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[青黑无脑不要游戏只求一战] gs7分有感,有哪些不“多余”且“有意义”的开放世界?

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发表于 2020-12-8 08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照gs的批评,似乎cdpr堆料堆歪了?那么按照gs的标准,有哪些所谓“没堆歪”的开放世界游戏呢?
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发表于 2020-12-8 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
巫师3?
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发表于 2020-12-8 09:03 | 显示全部楼层
滚5,野炊。我就想到这俩。
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发表于 2020-12-8 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
但老滚5当年我记得gs是一顿狂吹然后9分,不过那年gs打分还是比现在苛刻一点的。
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发表于 2020-12-8 09:08 | 显示全部楼层
没有,开放世界的本质就是堆料,因为开发成本的问题,厂商只能将料堆在特定的方向。而编辑觉得不好玩,最多只能说这个游戏的料不适合他,部分人觉得刺客散落在地图里的大量物件是堆歪了,有人觉得塞尔达的解密是堆歪了,而2077和巫师都选择堆砌大量支线的方向。
只能说众口难调罢了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-8 09:09 | 显示全部楼层
没有。

开放世界本身就是多余的事情,正常游戏流程根本用不到这么大地图空间,做出来就是为了放一些乱七八糟的东西鼓励玩家自己去折腾的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-8 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
堆没堆歪还是等游戏出了再说吧,没准是编辑想歪了呢
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发表于 2020-12-8 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥2
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发表于 2020-12-8 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 09:16 | 显示全部楼层
XBX 因为根本就没有堆 只有刷刷刷
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发表于 2020-12-8 09:16 | 显示全部楼层
Kenshi算不算開放世界?
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发表于 2020-12-8 09:16 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2020-12-8 09:11
死亡搁浅要是在地图上加多点随机事件你猜猜评价会如何?

会被骂死。
目前来说我觉得随机事件做得好的只有二表哥。
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发表于 2020-12-8 09:18 | 显示全部楼层
提一个看门狗2,城市中的npc活动应该是目前开放世界中最丰富多彩的吧

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-8 09:23 | 显示全部楼层
gs 这句话就是废话,按照这个标准野炊的压哈哈就不多余了?
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发表于 2020-12-8 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
大航海3

—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-8 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
没有,都是堆料
那些线性的不提了
巫师3,育碧年货开放世界无趣
杯赛堆料小故事,主线可以忽视,世界完全静态
目前观感最好的是,原罪2前半段
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发表于 2020-12-8 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2020-12-8 09:11
死亡搁浅要是在地图上加多点随机事件你猜猜评价会如何?

会被现在的拥趸打为罐头踩死?
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发表于 2020-12-8 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
虽然楼上都吹滚五,我也觉得滚五很好,但我依然认为滚五成百上千个趣味不大的地牢堆歪了
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发表于 2020-12-8 09:41 | 显示全部楼层
滚5,GTA5凑凑合合,料还不够,巫师3是负面典型
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发表于 2020-12-8 09:43 | 显示全部楼层
我觉得大镖客2很好。
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发表于 2020-12-8 09:48 | 显示全部楼层
RDR2玩了700小时到白金都没觉得腻

但这次OL得通行证肝不动了
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发表于 2020-12-8 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 09:52 | 显示全部楼层
fnv总算吧,虽然地图没那么大
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发表于 2020-12-8 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 remain 于 2020-12-8 10:07 编辑

gs是政确战士急先锋,仔细读了内文,人家觉得“没有意义”和“多余”的地方是类似于:性感美女广告牌对世界塑造没有意义。奇怪性癖化跨性别宣传一大堆却只有一个跨性别角色也显得没有意义等等(

The ads are one of many, many aesthetic choices in Cyberpunk 2077 that are grating with no real point. There's one ad in particular that was the topic of much discussion pre-release; it features a feminine person with a giant, exaggerated, veiny erection in their leotard and advertises a drink called Chromanticore with the tagline "mix it up." It is everywhere. And while the "purpose" of it may be to show what a sex-obsessed, superficial, exploitative place Night City is, there's nothing in the main story or any of the side quests I did that gives it even that much context--I found just one message on one of the many computers I logged into that commented on how low-brow Night City culture is. The result is that there's a fetishization of trans people at every turn, in a game with only one very minor trans character (that I found, at least) and no way to play as an authentically trans character yourself.

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发表于 2020-12-8 10:01 | 显示全部楼层
remain 发表于 2020-12-7 20:54
gs是政确战士急先锋,仔细读了内文,人家觉得“没有意义”和“多余”的地方是类似于:性感美女广告 ...

强调的明明是everywhere,说明性感的广告牌太多了,这本身就是一个很主观的判断没什么好指责的
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发表于 2020-12-8 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 remain 于 2020-12-8 10:08 编辑

所以说按照这个标准来看的话,不“多余”且“有意义”的开放世界游戏就多了去了。另外评价跨性别者表现是” authentical“还是” fetishized”也是挺主观一事,被拖进这个坑里就没啥标准可言了。
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发表于 2020-12-8 10:05 | 显示全部楼层
这编辑不是从IGN过去的那个吗 给剑盾9分 还有有名的too much water的缔造者
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发表于 2020-12-8 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
没有水
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发表于 2020-12-8 10:30 | 显示全部楼层
简化成“堆料”有点粗暴了,堆料也分堆的是粪还是花。

到现在也没有来个业内估计一下狂吹堆料花了多少人时,乘上日本业界薪资又等于多少成本。

育碧罐头系开放世界明显是优先规模、优先项目死线了,但成本说不定和狂吹是相当的。所以说到底可能不完全是做不做得出来的问题,而是想不想做的问题,人一开始就觉得两年一部AC,有个IP有个规模噱头题材噱头就是利润最大化,谁管你核心玩家评价啊。

结论就是任天堂且玩且珍惜。
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发表于 2020-12-8 10:50 | 显示全部楼层
如果说这种有意义是指用开放世界设计做探索激励的话,大概就只有b社和野炊有这个手艺了吧。r星属于傻堆料,育碧是堆粪。
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发表于 2020-12-8 10:59 | 显示全部楼层
滚五的世界缺乏变化,野炊的世界缺乏和人的联系,新维加斯的世界地图设计过于平淡,大表哥2的世界过于繁琐而且预设人物,硬选一个的话我觉得新维加斯算是最优秀的
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发表于 2020-12-8 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
当然是高密度封闭沙盒
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发表于 2020-12-8 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
滚5作为11年的游戏放到现在还能做比较已经很说明成就了……

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.3
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发表于 2020-12-8 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
奥德赛,我是指马尿的那个,严格说不知道算开放世界还是巨型箱庭,自由探索有各种动作技巧,有时候用费尽心思跳到了你觉得本来上不去的地方发现任天堂堆了一堆金币在那等着你

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-8 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 16:12 | 显示全部楼层
滚3,双脚踏遍了Vvardenfell才真的有跟晨风人同呼吸共命运的感觉,才是真的尼瑞瓦因。
从西部的Balmora、Vivec一步步走到东部的大荒原,自然就能感受到沙原人跟几大家族几千年来的冲突和怨念,比任何文本都来的更有力。
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发表于 2020-12-8 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 16:39 | 显示全部楼层
其实我觉得现实生活作为真正的开放世界都有那么多无意义的事情
游戏的开放世界里堆料堆得无意义也很正常吧
老滚5里的那些瓶瓶罐罐难道不也是没啥意义嘛。。。。
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