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[其他] 现在的技术是不是已经可以用鸟山明原设的风格复刻CT了?

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发表于 2020-10-14 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 套路设计师 于 2020-10-14 21:28 编辑

如今的技术,已经可以还原八九成了吧?龙珠fighterZ已经两年多快三年以前的事了,比这个在再增强一点质感就行










P.S.  鸟山明再也回不到这样的画风了吗?
就算用数位板也不是不能模拟这样的笔触啊

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发表于 2020-10-14 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
我認為問題是 誰敢接
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发表于 2020-10-14 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
复刻3D还是2D?2D现在市场接受么?3D准备分几章卖?
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发表于 2020-10-14 20:24 | 显示全部楼层
换成媚宅大波波美少女画风可以吗
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发表于 2020-10-14 20:34 | 显示全部楼层
可以吧,谁出钱
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发表于 2020-10-14 20:58 | 显示全部楼层
SE现在的DQ CG脸已经早就自成一派了
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发表于 2020-10-14 21:14 | 显示全部楼层
总所周知,做CG比画2D便宜。
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发表于 2020-10-15 00:40 | 显示全部楼层
希望之后的dp能做出老鸟的机械风
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发表于 2020-10-15 00:45 | 显示全部楼层
卡通渲染啊
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发表于 2020-10-15 00:52 | 显示全部楼层
等FF和DQ都卖不掉的哪天吧
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发表于 2020-10-15 00:55 | 显示全部楼层
量产失败型 发表于 2020-10-15 00:52
等FF和DQ都卖不掉的哪天吧

你头像是啥游戏啊
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发表于 2020-10-15 00:56 | 显示全部楼层
我倒是希望直接用八方旅人的那个系统复刻一波老游戏,ct和ff6什么的
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发表于 2020-10-15 00:56 | 显示全部楼层
我倒是希望直接用八方旅人的那个系统复刻一波老游戏,ct和ff6什么的
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发表于 2020-10-15 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
se破产倒闭,大家瓜分se的资产时再说吧
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发表于 2020-10-15 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
灰狼 发表于 2020-10-15 00:55
你头像是啥游戏啊

十兵卫大冒险 冰结城的桥 biim兄贵一生之敌
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发表于 2020-10-15 04:47 | 显示全部楼层
什么技术,,要嘛一线作品DQ11那样,要嘛退后两步复刻圣剑传说3那样,
说了不止一次了, ASW的那套只能做平面格斗,他们家罪恶装备龙珠斗士那套技术是仿的电影拍摄技术,布景打光动作摆拍都是专门手调的,稍微自由切个角度都要穿帮,
你还要比那个质感再好点,,
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发表于 2020-10-15 06:12 | 显示全部楼层
很久之前就有一个民间重制被叫停了吧

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-15 10:28 | 显示全部楼层
第一次看见这个,太漂亮了。
CT烂尾,要是这种画风,肯定能咬牙打通。
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 楼主| 发表于 2020-10-15 16:51 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2020-10-15 04:47
什么技术,,要嘛一线作品DQ11那样,要嘛退后两步复刻圣剑传说3那样,
说了不止一次了, ASW的那套只能做平 ...

圣剑3对人物的还原已经差得不远了,再在场景上好好强化下就差不多了
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发表于 2020-10-15 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-15 17:02 | 显示全部楼层
这种老2D游戏的3D化,空气墙和环境碰撞体积、还有地形高度差能不能爬/跳下去,这些处理不好玩的时候都会很不舒服
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发表于 2020-10-15 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
有ff和dq,现在还多了个尼尔,se不会想起ct的
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发表于 2020-10-15 17:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-15 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-15 17:46 | 显示全部楼层
我还是觉的难,太难了,
光看看FF7RE只是重制一个米德加就花了两张BD,

想想看CT有多少个世界?用现代技术去填充当初极为出色,并充满想像力的像素空间下的细节,其实是非常非常难的。

但如果只是用八方风去重制,我又觉的可惜了。
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发表于 2020-10-15 22:19 | 显示全部楼层
这玩意重制预算不要爆炸了········HD像素重制另说 但那样总归很遗憾吧
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发表于 2020-10-15 23:49 | 显示全部楼层
CT最后boss场景里
主角打遇到boss,旁边有另外有主角一行人都被泡在罐子里
这是故弄玄虚,还是另有我没打到的剧情?
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发表于 2020-10-16 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 西多士 于 2020-10-16 00:08 编辑

技术绝对不是问题,CT真正的难题是版权,像这种乱入合作制品,版权多方持有,少一方点头都不行,这才是难以重见天日的原因。当年就是老任牵头,解铃还须系铃人。
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发表于 2020-10-16 00:28 | 显示全部楼层
赌5毛不如像素
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发表于 2020-10-16 01:13 | 显示全部楼层
妈也,现在还有把当年胡编的任天堂参与ct当真。

这不是和白色风衣马自达一样的梗吗
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发表于 2020-10-16 05:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2020-10-16 05:08 编辑
西多士 发表于 2020-10-16 00:04
技术绝对不是问题,CT真正的难题是版权,像这种乱入合作制品,版权多方持有,少一方点头都不行,这才是难以 ...


任天堂有可能参与的是“原CT”,这款游戏随着SFC-CD的胎死腹中而流产了,最终转换的成品是现在的圣剑2。
至于现在的CT,则完全是史家自己的游戏,最多就是有坂口博信、鸟山明、植松伸夫这3人的联手而已,而且后来的蓝龙也是同样3人联手合作的结晶。
PS:顺便,史家真正跟任家牵扯存在版权问题而无法出新的游戏是“超级马里奥RPG”,而且这种障碍是双方同时存在的。
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发表于 2020-10-16 05:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 xwr 于 2020-10-16 05:40 编辑

技术上应该是可以的,但如果要3D化几乎相当于从零开始投入会非常大,同时在预期回报上估计可能不行,对于SE来说不如再找个FF重制。FF7RE如果能做完,SE之后还要做重制的话,估计是FF10RE。
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发表于 2020-10-16 07:47 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2020-10-16 05:02
任天堂有可能参与的是“原CT”,这款游戏随着SFC-CD的胎死腹中而流产了,最终转换的成品是现在的圣剑2。
...

CT卖点是坂口x堀井x鸟山,曲子大多也是光田写的,植松也就救个场,跟蓝龙还不太一样
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 楼主| 发表于 2020-10-16 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 套路设计师 于 2020-10-16 18:35 编辑
bwsusaga 发表于 2020-10-15 17:46
我还是觉的难,太难了,
光看看FF7RE只是重制一个米德加就花了两张BD,

不一样,ff7像一个科幻大片,为了“真实感”,需要尽可能用现代技术还原一个庞大的城市和世界。
而CT就像动画,不需要事无巨细还原一个世界,用动画的风格表现到位就行了,
虽然因为地图数量较多,CT重制成本也不会低,但至少不用分章节就能完成。
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发表于 2020-10-16 18:27 | 显示全部楼层
更应该做个和CC的two pack
sfc和ps时都可以说一发完结,DS版新加的结局直接挂钩到cc去了
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 楼主| 发表于 2024-3-11 15:22 | 显示全部楼层
现在来看,技术应该是够了,
可惜se本身应该做不到,需要找其他公司合作
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发表于 2024-3-11 17:00 | 显示全部楼层
这个3d化不就是DQ那种风格么,技术上很成熟了吧
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发表于 2024-3-11 17:20 | 显示全部楼层
不如像八方旅人那样重置, 整个现代化重置的话, 会把se拖破产的
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发表于 2024-3-11 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
有ds版新增内容狗尾续貂的先例在,对重制不抱任何期望。
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