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[PS2] 以前GT3和GT4考金驾照有多难?

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发表于 2020-10-22 08:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
正好看到有个人最近几天在直播GT3考金,有点好奇。
没经历过PS2时代,从5开始玩到SPORT,考金都不算很难,除了拉力部分要RE很多次。
以前只听人说过GT4有个地狱般的SLR纽北超车赛
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发表于 2020-10-22 08:40 | 显示全部楼层
gt3 gt4都是全金,感觉刷了挺久,不过也可能因为那时候年纪小不懂开车。

SLR那关难主要还是那车车头指向太差
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发表于 2020-10-22 10:31 | 显示全部楼层
GT4就刷了个全银,不过是手柄刷的。
GT5有G27了,全金了
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发表于 2020-10-22 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tnsbilws 于 2020-10-22 11:25 编辑

GT4超级驾照最后是纽博格林 金牌5分30内跑完
其他驾照也是很极限

因为都是没改过的原装车,开的根本不敢全油门,能过就算了

顺道……为什么要给一个赛车游戏搞真正的纽博格林24H,还真可以跑24小时,三倍速都要8小时才能完赛。
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发表于 2020-10-22 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒巻真希菜 于 2020-10-22 11:48 编辑

gt1全金最难 1代银牌的难度都相当于234这几作金牌的感觉,手柄不支持半油门全靠连点模拟半油,时间苛刻程度比同样不支持半油的2代更甚
gt5开始考驾照趋于理解了就能金的简单程度
gt6的轮胎一旦打滑就很难再恢复抓地力,这作我有点不适应但也不算太难
gtsport的全金最简单,版本初期的金牌最多10次搞定大部分一次两次就金了,听说后来版本更新进一步降低了难度

总结下这些作物理特性
gt1不过不失 甚至还有模拟车辆损坏 操纵不听话的感觉
gt2拉力过于滑很多人不喜欢,我挺喜欢的,整条拉力赛道能像溜冰一样从头漂移到尾
gt3开始车辆自身惯性小得像没有,历代漂移最简单的这作,堪比山脊赛车 松开油门车就没有惯性立马减速到要停下了 后驱车也不会spin
gt4轮胎模拟的很差 全驱动类型的车入弯都趋于转向不足,倒是3代丢失的惯性在4代回来了
gt5在序章像滑冰,正式版手感比较好没有大的硬伤
gt6跟横滨轮胎合作,代入了横滨轮胎的参数后整作轮胎的物理参数好像崩了,1吨以上的家用车还好,卡丁车这种轻量反应敏锐的mr车一旦打滑就立即失控,像开关一样没有中间可操作性
gtsport把原本可调参数简化到只有序章程度的可调性了,不管你NA车还是TURBO车 直接拉数字大小调马力 太LU了
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发表于 2020-10-22 11:41 | 显示全部楼层
Tnsbilws 发表于 2020-10-22 11:11
GT4超级驾照最后是纽博格林 金牌5分30内跑完
其他驾照也是很极限

为了想要这种感觉的少数玩家 雨露均沾  
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发表于 2020-10-22 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
你们都这么腻害的?

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-22 13:17 | 显示全部楼层
我就是因为考驾照跑牛保龄才喜欢上GT4

极限推图确实有趣
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