚价差,一开始没发现,感觉又亏了一个亿。这游戏不像XCOM,没定期工资拿,只能靠搜刮和保卫避难所赚奖金,资源还是挺紧张的
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