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楼主: 3D烧

[新闻] PS5确认无法更改"X按键确认"

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发表于 2020-10-6 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-10-5 23:37
想象你用美版PS4玩日版游戏的样子?

游戏里的设置应该还是按照游戏自己的来,所以旧PS4游戏自己是什么样 ...

最近玩美版黑魂3和港版黑魂1就是这样
已经不记得因为取消按成闪避摔死多少次了
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发表于 2020-10-6 15:56 | 显示全部楼层
DEKU 发表于 2020-10-06 12:38:11
现代游戏摇杆用得比方向键多多了

所以PS手柄才是不对称
右摇杆也在上才是真对称!
现代3D游戏用右摇杆调整视角之类的操作次数和时间远比四大金刚键多的多,甚至攻击和互动都有往扳机键转的趋势。比如射击游戏起码90%的时间用的是移动、转向、瞄准射击,这些操作是左右摇杆和扳机键。反倒是日式游戏更多的用到四大金刚,需要不对称。
所谓的舒服,主要是摇杆在上面大拇指张开的幅度比在下面小,状态更自然。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-10-6 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
然而那些直接兼容没升级补丁的日本游戏还是按圈确定
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发表于 2020-10-6 16:10 | 显示全部楼层
索尼SIE这两年没干过什么好事,说到底还是傲慢,一切为了(欧美)玩家
真以为能教用户怎么玩游戏呢。
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发表于 2020-10-6 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
哲学向黑子 发表于 2020-10-6 13:53
想象一下圆圈键跳跃

这次只是要求确认、取消这两个功能的按键位置统一吧,其他的功能又没建议跟着改
而且说实话也没有说下按键就一定对应跳跃的,GBA大把游戏是右按键是跳跃,甚至还有游戏是L3跳跃的
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发表于 2020-10-6 16:52 | 显示全部楼层
之前我还在安慰自己,说应该可以自己定义的,结果来这么一出。
从长远来说这种统一说不定,说不定大概可能是有利的
但此时此刻我还是要骂一句索尼傻逼
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发表于 2020-10-6 16:59 | 显示全部楼层
最近在玩outer wilds
方块确认 叉叉跳跃 简直酸爽
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发表于 2020-10-6 16:59 | 显示全部楼层
确实该统一,而且总会有被统一的那群人.
怪就怪亚洲/日本的用户群体不如欧美用户群体大吧.
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发表于 2020-10-6 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
索尼,别号“日本的字节跳动”😐
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发表于 2020-10-6 17:08 | 显示全部楼层
统一是好事,而且玩家应该能很快适应。
但你他喵能不能把符号也改了,X是确认的意思实在太反逻辑了。
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发表于 2020-10-6 17:11 | 显示全部楼层
美版机器狂喜乱舞
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发表于 2020-10-6 17:11 | 显示全部楼层
换个键而已有啥适应不了,这算是傲娇么?心理上不满被轻视了?
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发表于 2020-10-6 17:52 | 显示全部楼层
like0036 发表于 2020-10-6 13:15
从PSP开始都是美版欧版已经习惯了 这次强制改一下要是后期所有游戏都能统一也算是进步了 ...

进步个屁的进步,呸
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发表于 2020-10-6 17:56 | 显示全部楼层
什么符号没关系,我只想最右按键是确认,习惯问题
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发表于 2020-10-6 17:59 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2020-10-6 16:59
确实该统一,而且总会有被统一的那群人.
怪就怪亚洲/日本的用户群体不如欧美用户群体大吧. ...

你咋不说全世界都该说英语呢,反正其他语言没有英文圈人多
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发表于 2020-10-6 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
亚洲所饭不够包容
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发表于 2020-10-6 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-10-6 17:59
你咋不说全世界都该说英语呢,反正其他语言没有英文圈人多

等有朝一日有了球长就统一了
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发表于 2020-10-6 19:42 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-10-6 17:59
你咋不说全世界都该说英语呢,反正其他语言没有英文圈人多

人数最多是汉语,范围最广是英语
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发表于 2020-10-6 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 20:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2020-10-6 20:45 编辑
培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-10-6 17:59
你咋不说全世界都该说英语呢,反正其他语言没有英文圈人多

我为啥要提英语?这个帖子和英语有关系么?你的逻辑有点不能理解.
按键问题本来就是历史遗留问题,从各个角度来讲解决都是好事.
语言文字和这能一样么?消灭语言文化和消灭按键的XO差异是一个等级的问题么?
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发表于 2020-10-6 20:57 | 显示全部楼层
orangeth 发表于 2020-10-6 20:13
印象中把死忠当儿子教育,把新一代客户当爹舔的大公司,全都越做越大了

我是索黑,但我现在感觉这 ...

大公司跟我又没关系
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发表于 2020-10-6 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
orangeth 发表于 2020-10-6 21:00
但是将来看到索尼越来越强会越想越气,觉得自己白放狠话了

越来越强再说吧,索尼这些年还越来越强呢。
都是美帝公司,sie拿头和根正苗红的软软比。
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发表于 2020-10-6 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
先是ps4首发没有日本,ps5又来这么一出,只可惜软软太不争气了,这样都争取不到日厂跨平台
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发表于 2020-10-6 21:16 | 显示全部楼层
我是不懂啊,加个选项有这么难吗?
摇杆反转这个选项大家都愿意加,这个选项不就和摇杆反转差不多吗
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发表于 2020-10-6 21:17 | 显示全部楼层
连击,编辑
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发表于 2020-10-6 21:23 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2020-10-6 11:01
市面上手柄多是不对称的难道不是因为XBOX和windows都是微软家的?

作为全主机党表示确实比较适应非对称设计的手柄,索尼那种用起来一直有种不适应的感觉
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发表于 2020-10-6 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
胖次 发表于 2020-10-6 15:56
右摇杆也在上才是真对称!
现代3D游戏用右摇杆调整视角之类的操作次数和时间远比四大金刚键多的多,甚至攻 ...

Wiiu pro:大人所言甚是!

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-6 22:38 | 显示全部楼层
这段时间索尼真是谜之操作 真的就是自己作,傻逼高层
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发表于 2020-10-6 23:04 | 显示全部楼层

微博的图床行不

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
再买自检星剁手 + 1 欢乐多

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发表于 2020-10-6 23:06 | 显示全部楼层

看笑了
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发表于 2020-10-6 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
Sxny大法好

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-7 00:05 | 显示全部楼层
以后玩魂系的时候,悬崖边“前有绝景”之类的留言可就不好按了
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发表于 2020-10-7 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
改了又怎么样呢?日本那边都是死忠粉,再怎么虐粉都是会乖乖买机子支持本土企业,大陆港澳台韩等市场也有较高的忠诚度,不考虑信仰值单就为了联机考虑入主机也只会选ps5而不是xbox series x。
再怎么骂最后还不是捏着鼻子买然后真香,ps5主机亚洲销量再创新高 跟gf出宝可梦新作一样,你们还不是一边骂一边乖乖掏钱

—— 来自 vivo V1936A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-10-7 00:45 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-10-6 16:22
这次只是要求确认、取消这两个功能的按键位置统一吧,其他的功能又没建议跟着改
而且说实话也没有 ...

GBA大把游戏是右按键跳跃是因为游戏手柄这么多年的逻辑就是攻击右面最近的那个按键是跳跃,一个拇指肚就可以做到攻击跳跃互不耽误,而且也不耽误两个键一起按

PS系主机的攻击键是方块,你自己想像一下动作游戏攻击方块跳跃O有多难按,要是动作游戏把O改成跳跃还想按得顺手那就得把攻击放在三角上,PS系游戏的操作逻辑就算彻底打乱了
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发表于 2020-10-7 01:23 | 显示全部楼层
随便截点湾湾的讨论

“聽別人哀也是可以習慣的事阿  沒啥”





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发表于 2020-10-7 02:46 | 显示全部楼层
这种时候是不是应该出来吹一波PC的DIY和自定义精神。
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