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楼主: hihiku

[其他] 轩辕剑柒Steam首发91%特别好评

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发表于 2020-11-2 03:40 | 显示全部楼层
桑纹锦一出来,你…………你还是活在画里吧

展望下半年,大宇资将重点摆在单机游戏《轩辕剑七》和《仙剑奇侠传七》,最快第三到第四季上市,其中大亮点为在电脑及电视游乐器上市,除了以往设计中文及英文版,也制作韩文和日文版。
涂俊光直言,此两款游戏制作三年,一款投入约3到4亿元,投入预算和人力相较其他游戏庞大,先前曾在《轩辕剑外传:穹之扉》有尝试做游乐器,这次在电脑版跟游乐器推出,游戏从回合制改为动作游戏,准备打全球市场,投入相当大,不过制作成本已认列完毕,推出希望获得全球玩家支持


大宇的意思,这代双剑单部投入在7000~9000w yuan。

如果轩7主要用来摸石子了,那看看仙剑能不能过河吧……
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发表于 2020-11-2 08:33 | 显示全部楼层
现在进度在机关兽之后,顺带回去推了一下支线,进了DOMO隐藏房间。
如果要我评价的话还会给好评,但是我也完全可以理解有玩家会给差评。
轩辕剑7很聪明的一点就是控制游戏体量,在实力确实不行的情况下,少做少错就是最好的藏拙方法,越到后面,转折稍显生硬且节奏不连贯的剧情,僵硬的人物动作,种类稀少的敌兵(虽然一定程度上符合场景)这些问题就越是凸显,无论是制作组是实力不足,还是时间或者资源不足,确实很难说在合格的评价标准上还能提高多少。
只能说,底子不错,但是欠缺打磨。
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发表于 2020-11-2 08:41 | 显示全部楼层
看了下已经掉到72了,这才一个周末……
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发表于 2020-11-2 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子大蛇 于 2020-11-2 08:50 编辑
血之暴走 发表于 2020-11-2 08:41
看了下已经掉到72了,这才一个周末……

刚上手时体验最好,再往后毒点会多起来,比如说BOSS小兵一起上的无脑设计,普通难度越级乱杀困难难度三招就没的不平衡跨度,把前进后退互动键好好介绍了一通,关键的升级系统和技能系统一笔带过的诡异教程,以及随之而来的因为不了解系统被BOSS一个buff直接烧到死的设计,以及后面越发鬼畜的NPC滑步以及配音演员不足导致的少女老太之类的问题,会让游戏体验逐渐下降。
能买游戏的玩家我相信不会是专门为了打差评来的,网络上存在的比较不公正的差评应该是开头就没买,购买游戏的玩家我认为应该是相信这款游戏会比较不错的,事实上确实还行,但是欠缺打磨,随着玩家的进度推进,评价逐渐下降,我觉得倒是比较正常的,《轩辕剑7》的体验就是这样。
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发表于 2020-11-2 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-11-2 09:21 编辑
Chia 发表于 2020-11-2 03:40
桑纹锦一出来,你…………你还是活在画里吧

首先这俩系列只在大陆软星分公司成立前的两部作品(新仙剑和仙剑2)里有确实交集,新仙剑用了轩辕剑的美术素材,而由于狂徒解散,仙剑2基本是DOMO负责做完的
往后就完全是2个组在做了,引擎即使通用 技术交流也基本没有(穹之扉和仙剑6都用了unity,前者先出而且优化上有轩6打底,后者灾难优化)
其次这两个系列的7代基本是同期立项,可能轩辕剑7稍早一点点(畅游合作的那个网游是另外的东西,而且项目中止,也和7代没关系了),按照21年推出的传言来看,有交流也没法触及到核心的部分,东西已经做的差不多了,而且制作方向也不同

传言仙剑7在12月的活动中有宣传视频,再看吧
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发表于 2020-11-2 09:23 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-11-02 03:40:36
桑纹锦一出来,你…………你还是活在画里吧



大宇的意思,这代双剑单部投入在7000~9000w yuan。

如果轩7 ...
真不敢相信单部投入能有这么多钱。。。仙剑也算了。。。毕竟做得好100销量打底。。150w到两百万可能性也不小,ip授权手游也赚了不少,还有中手游注资。。。

轩辕剑感觉50w就是大成功。。这投入大宇怕是要赔的裤衩都不剩吧

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发表于 2020-11-2 09:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪影 于 2020-11-2 11:12 编辑

不如古剑3
跟神舞幻想一样的大头娃娃;跟神舞幻想一样的头发、火、水细节不行;国产通病的演出违和;到阳泉了怪还是那几种
总之,如果古剑3 99超值的话,那轩辕剑7 99勉强都谈不上值
我可是记得当初轩辕剑制作人说了,给200人也能做出CN巫师3来着,结果就端出这种菜?

实力不行就别作演出那么多的ARPG游戏,乖乖作以前那种不就行了,反正把故事讲好就行了
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发表于 2020-11-2 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-11-2 09:40 编辑
紫煜 发表于 2020-11-2 09:23
真不敢相信单部投入能有这么多钱。。。仙剑也算了。。。毕竟做得好100销量打底。。150w到两百万可能性也不 ...

那新闻说的一部7000万不清楚是不是指的两部,或者只有一作是
轩辕剑从旧闻看19年还在做技术实验研究引擎,20年以前放出的那些内容实际游戏里都没看到(去年8月有个太史令府的场景放出,应该只有那个进了实机)
也就是说实际游戏也就是开发了不到2年时间,哦,还想起来,今年的第一版宣传视频里,太史昭站在长安城房顶上的那一幕也没有出现在游戏里

北软看网上各种任职过的业者情况,人员流动情况还是比较明显的,比起domo来说熟悉引擎上不会快到哪去
中间还有分出组去做大富翁10,就算有中手游注资,也就是成本上看上去稍微比轩辕剑要好那么一点
年前给英伟达做的那个演示来看,实际结果还很难说呢
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发表于 2020-11-2 10:25 | 显示全部楼层
这两天steam上古剑3的好评显著提升
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发表于 2020-11-2 10:30 | 显示全部楼层
这游戏从发售前就开始关注,这楼建成后也一直在跟,看来流程是真短,一个周末大部队差不多就都通关了。
感觉通关的玩家还是很想为它说些好话,但是看下来各种反馈的总结就是:特别平庸——穷,糙,短,想夸都没处夸。虽然各种缝合热门游戏,但没有一样是到位的。可能最大优点就是剧情淡化了历史背景,换句话说放在西汉末年和放在其它朝代末年没有区别,这样让大陆玩家被雷到的机率减小了不少,可以放心玩了。
对二代和四代也没啥特别感情,买个游戏当支持一下,就不打了。虽然只是十几小时的流程,但是这种各方面都平庸的玩意儿实在是尝试不动了。何况这说好听叫朴实,说难听叫审美有壁的人设和面瘫脸毫无让你想知道他们故事结局的驱动力……希望大宇总结这次的教训,感觉轩7的玩法还是及格了,但外包装上面还是花点心思去研究一下大多数玩家的喜好吧。走写实风没问题,但审美也是要学的,写实又不等于丑
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发表于 2020-11-2 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 12:05 | 显示全部楼层
fc733 发表于 2020-11-2 11:53
招式法术设计的太傻逼了,完全感觉不到是个仙侠背景的游戏

招数确实设计的不是很好 有点割裂还不流畅

但是这真的不是个仙侠背景的游戏
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发表于 2020-11-2 13:03 | 显示全部楼层
轩辕剑7至少还是讲了个大体上自洽的故事,而且内容文本上有些有趣的地方,角色也是真实的普通人,对于世界的认识也是比较贴近于传统思想,不恶心

比某款虚构出一个堆砌了一部分中华元素的理想国,然后代入吹嘘抬高到家国情怀的游戏好多了
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发表于 2020-11-2 13:15 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-11-2 12:05
招数确实设计的不是很好 有点割裂还不流畅

但是这真的不是个仙侠背景的游戏 ...

一个载入界面来回宣传十大神器的游戏不是仙侠背景?
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发表于 2020-11-2 13:15 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2020-11-2 08:49
刚上手时体验最好,再往后毒点会多起来,比如说BOSS小兵一起上的无脑设计,普通难度越级乱杀困难难度三招 ...

其实摸透天书迟缓系统、御魂、同伴招式,困难难度也能当无双玩...

意见跟你差不多,底子不错,欠打磨和填充内容
一堆人批了那么多毛病,但实际上应该没多少人真的去玩中体量制作的类魂成品
像是the surge或是mortal shell,这档次的游戏手感下限远比大家想像的要低
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发表于 2020-11-2 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-11-2 13:39 编辑
jbjack1215 发表于 2020-11-2 13:15
其实摸透天书迟缓系统、御魂、同伴招式,困难难度也能当无双玩...

意见跟你差不多,底子不错,欠打磨和 ...

战斗还是种类单一了点,比较明显的地方就在于一旦有几场战斗缺了队友,就会发现自己手上的进攻型手段非常贫乏,其实靠LT+方向/字母键的组合键方式是可以实现所有架式/护驾切换的,不知道为什么非得限制成2种,怕进攻资源太多?另外后期流程多加两个架式/护驾应该会好很多,本身流程就不长,再有新东西说不定能把新鲜感保持到终盘
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发表于 2020-11-2 13:32 | 显示全部楼层
枯风瘦雪 发表于 2020-11-2 13:15
一个载入界面来回宣传十大神器的游戏不是仙侠背景?

大部分时候十大神器只是能源包而已 除了5比较玄幻 其他的作品什么创世 仙人 从来就不是必要内容

也没有什么人物修仙  这个界那个界只是个设定  几部做的比较好的剧情都是着重历史的戏剧化改编

各种怪力乱神也基本引导向高科技 不搞这个佛那个仙
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发表于 2020-11-2 13:45 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2020-11-2 13:29
战斗还是种类单一了点,比较明显的地方就在于一旦有几场战斗缺了队友,就会发现自己手上的进攻型手段非常 ...

其实增加架势、护驾的意义不大
因为战斗架势只能带两个,现在五选二还是搞到十选二都没意义
要改就得改战斗底层逻辑
学伊苏系列,无缝切换三个人物(架势),组合键各自对应四个技能,总计可以带十二个技能在身上
可是这种作法也有弊端
伊苏技能虽多,但玩家只会选性能最优秀的一两招,这样一来问题反而变成:到底需不需要这么多招式
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发表于 2020-11-2 14:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 鱼肉丸子 于 2020-11-2 14:01 编辑
jbjack1215 发表于 2020-11-2 13:45
其实增加架势、护驾的意义不大
因为战斗架势只能带两个,现在五选二还是搞到十选二都没意义
要改就得改战 ...


起码要能用三个人 有点新鲜的体验 技能也不需要太多 伊苏看起来花里胡哨六个人物三种架势那么多技能其实体验新鲜的也就是平砍的感觉 就这样就够了

轩辕剑7方向很迷 非要往高清整 有的地方材质看起来还挺好 但是整体就感觉很屎

真该学习falcom扎实一点…
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发表于 2020-11-2 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 20:59 | 显示全部楼层
c88711611 发表于 2020-11-02 20:43:40
又没人告诉我一下,这逼游戏1080p分辨率就封顶自动全屏了????
它默认是读取你桌面程序的缩放比例的,需要在游戏主程序的属性里改掉才行,而且改了之后全屏也是自动和物理分辨率一致……

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-11-2 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 21:20 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2020-11-2 13:45
其实增加架势、护驾的意义不大
因为战斗架势只能带两个,现在五选二还是搞到十选二都没意义
要改就得改战 ...

就应该把三个人都搞成可操纵角色啊,照抄西方战士法师盗贼就行了。
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发表于 2020-11-2 21:36 | 显示全部楼层
云梦泽岸 发表于 2020-11-2 21:20
就应该把三个人都搞成可操纵角色啊,照抄西方战士法师盗贼就行了。

这个后续也许会有,毕竟这游戏杂兵都普遍实装了完美防御和弹反,给两个女角套上一点都没难度。
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发表于 2020-11-2 21:37 | 显示全部楼层
云梦泽岸 发表于 2020-11-2 21:20
就应该把三个人都搞成可操纵角色啊,照抄西方战士法师盗贼就行了。

你说的游戏今年已经出了
圣剑传说三重制版,可以下载个demo看看是不是你想像中的样子
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发表于 2020-11-2 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-3 02:31 来自手机 | 显示全部楼层
引用第254楼枯风瘦雪于2020-11-02 13:15发表的  :
引用:鱼肉丸子 发表于 2020-11-2 12:05招数确实设计的不是很好 有点割裂还不流畅但是这......

@枯风瘦雪
軒轅劍系列的主角基本上就沒在故事裡修仙的,更多是參與部分歷史事件的人

十神器本質是劇情工具,實際常用的就軒轅劍和煉妖壺

----发送自 Sony J9110,Android 10
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发表于 2020-11-3 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
为啥都在说这游戏是台湾开发的
我看游戏里繁体中文都是思源黑体大陆标准的繁体字。。
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发表于 2020-11-3 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊克路西安 于 2020-11-3 20:18 编辑

这优化真是一坨屎,5700xt 2k 45帧,4K 30帧,尼玛比大表哥2还吃配置,A卡用户不算人?

在gameusersettings.ini里把全3调低了总算能4k 50+了
不放在画面设置里真够离谱的
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=1
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=1
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=1
sg.FoliageQuality=1
sg.ShadingQuality=1

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发表于 2020-11-3 21:55 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-11-2 13:32
大部分时候十大神器只是能源包而已 除了5比较玄幻 其他的作品什么创世 仙人 从来就不是必要内容

...

1代2代就不服了好吗
而且轩辕剑的机关术也好木甲术也好都是换皮玄幻元素,和起点的科幻文什么基因突变基因锁没什么区别
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发表于 2020-11-4 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
引用第271楼trentswd于2020-11-03 21:55发表的  :
引用:鱼肉丸子 发表于 2020-11-2 13:32大部分时候十大神器只是能源包而已 除了5比较玄......

@trentswd
機關兵器可是秦國牛逼唐朝牛逼的一大原因

----发送自 Sony J9110,Android 10
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发表于 2020-11-4 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
引用第269楼Pettabuz于2020-11-03 03:21发表的  :
为啥都在说这游戏是台湾开发的我看游戏里繁体中文都是思源黑体大陆标准的繁体字。。

@Pettabuz
大宇是台灣公司,但是制作組是在北京的樣子

----发送自 Sony J9110,Android 10
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发表于 2020-11-4 01:48 来自手机 | 显示全部楼层
gary76 发表于 2020-11-3 11:26
@Pettabuz
大宇是台灣公司,但是制作組是在北京的樣子

原来是这样

前几天看ptt和巴哈我还以为在台北开发的。。。
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发表于 2020-11-4 04:20 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2020-11-4 01:48
原来是这样

前几天看ptt和巴哈我还以为在台北开发的。。。

查了一下,domo還是在台北,研發主體還是在台北,但可能北京軟星在這次有承擔一部分工作
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发表于 2020-11-4 09:36 | 显示全部楼层
我觉得很莫名其妙的一点是大陆版title居然做了一个简体字的“轩辕剑”logo
直接用繁体不行吗,軒轅劍大家又不是看不懂,还更有古意,而且所有的宣传物料里的logo都是繁体的……
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发表于 2020-11-4 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-4 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
gary76 发表于 2020-11-4 01:25
@trentswd
機關兵器可是秦國牛逼唐朝牛逼的一大原因

秦朝牛逼的根本原因是壶中仙用利用它做事,壶中仙被弄死之后迅速flop

唐朝感觉就黄雷用机关术,最后还被女配角用花瓶砸死了
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发表于 2020-11-6 21:13 | 显示全部楼层
打穿了,流程太短了...总共13个小时,这还是在做了几个支线,地图犄角旮旯都搜了一遍的基础上,我要是直奔主线估计10小时以内吧。
最终BOSS战完全没必要加,就在前面结束挺好,非要虐一次老人物,4代已经弄一次了,差评!
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