本帖最后由 saterick 于 2020-12-3 20:58 编辑
【更新履历】 12月3日:更新角色设定 (位于主楼文末及50楼) 11月9日:添加主题
此为预告 欢迎催坑、欢迎监督
暂定2021年农历春节前免费分发 用爱发电,不喜勿喷
【游戏标题】
维纳利斯传说~约束之地~
Veralith Saga ~Place of Promise~
以下简称VSP
【游戏类型】
日式角色扮演
【游戏引擎】
RPG Maker XP
【游戏时间】
主线流程15小时
通常通关时间20-50小时
暂无二周目
【总体进度】
主线剧情:|||||||||-90%
支线剧情:||||||||--80%
战斗系统:|||||||||-90%
其他系统:||||||----60%
【预计分发时间】
2021年农历春节
【概述Q&A】
-什么是VSP?
■VSP全名为:《维纳利斯传说 ~约束之地~》
Veralith Saga Isreal Chronicle Eposide 2 : Place of Promise
简称:维纳利斯传说或VSP。
是原作《维纳利斯传奇》(2005年发布)的重制版,
但因为世界观、主线分支剧情、游戏画面、战斗系统等都有了显著的变化,所以可以视为是一个全新的游戏。
-这是一款什么样的游戏?
■VSP是一款的面向PC平台的独立游戏, 开发软件为 EnterBrain的RPG Maker XP, 游戏类型为王道剧情的日式RPG(即JRPG)。
与绝大多数RPG游戏一样,玩家需要在游戏中代入自己所控制的角色, 在一块虚构的有着双层大陆的世界里,以寻求真相与阻止战争为目的而踏上冒险旅途。
-游戏的分发模式?
■VSP是一款非商业授权的免费游戏, 游戏本体与它后期可能产生的DLC与资料片,均不会以任何形式要求玩家付费游玩。 它的开发小组虽然业余,但一直是倾注自己的理念与热情而在开发游戏。
正如主创人员在某次交流中谈到的: 游戏开发商做游戏,他们首先是商人,然后才是开发者; 而我们自己做游戏,我们首先是玩家,然后才是开发者。
【游戏特色】 双层的世界地图: 在架空的拥有上下双层大陆的世界里,以探求真相与阻止战争为目的而展开冒险。 上层浮游大陆“新世界”为故事开始的舞台,因远古的战争而被污染的下层世界即为副标题中的“约束之地”。 *玩家在游戏中时常需要穿行于上下两片大陆。
优质的剧情:
由受到好评的原作剧情进一步扩展与延伸,藉由重构的故事与全新的演出来了解完整的VSP吧!这可不是什么Reforged版本,而是真正的Remake版本!
公共CP制战斗系统: *简称PCPB,基于ATB的半即时战斗系统
抛开传统的角色循环操作,使用公共CP一口气来给角色下达各种战斗指令,体验异质化的爽快战斗吧!
基地系统:
几乎在冒险中可以随时进入的魔法小屋,藉由使用第二货币建设魔法小屋,则可以慢慢的使基地功能丰富起来!
除了有基地功能还有与队友的日常互动哟!
EX迷宫:
有相当数量的原版游戏中不存在的独立迷宫,虽不影响主线,但玩法各异——
图1为变形成猫的潜入型迷宫,图2为微恐怖的表里解密型迷宫。
平行职业系统:
主要角色大多持有“平行职业”,若达到一定(剧情)条件,则可以根据需要在平行职业之间相互转职,活用完全不同的职业Build来更高效的攻略游戏!
转职不仅是技能系统上的区别,甚至连立绘也会发生变化哦! *例图仅为同一角色的双职业示意,实际游戏中不会发生
魔石系统:
珍惜冒险中获得的每一颗魔石,多多尝试一下各种组合的效果、甚至发现隐藏的组合,为武器带来全新的可能!
护甲改造系统:
武器装了魔石,但一时得不到更高等级的护甲?或者想堆闪避但防具个性化不高? 来铁匠铺吧,现在新推出了防具改造服务,满足你的各种需求!
料理系统:
肚子饿是没法战斗的!在基地系统里邀请队友一起做料理吧! 当然,队友做饭也会有翻车的时候……
成就(家具)系统:
通过特定条件来为收藏室增加藏品吧!不光是装饰,也是增益哦!
配图“被诅咒的财宝”效果为“在冒险中通过调查获得的钱币数+30%”!
DM讲述:
调查瓶瓶罐罐只提示“没有发现任何物品”? No、no、no,VSP里不存在的,十年从业经历的非专业DM为每一次调查的讲述文本操刀,你更值得拥有!
多重结局:
历经漫长的旅途、穿越无数的可能,导向三条剧情线路,迎来不同的结局吧!
【角色介绍】 存在轻微剧透
【Staff】
主制作人:Saterick 故事原案:naya
程序脚本:叶子、非常白菜
用户界面:小真·爱舞
游戏美术:ZJM、银河子、芹菜
战斗配音:单梁、甘蔗、蓝豆娘、林放、考拉桑、刘知否、他山风
特别感谢:进击の虎叔、厨二、89444640
【统计数据】
截至2020年11月——
可控角色:8人
可用职业:13个
主线任务:64个
支线任务:33个
成就数:27个
文本量(去重):112K字
场景数:704个
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